Nether MASTER Remastered
No reviews yet
The complication of going to nether
Includes a large focus on traversing worlds with enhanced world generation, structures, dungeons, and more for players to find unique loot.
Introduces new dimensions with unique biomes, resources, and challenges.
Neoforge is a fork of the Minecraft Forge available for versions 1.20.1+ of Minecraft. Many Forge mods are compatible with Neoforge and vice versa.
Community voices
Reviews
Click once to include, again to exclude, again to clear
No reviews yet. Be the first to review this project!
Get it on
Available Platforms
Compatibility
Supported Environments
Must be installed on both the client and the server.
About
Project Details
For authors
Embed Badge
If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.
Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.
Identifiers
Platform IDs
Resources
External Links
About
Description

EN description:
Introduction
Probably everyone has heard about the mod called End Remastered, which changes and complicates the player's entry into the end by adding their eyes to the edges that need to be searched all over the world. But for some reason, everyone bypasses another stage of survival like getting a player into a Trap? I know that there is a Nether Remastered mod from MC_jmods, but what I imagine has nothing to do with his project other than the idea of "End Remastered for Nether".
The concept itself
Now the familiar portal of 10 blocks of obsidian will superimpose on the player and all living things that cannot be removed at the entrance. "*The Curse of Hell *", which will carry many problems that make it difficult and almost impossible to study hell, because the effect will include a pack of vanilla: fatigue, darkness, weakness, hunger.
But how do you get to hell now? The player must search the world for the usual forging patterns for armor, but now they will be used not as just a decoration, but as protective runes that save from a curse. By combining the obsidian eye of the edge and the forging template in the blacksmith's table, you will receive an obsidian with a rune applied that was the pattern of the template.
So you made 10 dune runes, but the trouble is, the portal only perceives the effect of 1 rune, so you'll need to find 10 different forging patterns to make runes out of them. Now you're ready to enter hell without penalty when your portal is built from 10 different runes.
But then you wanted to make the portal a little bigger and just as working, and there are only 15 runes in the upper world, and it doesn't matter because the runes from the hell templates carry the power of 5 runes from the upper world, and the template from the end of the city will carry the infinite power of runes.
Are you stuck in hell without runes? It's okay, because the transition from hell to the upper world does not require any runes and does not impose penalties (* well, it's clear that in hell the portal appears from obsidian
RU описание
Введение
Наверно все слышали про мод под названием End Remastered, что меняет и усложняет попадание игрока в энд добавляя свои очи края что нужно искать по всему миру. Но почему то все обходят стороной другой этап выживания как попадание игрока в Незер? Я знаю что есть мод Nether Remastered от MC_jmods, но то, что я представляю не имеет ничего общего с его проектом кроме как идеи "End Remastered для Незера".
Сам концепт
Теперь привычный всем портал из 10 блоков обсидиана будет при входе накладывать на игрока и все живое не снимаемое "Проклятие Ада" , что в себе будет нести много проблем затрудняющих и делающих изучение ада почти невозможным ведь эффект будет включать в себя пачку ванильных: утомление, даркнес, слабость, голод. Но как же теперь попасть в ад? Игрок должен искать по миру привычные всем шаблоны ковки для брони, но сейчас они будут использоваться не как просто украшение, а как защитные руны спасающие от проклятия. Обьеденив в столе кузнеца обсидиан око края и шаблон ковки ты получишь обсидиан с нанесенной руной что была рисунком шаблона.
И вот ты сделал 10 рун дюны, но вот беда портал воспринимает эффект только 1 руны поэтому тебе нужно будет найти 10 разных шаблонов ковки, чтобы сделать из них руны. Теперь ты готов войти в ад без штрафов когда твой портал построен из 10 разных рун.
Но тут ты захотел сделать портал чуть больше и таким же рабочим а рун всего 15 в верхнем мире и это не беда ведь руны из шаблонов ада несут в себе силу 5 рун верхнего мира, а шаблон из энд города будет нести в себе бесконечную силу рун.
Ты застрял в аду без рун? Ничего страшного ведь переход из ада в верхний мир не требует никаких рун и не накладывает штрафы (ну ясно дело в аду же портал появляется из обсы)
Required:
IDEA - mif_.

EN description
Introduction
Probably everyone has heard about the mod called End Remastered, which changes and complicates the player's entry into the end by adding their eyes to the edges that need to be searched all over the world. But for some reason, everyone bypasses another stage of survival like getting a player into a Trap? I know that there is a Nether Remastered mod from MC_jmods, but what I imagine has nothing to do with his project other than the idea of "End Remastered for Nether".
The concept itself
Now the familiar portal of 10 blocks of obsidian will superimpose on the player and all living things that cannot be removed at the entrance. "*The Curse of Hell *", which will carry many problems that make it difficult and almost impossible to study hell, because the effect will include a pack of vanilla: fatigue, darkness, weakness, hunger.
But how do you get to hell now? The player must search the world for the usual forging patterns for armor, but now they will be used not as just a decoration, but as protective runes that save from a curse. By combining the obsidian eye of the edge and the forging template in the blacksmith's table, you will receive an obsidian with a rune applied that was the pattern of the template.
So you made 10 dune runes, but the trouble is, the portal only perceives the effect of 1 rune, so you'll need to find 10 different forging patterns to make runes out of them. Now you're ready to enter hell without penalty when your portal is built from 10 different runes.
But then you wanted to make the portal a little bigger and just as working, and there are only 15 runes in the upper world, and it doesn't matter because the runes from the hell templates carry the power of 5 runes from the upper world, and the template from the end of the city will carry the infinite power of runes.
Are you stuck in hell without runes? It's okay, because the transition from hell to the upper world does not require any runes and does not impose penalties (* well, it's clear that in hell the portal appears from obsidian
RU описание
Введение
Наверно все слышали про мод под названием End Remastered, что меняет и усложняет попадание игрока в энд добавляя свои очи края что нужно искать по всему миру. Но почему то все обходят стороной другой этап выживания как попадание игрока в Незер? Я знаю что есть мод Nether Remastered от MC_jmods, но то, что я представляю не имеет ничего общего с его проектом кроме как идеи "End Remastered для Незера".
Сам концепт
Теперь привычный всем портал из 10 блоков обсидиана будет при входе накладывать на игрока и все живое не снимаемое "Проклятие Ада" , что в себе будет нести много проблем затрудняющих и делающих изучение ада почти невозможным ведь эффект будет включать в себя пачку ванильных: утомление, даркнес, слабость, голод. Но как же теперь попасть в ад? Игрок должен искать по миру привычные всем шаблоны ковки для брони, но сейчас они будут использоваться не как просто украшение, а как защитные руны спасающие от проклятия. Обьеденив в столе кузнеца обсидиан око края и шаблон ковки ты получишь обсидиан с нанесенной руной что была рисунком шаблона.
И вот ты сделал 10 рун дюны, но вот беда портал воспринимает эффект только 1 руны поэтому тебе нужно будет найти 10 разных шаблонов ковки, чтобы сделать из них руны. Теперь ты готов войти в ад без штрафов когда твой портал построен из 10 разных рун.
Но тут ты захотел сделать портал чуть больше и таким же рабочим а рун всего 15 в верхнем мире и это не беда ведь руны из шаблонов ада несут в себе силу 5 рун верхнего мира, а шаблон из энд города будет нести в себе бесконечную силу рун.
Ты застрял в аду без рун? Ничего страшного ведь переход из ада в верхний мир не требует никаких рун и не накладывает штрафы (ну ясно дело в аду же портал появляется из обсы)
Required:
IDEA - mif_.
Screenshots
Gallery
Versions
Files
Relations
Project Relations
More like this
Similar Mods
Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Want to reach Minecraft players?
We're looking for a server hosting partner to feature here and other parts of the site. Interested? Send us a message!
Get in touchGet it on
Available Platforms
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Resources



