Community listing page, reviews may not be monitored by the author.
Community voices
Reviews
No reviews yet. Be the first to review this project!
Get it on
Available Platforms
Compatibility
Supported Environments
Runs entirely on the client. Works on vanilla servers.
About
Project Details
For authors
Embed Badge
If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.
Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.
Identifiers
Platform IDs
About
Description
Burmaldyn Language
English below · Русское описание ниже
Burmaldyn is Russian with one twist: every noun takes the suffix «-ость» (-ost', roughly the Russian equivalent of English -ness) — or «-сть» after a vowel — while keeping its grammatical case and number. The result is a language where a cat is a catness and a tail is a tailness.
Russian: Я вернулся домой и увидел свою кошку, у кошки был чёрный хвост.
Burmaldyn: Ч вернулся домой и увидел свою котость, у котости был чёрный хвостость.
The language appears in the vanilla Options → Language menu, at the very top of
the list. Every string in the game is translated, including strings from other
mods: the mod takes the vanilla Russian locale (ru_ru) and runs it through a
morphological engine during resource loading. All of vanilla (8718 strings) is
processed in about 200 ms.



Language rules
| Rule | Example |
|---|---|
| Noun + «-ость» | хвост (tail) → хвостость |
| Vowel-final stem takes «-сть» | расстояние (distance) → расстоянисть |
| Grammatical case is preserved | у кошки → у котости, с мечом → с мечостью |
| Plural is preserved | с алмазами (with diamonds) → с алмазостями |
| Capitalisation is preserved | Кирка → Киркость, КИРКА → КИРКОСТЬ |
| Verbs, adjectives and function words are left alone | Каменная кирка сломалась → Каменная киркость сломалась |
| Placeholders and colour codes stay intact | §eПривет, %s! → §eПриветость, %s! |
Exception words
| Russian | Burmaldyn |
|---|---|
| я (I) | ч |
| дед (grandfather) | дод |
| папа (dad) | батч |
| сын (son) | сыр |
| жена (wife) | жинка |
| дочь (daughter) | дотч |
| друзья (friends) | друны |
Exceptions are declined too: с сыном → с сыром, к жене → к жинке,
с дочерью → с дотчем, у друзей → у друнов.
Installation
- Minecraft 26.2, Fabric Loader 0.19.5+, Java 25.
- Fabric API for 26.2.
- Drop the jar into your
modsfolder. - Options → Language → Бурмалдинский (Мурино) — it is the first entry.
Client-side only: the mod is not needed on the server, so you can use it on any server.
For mod developers: the API
The translation can be extended in two ways — one of them needs no code at all.
1. With a resource file. Put this into your mod or resource pack as
assets/<namespace>/burmaldyn/dictionary.json:
{
"words": { "меню": "менюсть" },
"stems": { "кошк": "кот" },
"exceptions": { "жен": { "target": "жинк",
"source_declension": "feminine",
"target_declension": "feminine" } },
"forced_nouns": [ "кровать" ],
"forced_noun_stems": [ "пчел" ],
"skip": [ "стив" ],
"overrides": { "item.mymod.wand": "Волшебная палкость" }
}
| Field | What it does |
|---|---|
words |
replace an exact word form |
stems |
swap the stem before the suffix is added |
exceptions |
replace a word entirely, keeping its grammatical case |
forced_nouns |
treat the word as a noun even if the engine disagrees |
forced_noun_stems |
the same, for every case form of a stem |
skip |
never translate this word |
overrides |
a ready-made string for a translation key (no auto-translation) |
A plain language file assets/<namespace>/lang/brm_brm.json works too and
overrides the auto-translation.
2. From Java. Add the "burmaldyn" entrypoint to your fabric.mod.json:
public class MyBurmaldynAddon implements BurmaldynExtension {
@Override
public void registerBurmaldyn(BurmaldynRegistry registry) {
registry.override("item.mymod.magic_wand", "Волшебная палкость");
registry.forcedNounStem("посох");
registry.exception("брат", Declension.MASCULINE, "брот", Declension.MASCULINE);
}
}
Translate a string by hand with BurmaldynApi.translate("Каменная кирка") →
Каменная киркость.
An honest note on quality
The morphology is heuristic — there is no full Russian dictionary inside. The engine is deliberately cautious: leaving a word alone beats breaking a string, so some words are skipped and some are caught by mistake. Anything wrong can be fixed with a one-line dictionary entry — that is exactly what the API is for.
Source and licence
GitHub · GPL-3.0-or-later
Бурмалдинский язык
Бурмалдинский — это русский, в котором все существительные получают окончание «-ость» (или «-сть», если основа кончается на гласную), но при этом сохраняют падеж и число.
Я вернулся домой и увидел свою кошку, у кошки был чёрный хвост.
Ч вернулся домой и увидел свою котость, у котости был чёрный хвостость.
Язык выбирается в обычном меню Настройкости → Языкость и стоит там первым
в списке. Переводятся все строки игры, включая строки других модов, —
мод берёт русский перевод (ru_ru) и прогоняет его через морфологический движок
прямо во время загрузки ресурсов. Вся ваниль (8718 строк) обрабатывается
примерно за 200 мс.
Правила языка
| Правило | Пример |
|---|---|
| Существительное + «-ость» | хвост → хвостость |
| Основа на гласную → «-сть» | расстояние → расстоянисть |
| Падеж сохраняется | у кошки → у котости, с мечом → с мечостью |
| Множественное число сохраняется | с алмазами → с алмазостями |
| Регистр сохраняется | Кирка → Киркость, КИРКА → КИРКОСТЬ |
| Глаголы, прилагательные и предлоги не трогаем | Каменная кирка сломалась → Каменная киркость сломалась |
| Плейсхолдеры и цветовые коды не ломаются | §eПривет, %s! → §eПриветость, %s! |
Слова-исключения
| Русский | Бурмалдинский |
|---|---|
| я | ч |
| дед | дод |
| папа | батч |
| сын | сыр |
| жена | жинка |
| дочь | дотч |
| друзья | друны |
Исключения тоже склоняются: с сыном → с сыром, к жене → к жинке,
с дочерью → с дотчем, у друзей → у друнов.
Установка
- Minecraft 26.2, Fabric Loader 0.19.5+, Java 25.
- Fabric API для 26.2.
- Положить jar в папку
mods. - Настройкости → Языкость → Бурмалдинский (Мурино).
Мод клиентский: на сервере он не нужен, играть с ним можно на любом сервере.
Для мододелов: API
Перевод дополняется двумя способами — можно вообще без кода.
1. Файлом ресурсов. Положите в свой мод или ресурспак
assets/<namespace>/burmaldyn/dictionary.json (формат — в английской части выше).
| Поле | Что делает |
|---|---|
words |
жёсткая замена конкретной словоформы |
stems |
подмена основы перед добавлением «-ость» |
exceptions |
замена слова целиком с сохранением падежа |
forced_nouns |
считать слово существительным, даже если движок решил иначе |
forced_noun_stems |
то же, но сразу для всех падежных форм основы |
skip |
никогда не переводить это слово |
overrides |
готовая строка для ключа локализации |
Работает и обычный lang-файл assets/<namespace>/lang/brm_brm.json — он
перекрывает автоперевод.
2. Из Java. Точка входа "burmaldyn" в вашем fabric.mod.json, интерфейс
BurmaldynExtension (пример — в английской части выше). Перевести строку вручную:
BurmaldynApi.translate("Каменная кирка") → Каменная киркость.
Подробности — в README на GitHub.
Честно о качестве перевода
Морфология эвристическая: полноценного словаря русского языка внутри нет. Движок специально осторожен — лучше оставить слово, чем сломать строку, поэтому часть слов проходит мимо («деревней», «стеной»), а часть ловится неверно («жить» → «житость»). Любое такое слово правится словарём в одну строку — ради этого API и сделан.
Исходники и лицензия
GitHub · GPL-3.0-or-later
Versions
Files
Relations
Project Relations
More like this
Similar Mods
Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Get it on
Available Platforms
On ModDex
Community snapshot
By the numbers