qModeling

Quick rating

qModeling

No reviews yet

qModeling is a block-based modeling mod for Minecraft with a 3D editor workflow. It adds a dedicated Workspace block with freecam editing, Move/Rotate/Scale manipulators.

QoL & Tweaks
Mod Loaders
Forge
NeoForge
Minecraft

Community voices

Reviews

Versions
Loading versions…
Match includes

Click once to include, again to exclude, again to clear

Rating Any
Any 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
Min
Max
Play Status
Reviews
Time Played
hrs+
Verified developers only
Has developer response
List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Dev Environment
Client Required
Server Required

About

Project Details

Type
Mod
License
MIT License
Latest Version
qmodeling-1.0.6b.jar
Authors
CurseForge
Modrinth

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

CurseForge ID
Modrinth ID

Resources

External Links

Source Issues Wiki Discord

About

Description

qModeling is a block-based modeling mod for Minecraft. It adds a Workspace and a Workspace Key item.

Features

  • Dedicated Workspace block for editing sessions.
  • Workspace UI requires holding the Workspace Key item.
  • Freecam mode with smooth camera controls.
  • Gizmo tools: Move (X/Y/Z axes), Rotate (rings), Scale (axis handles).
  • Pivot editing mode (T) with a visible pivot marker and numeric pivot input.
  • Transform space toggle: Global/Local (G).
  • Part list with block icons, selection, copy-focus, multi-selection, and drag-and-drop to folders.
  • Folder system: create, rename, delete, collapse, color accents, and folder-based selection.
  • Block replace action ().
  • Editing modes:
    • Normal: stepped editing (mouse rotation snaps to 15°).
    • Fine: 0.02 step.
    • Numeric: manual XYZ input, per-axis scale, pivot fields, and per-part Light.
  • Mirror on X/Y/Z with correct facing mirroring (west/east, north/south, up/down when the property exists).
  • Visibility toggle for selected parts (◎/○).
  • Per-part brightness/light control (Light 0–15).
  • Transform history Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • Clipboard copy/paste.
  • Export to Yuushya Modeling JSON (Y button).
  • Import Yuushya JSON from clipboard.
  • HEX-based UI color customization.

Controls

  • V — Move
  • R — Rotate
  • S — Scale
  • T — Pivot edit mode
  • G — Toggle Global/Local
  • Ctrl+Z — Undo
  • Ctrl+Y — Redo
  • Shift + Left Click in list — Multi-select
  • Double Left Click on list item — Copy-focus
  • X / Y / Z — Mirror by axis

qModeling — это мод для моделирования блоками в MinecraftОн добавляет Workspace и предмет Workspace Key.

Возможности

  • Отдельный блок Workspace для сессии редактирования.
  • Для открытия интерфейса нужен предмет Workspace Key.
  • Freecam-режим с плавным управлением камерой.
  • Гизмо-инструменты: Move (оси X/Y/Z), Rotate (кольца), Scale (хэндлы по осям).
  • Редактирование pivot (Tс видимым маркером pivot и числовым вводом pivot.
  • Переключение пространства трансформации: Global/Local (G).
  • Список частей с иконками блоков, выделением, copy-focus, мультивыделением и перетаскиванием в папки.
  • Система папок: создание, переименование, удаление, сворачивание, цветовые акценты, выбор по папке.
  • Замена блока ().
  • Режимы редактирования:
    • Normal: пошаговое редактирование (поворот мышью с шагом 15°).
    • Fine: шаг 0.02.
    • Numeric: ручной ввод XYZ, scale по осям, pivot-поля и отдельный Light для части.
  • Mirror по X/Y/с корректным зеркалированием направления (west/east, north/south, up/down при наличии свойства).
  • Переключение видимости выбранных частей (◎/○).
  • Яркость/свечение для каждой части отдельно (Light 0–15).
  • История трансформаций Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • Копирование/вставка через буфер обмена.
  • Экспорт в Yuushya Modeling JSON (кнопка Y).
  • Импорт Yuushya JSON из буфера обмена.
  • Настройка цвета интерфейса через HEX.

Управление

  • V — Move
  • R — Rotate
  • S — Scale
  • T — режим редактирования pivot
  • G — переключение Global/Local
  • Ctrl+Z — Undo
  • Ctrl+Y — Redo
  • Shift + ЛКМ в списке — мультивыделение
  • Двойной ЛКМ по элементу — copy-focus
  • X / Y / Z — зеркалирование по осям

qModeling is a block-based modeling mod for Minecraft with a 3D editor workflow. It adds a dedicated Workspace block with freecam editing, Move/Rotate/Scale manipulators, BlockState and NBT support, plus Yuushya Modeling import/export.

Features

  • Gizmo tools: Move (X/Y/Z axes), Rotate (axis rings), Scale (axis handles).
  • Part list with block icons, selection, copy-focus, and multi-selection.
  • Editing modes: Normal, Fine (0.02 step), Numeric (manual value input).
  • Mirror on X/Y/Z with proper facing mirroring (west/east, north/south, up/down when the property exists).
  • Visibility toggle for selected parts (◎/○).
  • Transform history Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • Clipboard copy/paste.
  • Export to Yuushya Modeling JSON (Y button).
  • Import Yuushya JSON from clipboard.
  • HEX-based UI color theming with persistence between Workspace sessions.

Controls

  • V — Move
  • R — Rotate
  • S — Scale
  • Ctrl+Z — Undo
  • Ctrl+Y — Redo
  • Shift + Left Click in list — multi-select
  • Double Left Click on list item — copy-focus
  • X / Y / Z — mirror by axis
  • WASD + Space + Shift — camera flight
  • Right Mouse + drag — look around
  • Middle Mouse + drag or hold P — pan
  • Mouse wheel — zoom in/out
Spoiler

qModeling — это мод для моделирования блоками в Minecraft с рабочим процессом в стиле 3D-редактора. Он добавляет отдельный блок Workspace с freecam-редактированием, манипуляторами Move/Rotate/Scale, поддержкой BlockState и NBT, а также импортом/экспортом формата Yuushya Modeling.

Возможности

  • Гизмо-инструменты: Move (оси X/Y/Z), Rotate (кольца по осям), Scale (оси с хэндлами).
  • Список частей с иконками блоков, выделением, copy-focus и мультивыделением.
  • Режимы редактирования: Normal, Fine (шаг 0.02), Numeric (ручной ввод значений).
  • Mirror по X/Y/Z с корректным зеркалированием направления (west/east, north/south, up/down, если свойство существует).
  • Переключение видимости выбранных частей (◎/○).
  • История трансформаций Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • Копирование/вставка через буфер обмена.
  • Экспорт в Yuushya Modeling JSON (кнопка Y).
  • Импорт Yuushya JSON из буфера обмена.
  • Настройка цвета интерфейса по HEX с сохранением между сессиями Workspace.

Управление

  • V — Move
  • R — Rotate
  • S — Scale
  • Ctrl+Z — Undo
  • Ctrl+Y — Redo
  • Shift + ЛКМ в списке — мультивыделение
  • Двойной ЛКМ по элементу списка — copy-focus
  • X / Y / Z — зеркалирование по осям
  • WASD + Space + Shift — полет камеры
  • ПКМ + движение мыши — осмотр
  • СКМ + движение мыши или удержание P — панорамирование
  • Колесо мыши — приближение/отдаление

Screenshots

Gallery

  • GUI
    GUI
  • New Gui
    New Gui
  • Old Gui
    Old Gui

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

~1,000
Total Downloads
CurseForge
~1,000
Modrinth
<1,000
Last Updated
CurseForge
Created
CurseForge
Modrinth
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works