One-Tap Rule

Quick rating

One-Tap Rule

No reviews yet

A hardcore Fabric mod replacing vanilla damage with a fixed, arcade-style hitpoint system and disabling natural regeneration.

Adventure/Exploration
Minigame
Mod Loaders
Fabric
Minecraft

Community voices

Reviews

Versions
Loading versions…
Match includes

Click once to include, again to exclude, again to clear

Rating Any
Any 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
Min
Max
Play Status
Reviews
Time Played
hrs+
Verified developers only
Has developer response
List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Dev Environment
Client Unsupported
Server Required

About

Project Details

Type
Mod
Latest Version
1.1.4
Authors

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

Modrinth ID

Resources

External Links

Source Issues Wiki Discord

About

Description

🇷🇺 Описание для Modrinth (Russian) 🎯 One-Tap Rule — Ударная механика выживания! One-Tap Rule — это легковесный мод для Fabric, меняющий геймплей Minecraft. Он заменяет стандартный расчет урона на фиксированную систему "хитов" (как в старых аркадных играх или кастомных PvP-режимах).

WARNING

Предупреждение: Данный мод — результат эксперимента по «вайбкодингу». Код писался искусственным интеллектом по ходу генерации идей, без глубокого ручного проектирования архитектуры. В связи с этим работа мода может быть не до конца оптимизирована, а в процессе игры могут возникать непредвиденные сбои.

⚙️ Основные функции: 💔 Фиксированный урон: Каждый удар по игроку наносит ровно столько хитов (урона), сколько задано в его настройках. Броня, щиты, зелья сопротивления и другие ванильные факторы полностью игнорируются! 🍎 Блокировка регенерации: При включенном режиме сытость больше не восстанавливает здоровье игрока. Выживайте только на том, что есть! 🔧 Динамическое управление: Режим легко включается и выключается на лету с помощью игрового правила. 💬 Удобные команды: Настройки игроков регулируются стандартными серверными командами на английском языке. 🎮 Команды и Управление (требуются права оператора): Включение / Выключение режима:

/gamerule hitModeEnabled true — включить One-Tap Rule (регенерация отключается, игроки переходят на систему хитов). /gamerule hitModeEnabled false — выключить режим (здоровье всех игроков сбрасывается до стандартных 20.0 хитов, они полностью исцеляются). Настройка максимального здоровья игрока (в хитах):

/hit hitpoint Пример: /hit @a hitpoint 10 — установить максимальное здоровье всех игроков в 10 хитов (5 сердец) и полностью вылечить их. Настройка сносимого здоровья за удар:

/hit hitsperstrike Пример: /hit @p hitsperstrike 2 — теперь при любом ударе по игроку у него будет списываться ровно 2 хита (1 сердце). 🛠️ Требования: Minecraft: 1.21.10 (совместимо с 1.21.2+) Зависимости: Fabric Loader, Fabric API

🇬🇧 Description for Modrinth (English) 🎯 One-Tap Rule — Arcade-style Survival Mechanics! One-Tap Rule is a lightweight Fabric mod that changes Minecraft gameplay. It replaces the vanilla damage calculations with a fixed "hitpoint" system (similar to old-school arcade games or custom PvP modes).

WARNING

Warning: This mod is the result of a "vibecoding" experiment. The code was written by an artificial intelligence during live brainstorming sessions, without deep manual architectural design. Consequently, the mod's operation may not be fully optimized, and unforeseen issues or crashes may occur during gameplay.

⚙️ Main Features: 💔 Fixed Damage: Every hit to a player deals exactly the configured amount of damage (hits). Armor, shields, resistance potions, and other vanilla factors are completely bypassed! 🍎 No Saturation Healing: When the mode is enabled, players will no longer regenerate health from food saturation. Survival is key! 🔧 Dynamic Toggle: Easily enable or disable the mode on the fly using a gamerule. 💬 Clean Commands: Player configurations are managed using standard server commands in English. 🎮 Commands & Configuration (requires OP level 2): Toggle the mode:

/gamerule hitModeEnabled true — enables One-Tap Rule (disables saturation healing, activates the hit damage system). /gamerule hitModeEnabled false — disables One-Tap Rule (resets all players' max health to vanilla 20.0 hitpoints and heals them fully). Set Player Max Health:

/hit hitpoint Example: /hit @a hitpoint 10 — sets max health of all players to 10 hitpoints (5 hearts) and fully heals them. Set Hits Dealt Per Strike:

/hit hitsperstrike Example: /hit @p hitsperstrike 2 — sets the target player to lose exactly 2 hitpoints (1 heart) per strike. 🛠️ Requirements: Minecraft: 1.21.10 (compatible with 1.21.2+) Dependencies: Fabric Loader, Fabric API

Screenshots

Gallery

This project has no gallery images yet.

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

<1,000
Downloads
Last Updated
CurseForge
Modrinth
Created
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works