Character Trait

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Character Trait is a Forge mod inspired by Project Zomboid: you choose positive and negative traits with a budget of 10 points — positive traits cost points, negatives return them.

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Description

English

Character

Character Trait adds a full positive/negative trait system inspired by Project Zomboid. Shape your survivor at login, save named builds, and feel every choice in combat, exploration, and survival.

Core features

  • 10-point budget — positive traits cost points; negative traits refund points.
  • Trait selection GUI — scrollable positive/negative columns, live point counter, confirm / save / load / delete builds.
  • Named build profiles — save, load, and delete presets (e.g. tankrunner); profiles persist through death and admin rebuilds.
  • Real gameplay effects — attributes, hunger, mining speed, fall damage, fear of mobs, night vision, and more.
  • Death choice screen — on respawn after death:
    • Keep my traits — keep your current build and keep playing.
    • Resurrect — reopen the trait menu and rebuild ( 1 free respec per death for everyone).
  • Renaissance trait — unlimited respawn respecs + +2 bonus points when you resurrect.
  • Server-validated — trait picks are checked on the server; data syncs to the client.
  • Bilingual UI — English & French.

How to change your traits (players)

Method Description
First join
Trait menu opens automatically until you confirm.
Death → Resurrect
1 free trait rebuild per death (or unlimited with Renaissance).
Death → Keep traits
No rebuild; keep your current build.

Commands

Players

Command Description
/ct
View your own trait build and saved profile names.
/ct <player>
View your own build only (same as /ct if you target yourself).

Admins (permission level 2 / OP)

Command Description
/ct <player>
View any player’s build.
/ct <player> rebuild
Force-open the trait menu for that player (saved builds are kept).

Positive traits (cost points)

Trait Cost Effect
Light Eater
2
Hunger drains slower
Runner
3
+50% movement speed
Miner
3
+15% mining speed
Scout
3
+15% speed while sneaking
Thick Skin
3
+2 armor
Regenerator
3
Slow regen while standing still
Tough
3
+2 hearts
Athletic
3
Faster swimming
Lucky
3
+15% mining speed, −10% damage taken
Sharpshooter
3
+20% bow damage
Night Vision
4
Brighter gamma in the dark (client)
Strong
4
+25% melee damage
Resilient
4
+2 armor, −5% damage taken
Fast Healer
4
Slow heal when well fed
Iron Lungs
4
Longer underwater breathing
Renaissance
4
Unlimited death respecs; +2 bonus points on resurrect
Nimble
5
No fall damage
Berserker
5
+35% damage below 50% health
Sniper
5
+30% bow/crossbow damage
Adrenaline
5
+25% speed below 35% health
Indomitable
6
+4 hearts, +3 armor
Vampire
6
Heal when killing monsters

Negative traits (grant points)

Trait Gain Effect
Clumsy
2
Slower mining & attack speed
Slow
2
−20% movement speed
Photophobic
2
Slowed in bright sunlight
Claustrophobic
2
Slowed deep underground in the dark
Unlucky
2
+15% damage taken
Asthmatic
2
Slowed while sprinting
Anemic
2
−1 heart
Smoker
2
Hunger drains faster
Weak
3
−20% melee damage
Coward
3
Debuffs when 5+ hostile mobs are nearby
Fragile
3
−2 hearts; reduced healing
Pacifist
3
−15% damage dealt
Hydrophobic
3
Very slow in water
Hoarder
3
Slowed with a nearly full inventory
Paranoid
3
Slowed when multiple mobs are nearby
Heavy Eater
4
Hunger drains faster
Nyctophobia
4
Slowed in the dark
Exhausted
4
Slowed when hunger is below 8
Cursed
4
15% chance to take extra damage
Hemophilia
5
+25% damage taken
Brittle Bones
5
Double fall damage
Glass Cannon
5
+20% damage dealt, −3 hearts

Requires: Minecraft 1.20.1 · Forge 47+
Type: Server + client (GUI & effects need the mod on both sides for singleplayer; dedicated servers need it installed).


Français

Character Trait 

Character Trait ajoute un système complet de traits positifs et négatifs inspiré de Project Zomboid. Crée ton survivant à la connexion, sauvegarde des builds nommés, et ressens chaque choix en combat, exploration et survie.

Fonctionnalités principales

  • Budget de 10 points — les traits positifs coûtent des points ; les négatifs en rendent.
  • Interface de sélection — colonnes positifs/négatifs avec scroll, compteur de points en direct, confirmer / sauvegarder / charger / supprimer des builds.
  • Profils nommés — sauvegarde, chargement et suppression de presets (tankrunner…) ; les profils persistent après la mort et un rebuild admin.
  • Effets gameplay réels — attributs, faim, vitesse de minage, chute, peur des monstres, vision nocturne, etc.
  • Écran au respawn après mort :
    • Garder mes traits — conserve ton build actuel.
    • Ressusciter — rouvre le menu et refais tes traits (1 respec gratuit par mort pour tous).
  • Trait Renaissance — respec illimité à chaque mort + +2 points bonus à la résurrection.
  • Validé serveur — les choix sont vérifiés côté serveur ; sync client.
  • Interface bilingue — anglais et français.

Changer ses traits (joueurs)

Méthode Description
Première connexion
Menu traits obligatoire jusqu’à confirmation.
Mort → Ressusciter
1 rebuild gratuit par mort (illimité avec Renaissance).
Mort → Garder mes traits
Pas de rebuild ; tu gardes ton build.

Commandes

Joueurs

Commande Description
/ct
Affiche ton build et tes profils sauvegardés.
/ct <joueur>
Ton build uniquement (si tu te cibles toi-même).

Admins (niveau de permission 2 / OP)

Commande Description
/ct <joueur>
Voir le build de n’importe quel joueur.
/ct <joueur> rebuild
Rouvre le menu traits du joueur (les builds sauvegardés sont conservés).

Traits positifs (coût en points)

Trait Coût Effet
Petite faim
2
Faim descend plus lentement
Coureur
3
+50 % vitesse
Mineur
3
+15 % vitesse de minage
Éclaireur
3
+15 % vitesse accroupi
Peau épaisse
3
+2 armure
Régénérateur
3
Régénération lente immobile
Costaud
3
+2 cœurs
Athlète
3
Nage plus vite
Chanceux
3
Mine +15 %, −10 % dégâts subis
Tireur
3
+20 % dégâts à l’arc
Vision nocturne
4
Luminosité accrue dans le noir (client)
Fort
4
+25 % dégâts mêlée
Résistant
4
+2 armure, −5 % dégâts
Guérison rapide
4
Soins lents si bien nourri
Poumons d’acier
4
Respiration sous l’eau prolongée
Renaissance
4
Respec illimité à la mort ; +2 pts bonus à la résurrection
Agile
5
Aucun dégât de chute
Berserker
5
+35 % dégâts si vie < 50 %
Sniper
5
+30 % dégâts arc/arbalète
Adrénaline
5
+25 % vitesse si vie < 35 %
Indomptable
6
+4 cœurs, +3 armure
Vampire
6
Soigne en tuant un monstre

Traits négatifs (rendent des points)

Trait Gain Effet
Maladroit
2
Mine et attaque lentes
Lent
2
−20 % vitesse
Photophobe
2
Ralenti au soleil
Claustrophobe
2
Ralenti sous terre dans le noir
Malchanceux
2
+15 % dégâts subis
Asthmatique
2
Ralenti en sprint
Anémique
2
−1 cœur
Fumeur
2
Faim plus rapide
Faible
3
−20 % dégâts mêlée
Effrayé
3
Malus si 5+ monstres proches
Fragile
3
−2 cœurs ; soins réduits
Pacifiste
3
−15 % dégâts infligés
Hydrophobe
3
Très lent dans l’eau
Accumulateur
3
Lent si inventaire presque plein
Parano
3
Lent si monstres proches
Grande faim
4
Faim descend plus vite
Nyctophobe
4
Ralenti dans le noir
Épuisé
4
Lent si faim < 8
Maudit
4
15 % de chance de dégâts bonus
Hémophile
5
+25 % dégâts subis
Os fragiles
5
Chute = double dégâts
Glass cannon
5
+20 % dégâts infligés, −3 cœurs

Requis : Minecraft 1.20.1 · Forge 47+
Type : Serveur + client (GUI et effets nécessitent le mod des deux côtés en solo ; à installer sur serveur dédié).

Screenshots

Gallery

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  • Screenshot 2026-05-25 120230.png
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