ApertureMapsLib

Quick rating

ApertureMapsLib

No reviews yet

ApertureMapsLib — a library for Minecraft 1.12.2 that removes the limitations of Minecraft's vanilla texture system, enabling support for large and non-square textures.

QoL & Tweaks
Bug Fixes
API/Library
Mod Loaders
Forge
Minecraft

Community voices

Reviews

Versions
Loading versions…
Match includes

Click once to include, again to exclude, again to clear

Rating Any
Any 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
Min
Max
Play Status
Reviews
Time Played
hrs+
Verified developers only
Has developer response
List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Dev Environment
Client Optional
Server Optional

About

Project Details

Type
Mod
License
All Rights Reserved
Latest Version
ApertureMapsLib1.12.2-1.0.0.jar
Authors
CurseForge
Modrinth

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

CurseForge ID
Modrinth ID

Resources

External Links

About

Description

ApertureMapsLib is a library for Minecraft Forge 1.12.2 that allows large rectangular textures to be used safely in the vanilla atlas.

Demonstration of non-standard textures in the game - on blocks

If you create wallpapers, panels, tiles, or other patterns that span multiple blocks at once (for example 7×4 or 20×12), you may have run into issues like these:

  • texture loading crashes
  • cropped or corrupted textures in the atlas
  • visual seams and artifacts
  • incorrect behavior with CTM

This library is designed specifically to solve those cases.


How does it work?

The library does not require any code integration.
You only need to place a .png.mcmeta file next to the texture:

{
  "aperturemapslib": true
}

Example with ConnectedTexturesMod (CTM) Pattern size: 10×5 blocks

{
  "ctm": {
    "ctm_version": 1,
    "type": "pattern",
    "extra": {
      "width": 10,
      "height": 5
    }
  },
  "aperturemapslib": {
    "enabled": true
  }
}

After that, the fixes are applied automatically only to the textures that need them.


What does the library do?

  • Allows rectangular textures to be used without errors
  • Protects them from cropping and atlas conflicts
  • Disables problematic transformations such as rotation and scaling
  • Fixes pattern-rendering issues when CTM is present

Requirements

  • Minecraft 1.12.2
  • Forge 14.23.x
  • CTM (ConnectedTexturesMod)

Who is this for?

Modders working with non-standard textures and creating their own block mods with CTM support.


Important

  • Use the library only where it is actually needed
  • Texture dimensions must be divisible by 16
  • The atlas may become larger in size — this is the normal tradeoff for correct rendering

Credits

Special thanks to the Chisel Team for ConnectedTexturesMod (CTM), which inspired part of the solution and made pattern textures possible in the first place.


About the project

This library was created with the support of the KharkivTiles 1:1 project — a project focused on recreating the city of Kharkiv in Minecraft at a 1:1 scale using LittleTiles.

Project Telegram channel: KharkivTiles 1:1

If this library helps your project, I would be glad if you mention it in your description or give a shout-out to the project =)

Thanks to everyone who follows my project and helps me not burn out. <3

GitHub: Github/ApertureMapsLib


Перевод на русский:

ApertureMapsLib — библиотека для Minecraft Forge 1.12.2, которая позволяет безопасно использовать большие прямоугольные текстуры в ванильном атласе.

Demonstration of non-standard textures in the game - on blocks

Если вы делаете обои, панели, плитку или другие паттерны, которые покрывают сразу несколько блоков (например 7×4, 20×12), вы могли сталкиваться с такими проблемами:

  • вылеты при загрузке текстур
  • обрезка или повреждение текстуры в атласе
  • визуальные швы и артефакты
  • некорректная работа с CTM

Эта библиотека решает именно такие случаи.


Как это работает?

Библиотека не требует интеграции в код. Достаточно добавить рядом с текстурой файл .png.mcmeta:

{
  "aperturemapslib": true
}

Пример с ConnectedTexturesMod (CTM) Патерн 10×5 блоков

{
  "ctm": {
    "ctm_version": 1,
    "type": "pattern",
    "extra": {
      "width": 10,
      "height": 5
    }
  },
  "aperturemapslib": {
    "enabled": true
  }
}

После этого исправления применяются автоматически только к нужным текстурам.


Что делает библиотека?

Разрешает использование прямоугольных текстур без ошибок защищает их от обрезки и конфликтов в атласе отключает проблемные трансформации (повороты и масштабирование) при наличии CTM исправляет ошибки отображения паттернов


Требования:

  • Minecraft 1.12.2
  • Forge 14.23.x
  • CTM (ConnectedTexturesMod)

Для кого это?

Моддеры, работающие с нестандартными текстурами, делающие собственные моды на блоки с использованием CTM


Важно

Используйте библиотеку только там, где это действительно нужно размеры текстур должны быть кратны 16 атлас может увеличиться в размере — это нормальная плата за корректную работу


Благодарности:

Отдельная благодарность команде Chisel Team за ConnectedTexturesMod (CTM), который вдохновил часть решений и дал возможность использовать паттерн-текстуры.


О проекте:

Библиотека создана при поддержке проекта KharkivTiles 1:1 — проекта по воссозданию города Харьков в Minecraft в масштабе 1:1 с использованием мода LittleTiles.

Телеграм канал проекта: KharkivTiles 1:1

Если библиотека помогла вашему проекту буду рад — если вы укажете её в описании или упомянете о проекте =)

Спасибо всем тем, кто активно следит за моим проектом и помогает мне не выгореть. <3


Ссылка на гитхаб: Github/ApetrureMapLib

ApertureMapsLib is a library for Minecraft Forge 1.12.2 that allows large rectangular textures to be used safely in the vanilla atlas.

Demonstration of non-standard textures in the game - on blocks

If you create wallpapers, panels, tiles, or other patterns that span multiple blocks at once (for example 7×4 or 20×12), you may have run into issues like these:

  • texture loading crashes
  • cropped or corrupted textures in the atlas
  • visual seams and artifacts
  • incorrect behavior with CTM

This library is designed specifically to solve those cases.


How does it work?

The library does not require any code integration.
You only need to place a .png.mcmeta file next to the texture:

{
  "aperturemapslib": true
}

Example with ConnectedTexturesMod (CTM) Pattern size: 10×5 blocks

{
  "ctm": {
    "ctm_version": 1,
    "type": "pattern",
    "extra": {
      "width": 10,
      "height": 5
    }
  },
  "aperturemapslib": {
    "enabled": true
  }
}

After that, the fixes are applied automatically only to the textures that need them.


What does the library do?

  • Allows rectangular textures to be used without errors
  • Protects them from cropping and atlas conflicts
  • Disables problematic transformations such as rotation and scaling
  • Fixes pattern-rendering issues when CTM is present

Requirements

  • Minecraft 1.12.2
  • Forge 14.23.x
  • CTM (ConnectedTexturesMod)

Who is this for?

Modders working with non-standard textures and creating their own block mods with CTM support.


Important

  • Use the library only where it is actually needed
  • Texture dimensions must be divisible by 16
  • The atlas may become larger in size — this is the normal tradeoff for correct rendering

Credits

Special thanks to the Chisel Team for ConnectedTexturesMod (CTM), which inspired part of the solution and made pattern textures possible in the first place.


About the project

This library was created with the support of the KharkivTiles 1:1 project — a project focused on recreating the city of Kharkiv in Minecraft at a 1:1 scale using LittleTiles.

Project Telegram channel: KharkivTiles 1:1

If this library helps your project, I would be glad if you mention it in your description or give a shout-out to the project =)

Thanks to everyone who follows my project and helps me not burn out. <3

GitHub: Github/ApertureMapsLib


Перевод на русский:

ApertureMapsLib — библиотека для Minecraft Forge 1.12.2, которая позволяет безопасно использовать большие прямоугольные текстуры в ванильном атласе.

Demonstration of non-standard textures in the game - on blocks

Если вы делаете обои, панели, плитку или другие паттерны, которые покрывают сразу несколько блоков (например 7×4, 20×12), вы могли сталкиваться с такими проблемами:

  • вылеты при загрузке текстур
  • обрезка или повреждение текстуры в атласе
  • визуальные швы и артефакты
  • некорректная работа с CTM

Эта библиотека решает именно такие случаи.


Как это работает?

Библиотека не требует интеграции в код. Достаточно добавить рядом с текстурой файл .png.mcmeta:

{
  "aperturemapslib": true
}

Пример с ConnectedTexturesMod (CTM) Патерн 10×5 блоков

{
  "ctm": {
    "ctm_version": 1,
    "type": "pattern",
    "extra": {
      "width": 10,
      "height": 5
    }
  },
  "aperturemapslib": {
    "enabled": true
  }
}

После этого исправления применяются автоматически только к нужным текстурам.


Что делает библиотека?

Разрешает использование прямоугольных текстур без ошибок защищает их от обрезки и конфликтов в атласе отключает проблемные трансформации (повороты и масштабирование) при наличии CTM исправляет ошибки отображения паттернов


Требования:

  • Minecraft 1.12.2
  • Forge 14.23.x
  • CTM (ConnectedTexturesMod)

Для кого это?

Моддеры, работающие с нестандартными текстурами, делающие собственные моды на блоки с использованием CTM


Важно

Используйте библиотеку только там, где это действительно нужно размеры текстур должны быть кратны 16 атлас может увеличиться в размере — это нормальная плата за корректную работу


Благодарности:

Отдельная благодарность команде Chisel Team за ConnectedTexturesMod (CTM), который вдохновил часть решений и дал возможность использовать паттерн-текстуры.


О проекте:

Библиотека создана при поддержке проекта KharkivTiles 1:1 — проекта по воссозданию города Харьков в Minecraft в масштабе 1:1 с использованием мода LittleTiles.

Телеграм канал проекта: KharkivTiles 1:1

Если библиотека помогла вашему проекту буду рад — если вы укажете её в описании или упомянете о проекте =)

Спасибо всем тем, кто активно следит за моим проектом и помогает мне не выгореть. <3


Ссылка на гитхаб: Github/ApetrureMapLib

Screenshots

Gallery

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

<1,000
Total Downloads
CurseForge
<1,000
Modrinth
<1,000
Last Updated
CurseForge
Created
CurseForge
Modrinth
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works