Community listing page, reviews here may not be monitored by the author.
The Boiled One:Reclaimed
No reviews yet
A horror mode inspired by the analog horror game PHEN-228.
Includes a large focus on traversing worlds with enhanced world generation, structures, dungeons, and more for players to find unique loot.
Forge is a popular mod loader for versions 1.1+ of Minecraft.
Community voices
Reviews
Click once to include, again to exclude, again to clear
No reviews yet. Be the first to review this project!
Get it on
Available Platforms
Compatibility
Supported Environments
Works in singleplayer only; does not function in multiplayer.
Must be installed on both the client and the server.
Varies by version.
About
Project Details
For authors
Embed Badge
If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.
Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.
Identifiers
Platform IDs
Resources
External Links
About
Description

Note: For best quality, Sarisinky recommends the Timeless and Classic Zero mod (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/timeless-and-classics-zero) and the First Person Model mod (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/first-person-model).
🛡️ Neden "Geri Kazanılmış"?
Peki, neden Reclaimed'i seçmelisiniz? Diğer sürümler sizi akışın çaresizliğinin kurbanı yapmaya odaklanırken, Reclaimed direnmek isteyenler için tasarlandı. Performansa, etkileşimsiz etkileşimlere ve en kritik oyuncu özgürlüğüne odaklandık.
Reimagined'da şans eseri hayatta kalıyorsunuz. Reclaimed'da ise 1997 Protokolü sayesinde ustaca hayatta kalıyorsunuz. Sadece dehşete tanık olmayın, dünyanızı ondan geri alın.
📺 Kaynatılmış Olan: Geri Kazanılmış
"Yayın aktif... ancak bu sefer protokol devam ediyor."
The Boiled One: Reclaimed, teknik istikrarı korurken güvenli bir kaçış sunmak üzere tasarlanmış, yüksek performanslı, sinematik bir korku deneyimidir. Bu mod, basit ani korkuların ötesine geçerek gelişmiş mekanikler, optimize edilmiş varlık yapay zekası ve nihai anomali önleme özellikleri sunar.
Diğer oyun modlarında hayatta kalmanız tamamen şansa bağlıdır. Reclaimed'de ise 1997 Protokolü sayesinde ustalıkla hayatta kalıyorsunuz. Sadece dehşete tanık olmayın, dünyanızı ondan geri alın.
🌑 Özellikler:
Yayın Anormalliği: 1997 yayın varlığının mevcudiyetini deneyimleyin. Sizi izliyor ve sandığınızdan daha yakın.
Optimize Edilmiş Performans: Akıcı bir oyun deneyimi sağlamak için kodlanmıştır. Korku veya aksiyon anlarında ani gecikmeler artık yok.
Akıllı Ani Korku Mantığı: Korkunun öngörülemez ancak teknik olarak kusursuz olmasını sağlayan gelişmiş bir sistem.
PROTOKOL 1997: Karşı koymanın kesin yolu. Anormalliğinizi dünyadan silmenizi sağlayan çok sayıda sinematik infaz paneli.
📖 Protokol
Sadece kaçmayın. Dünyanızı geri kazanın. Yükselişi, sonik yansımayı ve son yıkıcı darbeyi içeren sinematik bir bitiş panelini korumak için özel Protokol 1997'yi kalıcı olarak güvenli bir mesafeden (15 metre) kullanın.
Model:
Modeli nasıl yaptım?
İlk başta zorlansam da, pratik yaparak alıştım. Öncelikle, daha sonra ekleyeceğim animasyon için ilk hazırlığı oluşturmak üzere içine iki uzun kare yerleştirdim. Ayrıca, bir dengeleyici kullanarak vücudun üzerine bir küp yerleştirerek vücudun ilk kısmını tamamladım. Soldan ince küpleri uzatıp bükerek parmakları ve kolları oluşturdum. Ardından küpün üzerine daha kısa bir boyun ekledim. Ayrıca iki küpü üçgenlere kestim ve birleştirdim. Ortasının boş olduğu, merkezi bölgelerin bir kareye sıkıştırıldığı görüldü. Daha sonra uzun bir kare yaptım, tüm boyayı sildim ve vücudun üzerine sivri bir şekilde yerleştirdim. Aynı şeyi başın üzerine daha kısa bir versiyonuyla da yaptım. Sonra onu aktardım ve moduma içe aktardım.
tbogösteriş
Warning!!!:
🛡️ Why "Reclaimed"?
So, why choose Reclaimed? While other versions focus on making you a victim of the stream's desperation, Reclaimed is designed for those who want to resist. We've focused on performance, non-interactive interactions, and the most critical player freedom.
In Reimagined, you survive by chance. In Reclaimed, you survive masterfully thanks to the 1997 Protocol. Don't just witness the horror, reclaim your world from it.
📺 The Boiled One: Reclaimed
"The stream is active... but this time the protocol continues."
The Boiled One: Reclaimed is a high-performance, cinematic horror experience designed to offer a safe escape while maintaining technical stability. This mode goes beyond simple sudden scares, offering advanced mechanics, optimized entity AI, and ultimate anomaly prevention.
In other game modes, your survival is entirely based on chance. In Reclaimed, you skillfully survive thanks to the 1997 Protocol. Don't just witness the horror, reclaim your world from it.
🌑 Features:
Broadcast Anomaly: Experience the presence of the 1997 broadcast entity. It's watching you and closer than you think.
Optimized Performance: Coded to provide a smooth gameplay experience. No more sudden delays during moments of fear or activity.
Intelligent Sudden Fear Logic: An enhanced system that ensures fear is unpredictable but technically flawless.
PROTOCOL 1997: The definitive way to counter. A multitude of cinematic execution panels that allow you to erase your anomaly from the world.
📖 Protocol
Don't just run. Reclaim your world. Use the custom Protocol 1997 from a permanently safe distance (15 meters) to protect a cinematic finishing panel featuring ascension, sonic reflection, and the final shattering blow.
Model:
How did I make the model?
Although I struggled at first, I got used to it through practice. First, I placed two long squares inside to create the initial preparation for the animation I would add later. I also completed the first part of the body by placing a cube on top of the body in an equalizer. I formed the fingers and arms by extending and bending thin cubes from the left. Then I added a shorter neck on top of the cube. I also cut the two cubes into triangles and joined them. It was seen that the middle was empty, the central regions were compressed into a square. Then I made a long square, wiped off all the paint, and placed it pointedly on the body. I did the same thing with a shorter version on top of the head. Then I transferred it and imported it into my mod.
Versions
Files
Relations
Project Relations
More like this
Similar Mods
Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Want to reach Minecraft players?
We're looking for a server hosting partner to feature here and other parts of the site. Interested? Send us a message!
Get in touchGet it on
Available Platforms
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Resources