interactEntity
No reviews yet
Turn any mob into a fully scripted NPC with branching dialogues, quests, and conditions, all through simple JSON files, no coding required
Includes a large focus on traversing worlds with enhanced world generation, structures, dungeons, and more for players to find unique loot.
Forge is a popular mod loader for versions 1.1+ of Minecraft.
Community voices
Reviews
Click once to include, again to exclude, again to clear
No reviews yet. Be the first to review this project!
Get it on
Available Platforms
Compatibility
Supported Environments
About
Project Details
For authors
Embed Badge
If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.
Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.
Identifiers
Platform IDs
Resources
External Links
About
Description
InteractEntity
Turn any mob into a fully scripted NPC. Branching dialogues, quests, conditional choices and story chains — all through simple JSON files. No Java required.
✨ Features
- 💬 Branching dialogues with options and visibility conditions
- 📜 Quest system with HUD tracker and journal (
Jto open) - 🔗 Multi-NPC story chains — one NPC's actions trigger another
- 🎭 19 conditions: items (incl. NBT/modded), health, hunger, time, weather, biome, dimension, kills, variables, reputation, advancements, visited nodes…
- ⚡ 28 actions: give/remove items, run commands, teleport, particles, sounds, camera shake, effects, quests, reputation, variables, emotes…
- 🧙 Auto-spawn — NPCs appear on world join, after a dialogue, or when a player enters an area
- 🎨 Dynamic skin loader — drop custom
.pngskins (or player skins) straight intoconfig/interactentity/skins/, no rebuilds. Custom avatars, backgrounds and color codes (&a, hex&#FF6600) - 🌐 Multiplayer-ready — shared progress across the server (global scope)
📦 Quick start
- Drop the
.jarintomods/ - Launch — the folder
config/interactentity/dialogues/is created - Add a JSON file describing the dialogue:
{
"target": { "name": "Old Zombie", "tag": "old_zombie" },
"entry": "start",
"nodes": {
"start": { "text": "&fHello, traveler...", "next": "end" },
"end": { "text": "&7*The zombie falls silent*" }
}
}
/dialogue reload, then spawn the mob and right-click it:
/summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:'"Old Zombie"',CustomNameVisible:1b,Tags:["old_zombie"]}
Tip: add a
summonblock to the JSON and you can use/npc spawn old_zombieinstead.
📚 Full documentation
All 28 actions, 19 conditions, examples, GUI customization, multi-NPC story chains — in the full README on GitHub (English + Русский).
🛠️ Requirements
- Minecraft 1.20.1 + Forge
- GeckoLib (mandatory dependency!)
- Client + Server (mod must be on both sides)
🇷🇺 Русский
Превратите любого моба в полноценного NPC. Ветвящиеся диалоги, квесты, условия и цепочки сюжетов — всё через простые JSON-файлы. Без Java и плагинов.
✨ Возможности
- 💬 Ветвящиеся диалоги с вариантами ответа и условиями видимости кнопок
- 📜 Система квестов — HUD-трекер и журнал (
Jчтобы открыть) - 🔗 Цепочки NPC — действия одного запускают другого
- 🎭 19 условий: предметы (в т.ч. NBT/модовые), здоровье, голод, время, погода, биом, измерение, убийства, переменные, репутация, достижения, посещённые узлы…
- ⚡ 28 действий: выдать/забрать предмет, команда, телепорт, частицы, звук, тряска камеры, эффекты, квесты, репутация, переменные, эмоции…
- 🧙 Автоспавн — NPC появляется при заходе в мир, после диалога или при входе в зону
- 🎨 Загрузчик динамических скинов — кидайте
.png(или скины игроков) прямо вconfig/interactentity/skins/, без пересборки. Кастомные аватары, фоны и цветовые коды (&a, hex&#FF6600) - 🌐 Мультиплеер — общий прогресс на сервере (scope global)
📦 Быстрый старт
- Кинь
.jarвmods/ - Запусти — создастся папка
config/interactentity/dialogues/ - Добавь JSON-файл с диалогом:
{
"target": { "name": "Старый Зомби", "tag": "old_zombie" },
"entry": "start",
"nodes": {
"start": { "text": "&fПривет, путник...", "next": "end" },
"end": { "text": "&7*Зомби замолкает*" }
}
}
/dialogue reload, заспавни моба и кликни ПКМ:
/summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:'"Старый Зомби"',CustomNameVisible:1b,Tags:["old_zombie"]}
Совет: добавь блок
summonв JSON — тогда можно/npc spawn old_zombie.
📚 Полная документация
Все 28 действий, 19 условий, примеры, кастомизация GUI, сюжетные цепочки NPC — в полном README на GitHub (English + Русский).
🛠️ Требования
- Minecraft 1.20.1 + Forge
- GeckoLib (обязательная зависимость!)
- Клиент + Сервер (мод нужен с обеих сторон)
InteractEntity
Turn any mob into a fully scripted NPC. Branching dialogues, quests, conditional choices and story chains — all through simple JSON files. No Java required.
✨ Features
- 💬 Branching dialogues with options and visibility conditions
- 📜 Quest system with HUD tracker and journal (
Jto open) - 🔗 Multi-NPC story chains — one NPC's actions trigger another
- 🎭 19 conditions: items (incl. NBT/modded), health, hunger, time, weather, biome, dimension, kills, variables, reputation, advancements, visited nodes…
- ⚡ 28 actions: give/remove items, run commands, teleport, particles, sounds, camera shake, effects, quests, reputation, variables, emotes…
- 🧙 Auto-spawn — NPCs appear on world join, after a dialogue, or when a player enters an area
- 🎨 Dynamic skin loader — drop custom
.pngskins (or player skins) straight intoconfig/interactentity/skins/, no rebuilds. Custom avatars, backgrounds and color codes (&a, hex&#FF6600) - 🌐 Multiplayer-ready — shared progress across the server (global scope)
📦 Quick start
- Drop the
.jarintomods/ - Launch — the folder
config/interactentity/dialogues/is created - Add a JSON file describing the dialogue:
{
"target": { "name": "Old Zombie", "tag": "old_zombie" },
"entry": "start",
"nodes": {
"start": { "text": "&fHello, traveler...", "next": "end" },
"end": { "text": "&7*The zombie falls silent*" }
}
}
/dialogue reload, then spawn the mob and right-click it:
/summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:'"Old Zombie"',CustomNameVisible:1b,Tags:["old_zombie"]}
Tip: add a
summonblock to the JSON and you can use/npc spawn old_zombieinstead.
📚 Full documentation
All 28 actions, 19 conditions, examples, GUI customization, multi-NPC story chains — in the full README on GitHub (English + Русский).
🛠️ Requirements
- Minecraft 1.20.1 + Forge
- GeckoLib (mandatory dependency!)
- Client + Server (mod must be on both sides)
🇷🇺 Русский
Превратите любого моба в полноценного NPC. Ветвящиеся диалоги, квесты, условия и цепочки сюжетов — всё через простые JSON-файлы. Без Java и плагинов.
✨ Возможности
- 💬 Ветвящиеся диалоги с вариантами ответа и условиями видимости кнопок
- 📜 Система квестов — HUD-трекер и журнал (
Jчтобы открыть) - 🔗 Цепочки NPC — действия одного запускают другого
- 🎭 19 условий: предметы (в т.ч. NBT/модовые), здоровье, голод, время, погода, биом, измерение, убийства, переменные, репутация, достижения, посещённые узлы…
- ⚡ 28 действий: выдать/забрать предмет, команда, телепорт, частицы, звук, тряска камеры, эффекты, квесты, репутация, переменные, эмоции…
- 🧙 Автоспавн — NPC появляется при заходе в мир, после диалога или при входе в зону
- 🎨 Загрузчик динамических скинов — кидайте
.png(или скины игроков) прямо вconfig/interactentity/skins/, без пересборки. Кастомные аватары, фоны и цветовые коды (&a, hex&#FF6600) - 🌐 Мультиплеер — общий прогресс на сервере (scope global)
📦 Быстрый старт
- Кинь
.jarвmods/ - Запусти — создастся папка
config/interactentity/dialogues/ - Добавь JSON-файл с диалогом:
{
"target": { "name": "Старый Зомби", "tag": "old_zombie" },
"entry": "start",
"nodes": {
"start": { "text": "&fПривет, путник...", "next": "end" },
"end": { "text": "&7*Зомби замолкает*" }
}
}
/dialogue reload, заспавни моба и кликни ПКМ:
/summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:'"Старый Зомби"',CustomNameVisible:1b,Tags:["old_zombie"]}
Совет: добавь блок
summonв JSON — тогда можно/npc spawn old_zombie.
📚 Полная документация
Все 28 действий, 19 условий, примеры, кастомизация GUI, сюжетные цепочки NPC — в полном README на GitHub (English + Русский).
🛠️ Требования
- Minecraft 1.20.1 + Forge
- GeckoLib (обязательная зависимость!)
- Клиент + Сервер (мод нужен с обеих сторон)
Screenshots
Gallery
Versions
Files
Relations
Project Relations
More like this
Similar Mods
Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Want to reach Minecraft players?
We're looking for a server hosting partner to feature here and other parts of the site. Interested? Send us a message!
Get in touchGet it on
Available Platforms
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Resources