wonderland.jar RUS

Quick rating

Community listing page, reviews here may not be monitored by the author.

wonderland.jar RUS

By 4cryOwner

No reviews yet

This is a fork of the wonderland.jar mod that includes a full Russian translation.

Adventure/Exploration
Custom Dimensions
MCreator
Mod Loaders
Forge
Minecraft

Community voices

Reviews

List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Show per page
10
25
50
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Where It Runs
Client and Server

Must be installed on both the client and the server.

About

Project Details

Type
Mod
License
MIT License
Latest Version
the_wonderland-2.1.3-1.20.1-RU-FULL.jar

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

CurseForge ID
Modrinth ID

Resources

External Links

Source Issues Wiki Discord

About

Description

This mod requires Geckolib

This mod adds several eerie creatures: no_one, Fate, Someone, Pillar, and Sorrow. These entities will stalk you and eventually attempt to drag you into the "Wonderland."

"The Wonderland" is a liminal dimension similar to the Backrooms. Currently, the mod features 25 levels and 32 entities.

But be warned: even if you manage to escape their dimension, things in your overworld may only get worse…

Important Config Note: Spawn rates in the configuration file are set as "1 in X."

  • If you set the value to 3 — the chance is 1 in 3.
  • If you set it to 24 — the chance is 1 in 24.

I’m highlighting this because players often increase the number trying to make spawns more frequent without reading the FAQ or understanding the "1 in X" logic. Do not set the value to 1, as the game will likely glitch or crash while trying to choose between 1 and 1.

The mod is designed as a "slow-burn" experience and relies on extreme RNG. In some worlds, you might be dragged into Wonderland by the second day; in others, 15 days might pass before anything happens.

Shader used in screenshots: Somber

Mod Showcase Video:


Frequently Asked Questions (FAQ):

**Q: Does the mod work in multiplayer?** **A:** Yes, though bugs may occur. **Q: How do I change the settings (config)?** **A:** Either open the `Wonderland Configuration.toml` file in your game's `config` folder, use the command `/config showfile the_wonderland COMMON`, or install the [Configured](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/configured) mod. **Q: How do I stop the mod from changing default textures to "Old" textures?** **A:** Go to your resource pack settings and move "Mod Resources" below "Default." **Q: Is this mod compatible with other ARG mods?** **A:** It should be compatible. **Q: Is there a way to leave Wonderland without losing my items?** **A:** Yes, look for a rare **white pillar** (it can spawn in the Endless House, Corners, Tunnels, and the Torture dimension). **Q: How do I escape the "Brickways" dimension?** **A:** After you break the crystal block, white exit portals will begin to appear. **Q: no_one isn't spawning / spawns too rarely, what do I do?** **A:** Change his spawn rate in the config. To make him appear **more often**, you must **decrease** the number (since it is a 1 in X chance). **Q: no_one spawns too often, what do I do?** **A:** Same as above—adjust the config value. To make him appear **less often**, **increase** the number. **Q: Can I make a video about this mod?** **A:** Of course. **Q: Can you port this mod to Bedrock Edition?** **A:** No... (Technically impossible since Bedrock doesn't support custom dimensions, and I have no idea how you'd expect that to work).

Known Issues:

Please report any bugs you encounter.

  • Custom thick fog effects may break when using certain optimization mods.
  • Entering some dimensions may cause the player to die from fall damage (caused by TPS lag).

You can also join the wonderland.hub Discord server to chat with me and other developers, and see exclusive teasers and announcements.

Mod page on CurseForge.


Credits & Special Thanks:

  • Sophia and Solymn — Numerous dimensions, entities, and lore.
  • ClouddyVR — Certain dimensions and many entities.
  • JDG — Most of the "Old" texture assets.
  • Stereotypical — Inspiration and ambience for one of the dimensions.
  • FIN Daries — Inspiration.
  • Riverrflower — Designs and ideas for several entities.
  • Mr. Gibbo — Chase sound for "The Entity" and jumpscare sound for "The Fate."
  • Tavrix — Music for the "Torture" dimension.
  • 0ckovl34re — Lore bits, structures, and playtesting.
  • Dornan — Ideas for multiple dimensions, entities, lore, and various textures.
  • Nooby The Great — Idea for the "Maze" dimension and "TheSpawn" entity.
  • Mazellmi and Clorobored — Sounds for several entities.
  • zaneblazed — Lore contributions.
  • EnderPlays — Inspiration for one of the dimensions.
  • skill issue — Distorted variation of no_one and various textures.
  • Xaeltus — Various sounds.
  • Ressy — Various textures.
  • Suncat — Idea for the "Jungle Warehouse" dimension.
  • Echo — "Pillar" entity model.
  • Gerald Gooman — "Woodseker" model, idea, and animations.
  • shuggy — New mod logo.
  • Hallow — Various sounds.
  • Lisianthus — Ideas for certain dimensions.
  • Mininotprime — Inspiration for items and mechanics.
  • EBALIA — Texture for one of the entities.
  • Upsidedowntree — "Wondertree" model and animations, "Ethereal Angel" redesign.
  • UNDERPINNING.SYSTEM — Legacy designs for certain entities.
  • skie — Various textures.
  • 4cry — Russian translation.
  • Melham — Translation assistance.
  • TheKerty — Translation testing.

Для работы мода требуется Geckolib


Этот мод добавляет несколько странных существ: no_one (никто), Fate (Судьба), Someone (Кто-то), Pillar (Столп) и Sorrow (Скорбь). Эти сущности будут выслеживать вас и в конечном итоге попытаются затащить в «Страну чудес» (Wonderland).

«Страна чудес» — это лиминальное измерение, похожее на Backrooms (Закулисье). На данный момент в моде реализовано 25 уровней и 32 сущности.

Но учтите: даже если вам удастся сбежать из их измерения, дела в вашем основном мире могут только ухудшиться...

Важное уточнение по настройке: Шансы появления в конфигурационном файле (config) указаны как «1 из X».

  • Если вы установите значение 3 — шанс будет 1 к 3.
  • Если установите 24 — шанс будет 1 к 24.

Я пишу об этом здесь, потому что игроки часто увеличивают число, пытаясь сделать появление существ более частым, не читая FAQ и не понимая логику «1 из X». Не ставьте значение 1, так как игра, скорее всего, заглючит или вылетит, пытаясь выбрать между 1 и 1.

Мод задуман как «slow-burn» (медленное нагнетание страха) и построен на экстремальном рандоме. В некоторых мирах вас могут затащить в «Страну чудес» уже на второй игровой день, а в других может пройти 15 дней, прежде чем хоть что-то произойдет.

Шейдер, использованный на скриншотах: Somber

Видео о моде:


Часто задаваемые вопросы (FAQ):

Развернуть спойлер

В: Работает ли мод в мультиплеере? О: Да, однако возможны баги.

В: Как изменить настройки (конфиг)? О: Либо откройте файл Wonderland Configuration.toml в папке config вашей игры, либо используйте команду /config showfile the_wonderland COMMON, либо установите мод Configured.

В: Как сделать так, чтобы мод не менял стандартные текстуры на старые? О: Перейдите в настройки наборов ресурсов (resourcepacks) и переместите «Mod Resources» ниже «Default».

В: Совместим ли этот мод с другими ARG-модами? О: Должен быть совместим.

В: Есть ли способ покинуть «Страну чудес», не теряя вещи? О: Да, ищите редкий белый столп (он может появиться в локациях Endless House, Corners, Tunnels и в измерении Torture).

В: Как выбраться из измерения «Brickways»? О: После того как вы сломаете кристальный блок, начнут появляться белые порталы для выхода.

В: no_one не спавнится или спавнится слишком редко, что делать? О: Измените его шанс появления в конфиге. Чтобы он появлялся чаще, нужно уменьшить число, так как это шанс «1 из X».

В: no_one появляется слишком часто, что делать? О: Аналогично пункту выше — измените значение в конфиге. Чтобы он появлялся реже, увеличьте число.

В: Можно ли снять видео про этот мод? О: Конечно.

В: Можно ли перенести мод на Bedrock Edition? О: Нет... (Технически это невозможно, так как в Bedrock нельзя создавать кастомные измерения, и я не представляю, как вы планировали это реализовать).


Известные ошибки:

Пожалуйста, сообщайте о любых найденных багах.

  • Эффект кастомного густого тумана ломается при использовании некоторых модов на оптимизацию.
  • При входе в некоторые измерения игрок может погибнуть от урона при падении (вызвано лагами TPS).

Вы также можете присоединиться к Discord-серверу wonderland.hub, где можно пообщаться со мной и другими разработчиками, а также увидеть эксклюзивные тизеры и анонсы.

Страница мода на CurseForge.


Авторы и благодарности:

  • Sophia и Solymn — множество измерений, сущностей и лор.
  • ClouddyVR — некоторые измерения и множество сущностей.
  • JDG — большая часть ресурсов со старыми текстурами.
  • Stereotypical — вдохновение и эмбиент для одного из измерений.
  • FIN Daries — вдохновение.
  • Riverrflower — дизайн и идеи для некоторых сущностей.
  • Mr. Gibbo — звук погони для «The Entity» и звук скримера для «The Fate».
  • Tavrix — музыка для измерения «Torture».
  • 0ckovl34re — части лора, некоторые структуры и плейтестинг.
  • Dornan — идеи для множества измерений, сущностей, лор и некоторые текстуры.
  • Nooby The Great — идея измерения «Maze» и сущности «TheSpawn».
  • Mazellmi и Clorobored — звуки для некоторых сущностей.
  • zaneblazed — часть лора.
  • EnderPlays — вдохновение для одного из измерений.
  • skill issue — искаженная вариация no_one и некоторые текстуры.
  • Xaeltus — некоторые звуки.
  • Ressy — некоторые текстуры.
  • Suncat — идея измерения «Jungle Warehouse».
  • Echo — модель сущности «Pillar».
  • Gerald Gooman — модель, идея и анимации существа «Woodseker».
  • shuggy — новое лого мода.
  • Hallow — некоторые звуки.
  • Lisianthus — идеи для некоторых измерений.
  • Mininotprime — вдохновение для предметов и механик.
  • EBALIA — текстура для одной из сущностей.
  • Upsidedowntree — модель и анимации «Wondertree», редизайн «Ethereal Angel».
  • UNDERPINNING.SYSTEM — старые дизайны некоторых сущностей.
  • skie — некоторые текстуры.
  • 4cry — перевод на русский.
  • Melham — помощь в переводе.
  • TheKerty — тестирование перевода.

Original mod by alexander.25.k, licensed under MIT

Screenshots

Gallery

This project has no gallery images yet.

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

~84,000
Total Downloads
CurseForge
~71,000
Modrinth
~13,000
Last Updated
CurseForge
Created
CurseForge
Modrinth
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works