Rota Roads - Shaper

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Rota Roads - Shaper

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Procedural, terrain-adaptive civil engineering mod that connects villages and structures with organic roads, bridges, and tunnels on NeoForge.

Mod Loaders
Minecraft

About

Description

Rota Roads: Shaper

Rota Roads: Shaper is a procedural road generation mod for Minecraft 1.21.1 on NeoForge.

The project is currently in its initial phase, designed as part of the broader Rota Mods ecosystem. Its primary goal is to naturally connect generated villages and world structures through organic road networks, bridges, and mountain passes, providing a solid foundation for world exploration.


What the Mod Currently Delivers

  • Road Hierarchy by Village Size: Automatically adjusts road width and style based on the physical size of each settlement:

    • Larger towns receive wider avenues with structured curbs and lighting.
    • Standard villages receive medium-width rural paths with lanterns.
    • Smaller settlements connect through compact rural trails.
  • Non-Invasive Village Protection:

    • Roads connect at the outer approach perimeter of villages, preserving native buildings, houses, and town squares intact.
    • Pathfinding avoids agricultural zones, keeping crops, farmlands, and composters untouched.
  • Biome-Adaptive Materials:

    • Road surfaces and bridges adapt their block palette to the surrounding biome (e.g. stone bricks in plains, terracotta in savannas, sandstone in deserts, deepslate in snowy taigas, and mud bricks in swamps).
  • Terrain-Adaptive Pathways & Bridges:

    • Slabs are placed on elevation changes to allow smooth navigation for players and mounts.
    • Bridges are constructed across bodies of water, and tunnels are carved through steep cliffs when climbing would be too steep.
  • Cadastral Map Export:

    • Saves road paths and settlement boundaries into a clean vector data format in the world save, allowing companion mods like Rota Map: Cartographer to read and display routes in real time.

Project Vision & Future Integrations

Rota Roads: Shaper is being developed to communicate seamlessly with future mods in the Rota series:

  • Ecosystem Integration: Designed to serve as the physical network for upcoming companion mods, including cartography, regional commerce, trade caravans, and route navigation.
  • Road Customization: We plan to expand configuration options over time, allowing players and modpack creators to customize palettes, road styles, and generation rules in greater depth.
  • Ongoing Development: As an early-stage project, features and algorithms are actively refined to improve terrain adaptation and stability.

Requirements & Installation

  • Minecraft: 1.21.1
  • Mod Loader: NeoForge (Version 21.1.65 or newer)
  • Required Library: Rota Core (Version 1.2.0 or newer)
  • Java: Java 21 LTS
  • Side: Client and Server (Both)

Place rota_roads-2.6.0.jar along with rota_core-1.2.0.jar into your mods folder and start a new world.


In-Game Commands

  • /rotaroads status: Displays the status of the road network and generation progress.
  • /rotaroads regen: Forces pathfinding and generation of nearby road segments.




Rota Roads: Shaper (Português do Brasil)

O Rota Roads: Shaper é um mod de geração procedural de estradas para o Minecraft 1.21.1 no NeoForge.

O projeto está atualmente em sua fase inicial, projetado como parte do ecossistema de mods da série Rota. O objetivo principal do mod é conectar vilas e estruturas do mundo através de traçados orgânicos de estradas, pontes e passagens por montanhas, servindo como uma base sólida para exploração e transporte.


O Que o Mod Entrega Atualmente

  • Hierarquia Viária pelo Porte da Vila: Adapta a largura e o acabamento da estrada conforme a extensão real de cada vilarejo:

    • Vilas maiores recebem avenidas mais largas com meio-fio e iluminação estruturada.
    • Vilas de tamanho médio recebem caminhos rurais com postes de lampião.
    • Pequenos vilarejos conectam-se por trilhas rurais mais estreitas e orgânicas.
  • Proteção e Integração sem Danos às Vilas:

    • As estradas terminam no perímetro de aproximação externo das vilas, mantendo as casas, praças e construções nativas 100% intactas.
    • O traçado contorna áreas agrícolas para não destruir plantações, terra arada e composteiras.
  • Paletas de Materiais Adaptadas ao Bioma:

    • Os materiais do pavimento e das pontes adaptam-se ao bioma pelo qual a estrada passa (ex: tijolos de pedra em planícies, terracota na savana, arenito em desertos, ardósia profunda na taiga nevada e tijolos de lama em pântanos).
  • Caminhos Navegáveis, Pontes e Túneis:

    • Degraus com lajes nas subidas e descidas para navegação suave a pé ou a cavalo sem travamentos.
    • Construção de pontes em corpos d'água e abertura de túneis em encostas rochosas íngremes onde a subida seria muito acentuada.
  • Exportação Cadastral para Mapas:

    • Salva a malha viária e os limites das vilas em formato vetorial na pasta do mundo, permitindo que mods companheiros como o Rota Map: Cartographer leiam e exibam as rotas em tempo real.

Visão do Projeto e Futuras Integrações

O Rota Roads: Shaper está sendo construído para conversar de forma nativa com os futuros lançamentos da série Rota:

  • Integração com o Ecossistema: A rede viária funcionará como a infraestrutura física para futuros mods da série, como módulos de cartografia, rotas comerciais, caravanas de mercadores e navegação.
  • Maior Personalização: Planejamos expandir as opções de configuração ao longo do tempo, oferecendo mais liberdade para personalizar estilos de vias, materiais e parâmetros de traçado.
  • Evolução Contínua: Por ser um projeto em estágio inicial, os algoritmos e sistemas estão em aprimoramento constante para entregar traçados cada vez mais orgânicos e estáveis.

Requisitos e Instalação

  • Minecraft: 1.21.1
  • Carregador de Mods: NeoForge (Versão 21.1.65 ou superior)
  • Biblioteca Obrigatória: Rota Core (Versão 1.2.0 ou superior)
  • Java: Java 21 LTS
  • Ambiente: Cliente e Servidor (Ambos)

Coloque o arquivo rota_roads-2.6.0.jar junto com o rota_core-1.2.0.jar na pasta mods da sua instância e gere um novo mundo.


Comandos do Jogo

  • /rotaroads status: Exibe o estado da rede viária e o progresso da geração no mundo.
  • /rotaroads regen: Força o recálculo e a geração dos trechos viários próximos.