Community listing page, reviews may not be monitored by the author.
Twilight Craft
No reviews yet
Choose your path in Twilight Craft. Play as a vampire to drink blood, or as a werewolf to transform. Explore new structures, use altars, and level up your skill trees.
Community voices
Reviews
No reviews yet. Be the first to review this project!
Get it on
Available Platforms
About
Project Details
For authors
Embed Badge
If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.
Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.
Identifiers
Platform IDs
Resources
External Links
About
Description
ENGLISH
Introduction
The mod is still raw, but it will be improved. The mechanics work well, particularly in singleplayer. This is my first mod, so I still have little experience in modding. The mod was inspired by the Twilight universe, particularly vampires and werewolves. Since the films and books said little about how vampires came to be, I had to come up with it myself, so 90% of the mod is canon, and the remaining 10% is my imagination. For now, the mod does not support languages other than Russian, but this will definitely be fixed in the future. I tried to make the Russian text not too complex for translators, so I hope the meaning comes through in translation.
Twilight Craft is a mod dedicated to the Twilight universe. In the mod, you can become a vampire or a werewolf, or remain human. The game changes greatly when you become a vampire or a werewolf, but there are still pros and cons, which I will describe a little later.
!!! Install the mod kleiders-custom-renderer-api
Mod
Items:
-
Bottle with vampire venom — after drinking it, you will turn into a vampire in 10 minutes, but there is a 5% chance that your heart will not withstand it and you will die. Can be found in the Sand Grave.
-
Bottle with werewolf gene — after drinking it, you will receive the werewolf gene. Can be found in the Sand Grave.
-
Bottle with human blood — a human or werewolf can drink it without any effect, but vampires restore hunger. To get it, you need to take the bottle in your hand, hold SHIFT, and press RMB.
Vampires — essentially immortal beings similar to stone statues. If you hit a vampire, you can hear the sound of stone. While their blood bar is greater than 6 (3 full blood indicators), a vampire cannot be killed except by fire. Vampires have a base 10% chance to dodge an attack. In the first period after turning, a vampire is at the peak of their strength. A vampire's regeneration depends entirely on their hunger: the lower the hunger, the lower the regeneration; no hunger or any temporary damage removes the vampire's ability to recover. By nature, a vampire is inferior in strength to wolves: if a vampire hits a wolf, the vampire himself takes damage because of the wolf's "fiery" skin.
The enemy of vampires is fire. The Nether, due to its high temperature, is the worst place for a vampire; there a vampire is very weak. Fire and lava after a vampire's death burn the vampirism out of him, but if a vampire drinks fire resistance, he removes this ailment, but in exchange his natural vampire durability is removed, and in terms of durability the vampire becomes like a human.
To become a vampire:
-
Find a new structure in the desert — the Sand Grave; with a 10% chance, it will contain a bottle with vampire venom.
-
Perform the ritual as in photo 1, then, while being an ordinary human, during a thunderstorm, with a heart indicator below 1 and holding a bottle with blood in your offhand, kill a player, witch, villager, or wandering trader while standing in the very center of the altar.
Vampire abilities are divided into active and passive.
Active:
-
Drink blood (also allows you to suck the venom out of a human during turning).
-
Speed.
-
Strength.
-
Agility and the ability to climb walls.
-
Poisonous bite: you can take a bottle in your hand and, holding SHIFT + RMB, put your venom into the bottle. Cooldown 5 min.
-
Use a gift, if you have one.
Passive (depend on hunger/blood thirst):
-
Immortality.
-
Durability/protection.
-
Regeneration.
Gift — a unique vampire ability that a vampire can receive upon turning. Using a gift depends on hunger: no hunger means you cannot use your gifts. A gift can be passive, active, or passive-active. A gift can be identified by looking in the lower-left corner at the gift icon in the skill tree. A passive gift is a gift that is always active; upgrading it improves the effect of the passive gift. An active gift is a gift that must be upgraded by opening one of the branches to level 3 (speed, agility, or strength at 3).
Passive gifts:
-
Danger sense — gives a 20% chance to dodge an attack and 30% after upgrading the gift.
-
Improved speed.
-
Improved strength.
Active gifts:
-
Invisibility.
-
Mind reading — allows the user to see the name and health of an entity, and if another vampire has a gift, to see their gift.
-
Ability detection — allows the user to see other vampires' gifts.
-
Pain creation — by looking at an entity within 15 blocks, you slowly kill it and prevent it from doing anything.
-
Disgust — entities within 15 blocks will be nauseated.
-
Tracker — by holding SHIFT and right-clicking an entity, you place a mark on it that can later be tracked. On your death or the entity's death, the mark disappears. The radius is limited.
-
Gift suppressor — by looking at an entity, disable its gift.
-
Increased regeneration — boost your regeneration.
-
Flight.
-
Theft and transfer — steal another vampire's gift and then transfer it to another vampire. You cannot use the gift yourself.
-
Gift copying — you can copy any gift except "Theft and transfer".
Passive-active:
-
Passive Shield — other gifts do not affect you.
1.1. Active Shield — give another a shield on which others' gifts will not work.
Wolf/werewolf — a human who can transform into a large wolf; the natural enemy of the vampire, vampire venom does not affect you. In total, the wolf has 12 different skins, which are determined upon the first transformation into a wolf. You are stronger than an ordinary vampire. When you are a wolf, you cannot have clothes or hold anything in your hand, so by killing an animal you restore your hunger. After taking any damage, you cannot recover immediately.
The enemy of wolves is fire. Fire can burn the wolf gene out of you.
As a human, you have increased durability and regeneration, but as a wolf these characteristics increase. If you are attacked, you can instinctively transform into a wolf with a 20% chance. You have a 15% chance to dodge an attack. When transforming into a wolf, with a 10% chance you may break your clothes.
To become a wolf, you need to:
-
Find the werewolf gene in the Sand Grave and drink it. You will not notice anything new until a vampire is near you, then you will instinctively transform into a wolf, but there is another option — fight off a village raid.
-
Ritual — while being a human during a thunderstorm in the overworld, with less than 1 heart of health and holding a bottle with blood in your offhand, kill a wolf at the altar.
-
With a 10% chance when first joining the world.
You have passive and active abilities:
Active:
-
Transformation.
-
Speed.
-
Strength.
-
Agility.
-
Tracking — by holding SHIFT and right-clicking an entity, you place a mark on it that can later be tracked. On your death or the entity's death, the mark disappears. The radius is limited.
Passive:
-
Regeneration.
-
Durability.
Commands:/twilight customization @s vampire blood 0-1 — change the hunger indicator for vampires/twilight set @s level gift 0-1 — set the gift upgrade level/twilight set @s level jump/strength/speed 0-3 — set the gift upgrade level/twilight set @s race human/vampire/werewolf — choose vampire/human/wolf/twilight set @s Werewolf Skin set 0-11 — set the wolf skin/twilight set @s Vampire blood 0-20 — set blood thirst/twilight set @s Vampire RobbingDar 1-13 — set the stolen gift/twilight set @s Vampire SpecialAbility 1-15 — set the gift
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
РУССКИЙ
-----------Введение-----------
Мод пока что сырой, но будет улучшаться. Механики работают хорошо в частности одиночной игры. Это мой первый мод так, что у меня еще маловато опыта в создании модов. Мод был вдохновлен вселенной сумерек в частности вампиров и оборотней. Так как в фильме и книгах было мало сказано про появлении вампиров, мне пришлось додумывать самому, поэтому 90% мода - каноничное, остальные 10% - моя фантазия. Пока что мод не поддерживает другие языки кроме русского, но в будущем это обязательно исправится. Русский текст я старался делать не сильно сложным для переводичком, поэтому в переводе, надеюсь, суть дойдет до вас.
Twilight Craft - мод, посвященный вселенной Сумерек. В моде вы можете стать вампиров или оборотнем или остаться человеком. Сильно игра меняется при становлении вампиров или оборотнем, но все же есть свои + и -, который я расскажу чуть позже.
!!! Установите мод - kleiders-custom-renderer-api
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/kleiders-custom-renderer-api/files/all?page=1&pageSize=20&showAlphaFiles=hide
-----------Мод-----------
Предметы :
1. Бутылочка с ядом вампира - выпив её, через 10 минут вы превратитесь в вампира, но есть 5 процентный шанс, что ваше сердце не выдержит и вы умрете. Можно найти в Пустынной Могиле.
2. Бутылочка с геном оборотня - выпив её, вы получите ген оборотня. Можно найти в Пустынной Могиле.
3. Бутылочка с человеской кровью - человек или оборотень могут их пить без какого-либо эффекта, но вампиры восстанавливают голод. Чтоб ее получить надо взять бутылочку в руку, зажать SHIFT и нажать ПКM.
Вампиры — по своей сущности бессмертные существа, похожие на каменные статуи. Ударив вампира, можно услышать звук камня. Пока их шкала крови больше 6 (3 полных индикатора крови), вампира нельзя убить, кроме как огнём. Вампиры имеют базовый 10% шанс уклониться от удара. В первое время после обращения вампир находится на пике своих сил. Регенерация вампира полностью зависит от его голода: чем меньше голода, тем меньше регенерация; отсутствие голода или какой-либо временный урон убирает возможность вампиру восстанавливаться. По своей природе вампир уступает по силе волкам: ударив волка, вампир сам получает урон из-за их «огненной» кожи.
Враг вампиров — огонь. Ад из-за высокой температуры — самое ужасное место для вампира; там вампир очень слаб. Огонь и лава после смерти вампира выжигают из него вампиризм, но, выпив огненную стойкость, вампир убирает этот недуг, но взамен естественная прочность вампира убирается, и по прочности вампир становится как человек.
Для того чтобы стать вампиром:
-
Найдите в пустыне новую структуру — Песочную могилу; в ней с шансом 10 процентов будет лежать бутылочка с ядом вампира.
-
Сделайте ритуал как на 1 фото, затем, будучи обычным человеком, в грозу, имея индикатор сердца меньше 1 и держа в запасной руке бутылочку с кровью, убейте игрока, ведьму, жителя или странствующего торговца, стоя в самом центре алтаря.
Способности вампира делятся на активные и пассивные.
Активные:
-
Пить кровь (также позволяет высосать яд из человека при обращении).
-
Скорость.
-
Сила.
-
Ловкость и возможность карабкаться по стенам.
-
Ядовитый укус: можно взять бутылочку в руку и, зажав SHIFT + ПКМ, положить свой яд в бутылочку. Перезарядка 5 мин.
-
Применение дара, если он у вас есть.
Пассивные (зависят от голода/жажды крови):
-
Бессмертие.
-
Прочность/защита.
-
Регенерация.
Дар — уникальная способность вампира, которую он может получить при обращении. Использование дара зависит от голода: отсутствие голода не даёт применять свои дары. Дар бывает пассивным, активным и пассивно-активным. Дар можно определить, посмотрев в левый нижний угол у иконки дара в дереве прокачки. Пассивный дар — это дар, который будет активирован постоянно; его прокачка улучшает эффект пассивного дара. Активный дар — это дар, который нужно прокачать, открыв одну из ветвей на 3 уровень (скорость, ловкость или силу в 3).
Пассивные дары:
-
Чувство опасности — даёт 20% шанс уклониться от атаки и 30% после прокачки дара.
-
Улучшенная скорость.
-
Улучшенная сила.
Активные дары:
-
Невидимость.
-
Чтение мыслей — даёт пользователю видеть имя и здоровье сущности, а при наличии дара у другого вампира — видеть его дар.
-
Определение способностей — даёт пользователю видеть дар других вампиров.
-
Создание боли — смотря на сущность в радиусе 15 блоков, вы медленно убиваете её и не даёте возможность что-либо делать.
-
Отвращение — сущностей в радиусе 15 блоков будет тошнить.
-
Ищейка — зажав SHIFT и кликнув ПКМ по сущности, вы ставите на неё метку, которую потом можно будет отследить. При вашей смерти или смерти сущности метка спадает. Радиус ограничен.
-
Подавитель даров — смотря на сущность, отключите её дар.
-
Повышенная регенерация — усильте свою регенерацию.
-
Полёт.
-
Воровство и передача — украдите дар другого вампира и потом передайте другому вампиру. Сам дар вы не можете использовать.
-
Копирование даров — вы способны скопировать любой дар, кроме «Воровства и передачи».
Пассивно-активные:
-
Пассивный Щит — на вас не действуют другие дары.
1.1. Активный Щит — дайте другому щит, на который не будут действовать чужие дары.
Волк/оборотень — человек, который может обращаться в большого волка; естественный враг вампира, яд вампира на вас не действует. Всего волк имеет 12 различных раскрасок, которые определяются при первом обращении в волка. Вы сильнее обычного вампира. Когда вы волк, вы не можете иметь одежду или держать что-либо в руке, поэтому, убив животное, вы восстановите свой голод. Получив какой-либо урон, вы не сможете восстановиться сразу.
Враг волков — огонь. Огонь способен выжечь из вас ген волка.
Будучи человеком, вы имеете повышенную прочность и регенерацию, но будучи волком эти характеристики увеличиваются. Если вас атакуют, вы можете инстинктивно превратиться в волка с шансом 20%. Вы имеете 15% шанс уклониться от атаки. При обращении в волка с шансом 10% вы можете сломать свою одежду.
Для того чтобы стать волком, нужно:
-
Найти ген оборотня в Песочной могиле и выпить его. Вы не заметите ничего нового, пока рядом с вами не окажется вампир, тогда вы инстинктивно обратитесь в волка, но есть и другой вариант — отбейте рейд в деревне.
-
Ритуал — будучи человеком, в грозу, в обычном мире, имея меньше 1 сердца здоровья и держа в запасной руке бутылочку с кровью, убейте на алтаре волка.
-
С шансом 10% при первом заходе в мир.
Вы имеете пассивные и активные способности:
Активные:
-
Обращение.
-
Скорость.
-
Сила.
-
Ловкость.
-
Слежка — зажав SHIFT и кликнув ПКМ по сущности, вы ставите на неё метку, которую потом можно будет отследить. При вашей смерти или смерти сущности метка спадает. Радиус ограничен.
Пассивные:
-
Регенерация.
-
Прочность.
Команды :
/twilight customization @s vampire blood 0-1 - поменять индикатор голода для вампиров
/twilight set @s level gift 0-1 - установить уровень прокачки дара
/twilight set @s level jump/strength/speed 0-3 - установить уровень прокачки дара
/twilight set @s race human/vampire/werewolf - выбрать вампира/человека/волка
/twilight set @s Werewolf Skin set 0-11 - установить скин для волка
/twilight set @s Vampire blood 0-20 - установить жажду крови
/twilight set @s Vampire RobbingDar 1-13 - установить украденный дар
/twilight set @s Vampire SpecialAbility 1-15 - установить дар
Screenshots
Gallery
Versions
Files
Relations
Project Relations
More like this
Similar Mods
Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.
- The Fun Gamemode (Definitely Not Annoying) V2
- Embrace the Undead
- Defender of the Sculk - Become a Warden!
- Origins More Origins
- Sons Of Sins
- Art5019's Injustice
- Chaotic Rings and Timers
- Fairy Tale Elements (giant beanstalk, magic carpet, dig-stick, hit-stick..)
- Project divinity
- Instant Magic
- ZMiracle (Miraculous LadyBug) RABBIT MIRACULOUS
- Size Rays
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Get it on
Available Platforms
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Resources