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MekaSuit Vanilla First-Person Arms
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Disables the display of Mekasuit arms in the first-person view when wearing the Mekasuit Bodyarmor from Mekanism. | Mekanism의 메카슈트 흉갑을 착용했을 때, 1인칭 손이 Mekasuit 팔로 표시되는 것을 비활성화 합니다.
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MekaSuit Vanilla First-Person Arms
When wearing the MekaSuit Bodyarmor from Mekanism, your arms are replaced with the MekaSuit's arm model in first-person view. While this is certainly a cool feature, it can cause visual issues when used with certain animation mods.
This issue is especially noticeable when using [TaCZ] Timeless and Classics Zero Guns together with playerAnimator. Since the MekaSuit's first-person arms use its third-person model, the arms can become severely misaligned when holding various TaCZ weapons with playerAnimator installed.

To resolve this issue, I created this small addon with the help of AI (ChatGPT).
This addon prevents the MekaSuit Bodyarmor from replacing the player's first-person arm model. As a result, even while wearing the MekaSuit, your normal vanilla arms will remain visible in first-person, avoiding the animation conflict.

Features
- Prevents the MekaSuit Bodyarmor from replacing the first-person player arms.
- Keeps the normal vanilla player arms visible while wearing the MekaSuit.
- Does not affect the MekaSuit's third-person appearance.
- Helps prevent first-person arm misalignment when using TaCZ with playerAnimator.
- Client-side only — you do not need to install this mod on the server.
This is a Mekanism addon. The original Mekanism mod is required.
MekaSuit Vanilla First-Person Arms
Mekanism의 메카 슈트 흉갑(MekaSuit Bodyarmor)을 착용하면 1인칭에 표시되는 팔이 메카 슈트의 팔 모델로 변경됩니다. 분명 멋진 기능이지만, 특정 애니메이션 모드와 함께 사용할 경우 시각적인 문제가 발생할 수 있습니다.
특히 playerAnimator가 적용된 [TaCZ] Timeless and Classics Zero Guns와 함께 사용할 경우 문제가 두드러집니다. 메카 슈트의 1인칭 팔이 3인칭 모델을 기반으로 렌더링되기 때문에, playerAnimator가 설치된 상태에서 TaCZ의 여러 총기를 들면 1인칭 팔의 위치가 크게 어긋나는 현상이 발생합니다.

이 문제를 해결하기 위해 AI(ChatGPT)의 도움을 받아 작은 애드온을 제작했습니다.
이 애드온은 메카 슈트 흉갑을 착용해도 플레이어의 1인칭 팔 모델이 메카 슈트 팔로 변경되지 않도록 합니다. 따라서 메카 슈트를 착용한 상태에서도 1인칭에서는 기존의 바닐라 팔이 표시되며, 해당 애니메이션 충돌을 피할 수 있습니다.

기능
- 메카 슈트 흉갑이 플레이어의 1인칭 팔을 대체하는 것을 비활성화합니다.
- 메카 슈트를 착용해도 1인칭에서는 기존 바닐라 팔이 표시됩니다.
- 메카 슈트의 3인칭 외형에는 영향을 주지 않습니다.
- TaCZ + playerAnimator 환경에서 발생하는 1인칭 팔 위치 어긋남 문제를 방지합니다.
- 클라이언트 전용 모드이므로 서버에는 별도로 설치할 필요가 없습니다.
이 모드는 Mekanism 애드온이므로 원본 Mekanism 모드가 반드시 필요합니다.
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