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Power of Energy
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Energy-powered resource generators with 5 tiers, upgrade cards and an endgame Plasma Reactor. Turn energy into resources: tiered generators, new ores and a Plasma Reactor.
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# Power of Energy
**Turn energy into resources.** A tech mod for **NeoForge 1.21.1** where FE powers generators that produce ores, mob drops and food — and grows into plasma reactors, modular exosuits, mob capture, wireless logistics and an endgame of force fields, portals and matter replication.
*(Português abaixo)*
---
## ⚡ Features
### Resource generators
- **Mineral, Pastoral, Shadow and Nutritive (Land/Ocean)** generators, each with its own animated scene in the window.
- **Tier Cores (T1–T5)** set what and how fast they generate; **Upgrade Cards** add speed, efficiency, stack size, fortune, silk touch, looting and auto-smelting.
- Every generation pool is a **JSON file** in `config/powerofenergy/pools/` — add items or tags from any mod.
- Build a 3x3x3 structure around a generator and it becomes a **giant version** of itself.
### Power
- Combustion Generator, Energized and Compressed Coal, **Solar Panels** (Lunar Lens for night power), **Wind Turbines**, Fluid Generator.
- **Plasma Batteries** T1–T5, cables T1–T5 and wireless power with the **Plasma Linker**.
- **Plasma Reactor** multiblock: heat, coolants (items and fluids from any mod), alarms, emergency shutdown and a configurable **meltdown**.
### Ores and gear
- **5 new ores**: Voltium (Overworld), Resonite (Deep Dark), Pyrium (Nether), Nyxium and Zenithium (outer End).
- **Tech Table** with its own recipe type — tier upgrades keep enchantments and all item data (Apotheosis-friendly).
- Tools in 5 tiers with **area mining, vein mining and auto-smelt**, plus bow, crossbow, shield, **Plasma Gun** and **Plasma Gauntlet**.
- **Plasma Exosuit**: modular armor with flight, HUD and effect modules.
### Machines
- **Containment Sphere** — capture any mob (bosses included) with all its data.
- **Arcane Infuser** — an enchantment library: store enchantments from books and apply them to your gear with XP.
- **Replication Chamber**, **Experience Distiller**, **Plasma Alchemist** (potions with energy).
- **Quantum Bridge** (wireless items and fluids), fluid pipes and tanks, **Holo-Tablet** to monitor and control your machines remotely.
### Endgame
- **Force Field Generator**, **Temporal Accelerator**, **Dimensional Portal**.
- **Plasma Matter**: recycle items into matter and replicate scanned patterns.
- **Companion Drone** with modules.
- **Research Lab** with a visual tech tree (JSON-configurable, can be disabled).
### Quality of life
- Full **advancement tree**, **original sounds** (machine hums with a simultaneous-sound limit and a client toggle), subtitles.
- Guide book (**Patchouli**, English and Portuguese) and **JEI** pages for every machine and pool.
- Almost everything is configurable in TOML and JSON.
## 🔌 Optional integrations
| Mod | What it adds |
|---|---|
| JEI | Recipes, pools and machine pages |
| Patchouli | In-game guide book |
| KubeJS | `event.recipes.powerofenergy.tech_table(...)` and `PowerOfEnergyEvents.configs` (pools, fuels, matter, capture, coolants) |
| CraftTweaker | `<recipetype:powerofenergy:tech_table>` and `mods.powerofenergy.Configs` |
Script examples: `examples/` in the source / files page.
## 📦 Modpacks
You can use Power of Energy in any modpack. License: **MIT**.
---
# Power of Energy (Português)
**Transforme energia em recursos.** Um mod de tecnologia para **NeoForge 1.21.1** em que a energia (FE) move geradores que produzem minérios, drops de mobs e comida — e cresce até reatores de plasma, exotrajes modulares, captura de mobs, logística sem fio e um fim de jogo com campos de força, portais e replicação de matéria.
## ⚡ Recursos
### Geradores de recursos
- Geradores **Mineral, Pastoril, Sombrio e Nutritivo (Terra/Oceano)**, cada um com uma cena animada na janela.
- **Núcleos de Tier (T1–T5)** definem o que e quão rápido geram; **Cartões de Upgrade** dão velocidade, eficiência, stack, fortuna, toque suave, saque e fundição.
- Todas as pools de geração são **arquivos JSON** em `config/powerofenergy/pools/` — adicione itens ou tags de qualquer mod.
- Monte a estrutura 3x3x3 em volta do gerador e ele vira uma **versão gigante** de si mesmo.
### Energia
- Gerador de Combustão, Carvão Energizado e Comprimido, **Painéis Solares** (Lente Lunar para gerar à noite), **Turbinas Eólicas**, Gerador de Líquido.
- **Baterias de Plasma** T1–T5, cabos T1–T5 e energia sem fio com o **Controle Vinculador**.
- **Reator de Plasma** multibloco: calor, refrigerantes (itens e líquidos de qualquer mod), alarmes, desligamento de emergência e **derretimento** configurável.
### Minérios e equipamentos
- **5 minérios novos**: Voltium (Overworld), Resonite (Deep Dark), Pyrium (Nether), Nyxium e Zenithium (ilhas externas do End).
- **Mesa Tecnológica** com tipo de receita próprio — upgrades de tier mantêm encantamentos e todos os dados do item (compatível com Apotheosis).
- Ferramentas em 5 tiers com **mineração em área, em veio e auto-fundição**, além de arco, besta, escudo, **Arma de Plasma** e **Manopla de Plasma**.
- **Exotraje de Plasma**: armadura modular com voo, HUD e módulos de efeito.
### Máquinas
- **Esfera de Contenção** — capture qualquer mob (inclusive chefes) com todos os dados.
- **Infusor Arcano** — biblioteca de encantamentos: guarde os encantamentos dos livros e aplique nos seus itens com XP.
- **Câmara de Replicação**, **Destilador de Experiência**, **Alquimista de Plasma** (poções com energia).
- **Ponte Quântica** (itens e líquidos sem fio), canos e tanques, **Holo-Tablet** para monitorar e controlar as máquinas à distância.
### Fim de jogo
- **Gerador de Campo de Força**, **Acelerador Temporal**, **Portal Dimensional**.
- **Matéria de Plasma**: recicle itens em matéria e replique padrões escaneados.
- **Drone Companheiro** com módulos.
- **Laboratório de Pesquisa** com árvore tecnológica visual (configurável em JSON, pode ser desligado).
### Qualidade de vida
- **Árvore de conquistas** completa, **sons originais** (zumbido das máquinas com limite de sons simultâneos e opção no cliente), legendas.
- Livro guia (**Patchouli**, português e inglês) e páginas no **JEI** para cada máquina e pool.
- Quase tudo configurável em TOML e JSON.
## 🔌 Integrações opcionais
| Mod | O que adiciona |
|---|---|
| JEI | Receitas, pools e páginas das máquinas |
| Patchouli | Livro guia no jogo |
| KubeJS | `event.recipes.powerofenergy.tech_table(...)` e `PowerOfEnergyEvents.configs` (pools, combustíveis, matéria, captura, refrigerantes) |
| CraftTweaker | `<recipetype:powerofenergy:tech_table>` e `mods.powerofenergy.Configs` |
## 📦 Modpacks
Pode usar o Power of Energy em qualquer modpack. Licença: **MIT**.
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