Minimapvisibility
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Minimap Visibility Control is a utility mod for NeoForge 1.21.1 designed to give the server control over player visibility on the FTB Chunks minimap.
Neoforge is a fork of the Minecraft Forge available for versions 1.20.1+ of Minecraft. Many Forge mods are compatible with Neoforge and vice versa.
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English
Minimap Visibility Control is a utility mod for NeoForge 21.1.231 designed to give the server control over player visibility on the FTB Chunks minimap.
Mod goal
Many minimap systems rely heavily on client-side logic. This mod adds a server-driven visibility layer to enforce one simple rule:
- players in the same FTB Teams team are visible;
- all other players are hidden.
How it works
The mod works in two parts:
Server side
The server computes which players should be visible for each connected player.
Current rule:
- the player always sees themselves;
- players in the same FTB Teams team are visible;
- everyone else is hidden.
Client side
The client receives the list of allowed players, and the mod intercepts FTB Chunks minimap player visibility so unauthorized players are not rendered.
Why use this mod?
This mod is useful for:
- PvP servers;
- team / faction based servers;
- modpacks where enemy positions should not be freely exposed on the minimap;
- server administrators who want stricter minimap visibility rules.
Integration
- Minecraft: 1.21.1
- Loader: NeoForge
- Target compatibility: FTB Chunks + FTB Teams
Current behavior
The current logic is intentionally simple:
- same FTB Teams team = visible
- outside the team = hidden
There is no advanced in-game or file-based configuration yet in this version.
Notes
This mod is intended as a server/client companion utility to better align FTB Teams team membership with player visibility on the FTB Chunks minimap.
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Français
Minimap Visibility Control est un mod utilitaire pour NeoForge 21.1.231 conçu pour donner au serveur le contrôle de la visibilité des joueurs sur la minimap FTB Chunks.
But du mod
Par défaut, de nombreux systèmes de minimap reposent largement sur la logique côté client. Ce mod ajoute une couche de contrôle serveur pour imposer une règle simple :
- les joueurs de la même équipe FTB Teams sont visibles ;
- tous les autres joueurs sont cachés.
Fonctionnement
Le mod fonctionne en deux parties :
Côté serveur
Le serveur calcule quels joueurs doivent être visibles pour chaque joueur connecté.
Règle actuelle :
- le joueur lui-même est toujours visible ;
- les membres de la même équipe FTB Teams sont visibles ;
- tous les autres sont masqués.
Côté client
Le client reçoit la liste des joueurs autorisés, puis le mod intercepte l’affichage des joueurs sur la minimap FTB Chunks afin d’empêcher l’affichage des joueurs non autorisés.
Pourquoi utiliser ce mod ?
Ce mod est utile pour :
- les serveurs PvP ;
- les serveurs factions / teams ;
- les modpacks où la position des ennemis ne doit pas être visible gratuitement ;
- les administrateurs qui veulent une logique de visibilité plus stricte sur la minimap.
Intégration
- Minecraft: 1.21.1
- Loader: NeoForge
- Compatibilité ciblée: FTB Chunks + FTB Teams
Configuration actuelle
La logique actuelle est volontairement simple :
- même équipe FTB Teams = visible
- hors équipe = caché
Il n’y a pas encore de menu ou de fichier de configuration avancé dans cette version.
Notes
Ce mod est pensé comme un complément serveur/client pour renforcer la cohérence entre les équipes FTB Teams et la visibilité des joueurs sur la minimap FTB Chunks.
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