Futuristic Farms

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Futuristic Farms

By PAVHF

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Capture mobs with a reusable net and generate their loot in six tiers of futuristic, Forge Energy-powered farms.

Mod Loaders
Minecraft

About

Description

EN

This mod is in the beta phase. It may contain bugs, and its balance is subject to change in future updates. It is recommended to create a backup before adding it to an important world or updating it.

Version 0.3.0 has passed 20 automated server tests. This does not guarantee the absence of bugs or compatibility with all mods, servers, or configurations.

Futuristic Farms

Capture mobs and generate their resources using futuristic, powered farms.

Futuristic Farms adds a reusable capture net and six tiers of farms. Each machine uses the captured mob's loot table to periodically generate resources while keeping the mob contained within the net.

Characteristics

Reusable net: capture a mob with a left-click without dealing damage. It does not wear out or consume energy.

*   Releasing the mob: hold Shift and right-click on a block with sufficient space.

*   Six farm tiers: Iron, Gold, Diamond, Emerald, Netherite, and End.

*   Progressive upgrades: each upgrade recipe requires the farm from the previous tier.

*   Forge Energy compatibility: receives energy from compatible generators and cables.

*   Automatic export: sends items to adjacent chests, barrels, and shulker boxes.

*  Integrated interface: net slot, energy, progress, nine output slots, and mob view.

Requirements

Minecraft Java Edition 1.20.1

Forge 47.4.23 or later within the 47.x branch

For multiplayer, install the same version of the mod on both the client and the server.

The Forge version used for testing is 47.4.23. Older versions are not supported; other later versions of Forge 47.x have not yet been individually verified.

How to use

Craft a capture net.

Hold the net in your main hand and left-click on a mob.

Place a farm and connect it to a power source.

Open its interface and insert the occupied net.

Place a chest next to the machine or collect the items from its interface.

To retrieve the mob, remove the net and Shift + right-click on a block with sufficient space.

Beta version and known limitations

This mod is in the beta phase. It may contain bugs, and its balance may change in future updates. It is recommended to back up your world before adding the mod or updating it.

Version 0.3.0 has passed 20 automated server tests. This does not guarantee the absence of bugs or compatibility with all mods, servers, or configurations.

Mob and loot compatibility

It does not capture players or non-mob entities, such as boats or armor stands.

You must separate mounts and passengers before capturing them.

Leads detach upon capture; the connection to the world is not preserved.

Support for mobs from other mods is attempted, but universal compatibility is not guaranteed.

Production uses loot tables and Forge global modifiers, with simulated player context, without Looting, and without generating experience.

Carried equipment is not reproduced as a reward; it remains in the net to be released with the mob.

Drops implemented exclusively via events or special death code may not generate.

Mobs without loot tables do not receive fabricated rewards.

Wither and Dragon: their vanilla loot tables are empty. In this version, the farm does not generate Wither Nether Stars or special dragon rewards such as experience, the egg, or the portal. It also does not artificially produce dragon heads or elytra.

Capturing bosses does not count as defeating them. Their behavior upon release—specifically the dragon's link to the End fight—requires further testing.

Private inventories, special abilities, and protection systems from other mods may also require adjustments.

Crafting

Reporting bugs

If you encounter an issue, please report it in the project comments so we can investigate and fix it.

If possible, please include:

- Versions of Futuristic Farms, Minecraft, and Forge.

- Whether you are playing in a single-player world or on a server.

- The mob and farm level used.

- Connected generator, cables, chests, and other blocks.

- What you expected to happen versus what actually happened.

- Steps to reproduce the issue.

- A screenshot or video, the `latest.log` file, and the crash report (if applicable).

Do not share passwords, tokens, or other personal data in the logs.

Thank you for trying out Futuristic Farms and helping to improve the mod.

Design and playtesting of the PAVHF project.

Developed with AI assistance in programming, graphic assets, and documentation.

The mod's original code and assets are distributed under the MIT license. Third-party components retain their respective licenses.

Independent project, unaffiliated with Mojang or Microsoft.

ES

Futuristic Farms

Captura mobs y genera sus recursos con granjas futuristas alimentadas por energía.

Futuristic Farms añade una red de captura reutilizable y seis niveles de granjas. Cada máquina utiliza la tabla de loot del mob capturado para generar recursos periódicamente, conservándolo dentro de su red.

Características

Red reutilizable: captura un mob con clic izquierdo, sin causarle daño. No tiene desgaste ni consume energía.

* Liberación del mob: mantén Mayús y haz clic derecho sobre un bloque con espacio suficiente.

* Seis niveles de granjas: hierro, oro, diamante, esmeralda, netherita y End.

* Mejoras progresivas: cada receta de mejora requiere la granja del nivel anterior.

* Compatibilidad con Forge Energy: recibe energía de generadores y cables compatibles.

* Exportación automática: envía los objetos a cofres, barriles y cajas de shulker adyacentes.

* Interfaz integrada: ranura para la red, energía, progreso, nueve ranuras de salida y vista del mob.

Requisitos

Minecraft Java Edition 1.20.1

Forge 47.4.23 o posterior dentro de la rama 47.x

Para jugar en multijugador, instala la misma versión del mod en el cliente y el servidor.

La versión de Forge utilizada en las pruebas es 47.4.23. Las versiones anteriores no están admitidas; otras versiones posteriores de Forge 47.x todavía no se han verificado individualmente.

Cómo utilizarlo

  1. Fabrica una red de captura.

  2. Sostén la red en la mano principal y haz clic izquierdo sobre un mob.

  3. Coloca una granja y conéctala a una fuente de energía.

  4. Abre su interfaz e introduce la red ocupada.

  5. Coloca un cofre junto a la máquina o recoge los objetos desde su interfaz.

  6. Para recuperar al mob, retira la red y usa Mayús + clic derecho sobre un bloque con espacio suficiente.

Versión beta y limitaciones conocidas

Este mod está en fase beta. Puede contener errores y su balance puede cambiar en próximas actualizaciones. Se recomienda hacer una copia de seguridad antes de añadirlo a un mundo importante o actualizarlo.

La versión 0.3.0 ha superado 20 pruebas automatizadas de servidor. Esto no garantiza ausencia de errores ni compatibilidad con todos los mods, servidores o configuraciones.

Compatibilidad de mobs y loot

  • No captura jugadores ni entidades que no sean mobs, como barcos o soportes para armadura.

  • Debes separar monturas y pasajeros antes de capturarlos.

  • Las correas se sueltan al capturar; no se conserva su conexión con el mundo.

  • Se intenta admitir mobs de otros mods, pero no se garantiza compatibilidad universal.

  • La producción utiliza tablas de loot y modificadores globales de Forge, con contexto de jugador simulado, sin Looting y sin generar experiencia.

  • El equipo transportado no se reproduce como recompensa; se conserva en la red para liberar al mob.

  • Los drops implementados exclusivamente mediante eventos o código especial de muerte pueden no generarse.

  • Los mobs sin loot de tabla no reciben recompensas inventadas.

Wither y dragón: sus tablas vanilla están vacías. En esta versión, la granja no genera estrellas del Nether del Wither ni recompensas especiales del dragón, como experiencia, huevo o portal. Tampoco produce cabezas de dragón ni élitros artificialmente.

La captura de jefes no cuenta como derrotarlos. Su comportamiento al liberarlos, especialmente el vínculo del dragón con la pelea del End, requiere más pruebas.

Los inventarios privados, capacidades especiales y sistemas de protección de otros mods también pueden necesitar adaptaciones.

Fabricación

"Imagen generada por IA"

Reportar errores

Si encuentras un problema, repórtalo en los comentarios del proyecto para que podamos investigarlo y corregirlo.

Incluye, si es posible:

- Versión de Futuristic Farms, Minecraft y Forge.

- Si juegas en un mundo individual o en un servidor.

- Mob y nivel de granja utilizados.

- Generador, cables, cofres y otros bloques conectados.

- Qué esperabas que ocurriera y qué ocurrió realmente.

- Pasos para reproducir el problema.

- Captura o vídeo, registro latest.log y reporte de cierre inesperado, si existe.

No compartas contraseñas, tokens ni otros datos personales en los registros.

Gracias por probar Futuristic Farms y ayudar a mejorar el mod.

Diseño y pruebas de juego del proyecto: PAVHF.

Desarrollado con asistencia de IA en programación, recursos gráficos y documentación.

El código y los recursos originales del mod se distribuyen bajo licencia MIT. Los componentes de terceros conservan sus respectivas licencias.

Proyecto independiente, sin afiliación con Mojang o Microsoft.