qModeling

Quick rating

Community listing page, reviews here may not be monitored by the author.

qModeling

By qwxonOwner

No reviews yet

qModeling is a block-based modeling mod for Minecraft with a 3D editor workflow. It adds a dedicated Workspace block with freecam editing, Move/Rotate/Scale manipulators.

Mod Loaders
Minecraft

About

Description

qModeling is a block-based modeling mod for Minecraft. It adds a Workspace and a Workspace Key item.

Features

  • Dedicated Workspace block for editing sessions.
  • Workspace UI requires holding the Workspace Key item.
  • Freecam mode with smooth camera controls.
  • Gizmo tools: Move (X/Y/Z axes), Rotate (rings), Scale (axis handles).
  • Pivot editing mode (T) with a visible pivot marker and numeric pivot input.
  • Transform space toggle: Global/Local (G).
  • Part list with block icons, selection, copy-focus, multi-selection, and drag-and-drop to folders.
  • Folder system: create, rename, delete, collapse, color accents, and folder-based selection.
  • Block replace action (⇄).
  • Editing modes:
    • Normal: stepped editing (mouse rotation snaps to 15°).
    • Fine: 0.02 step.
    • Numeric: manual XYZ input, per-axis scale, pivot fields, and per-part Light.
  • Mirror on X/Y/Z with correct facing mirroring (west/east, north/south, up/down when the property exists).
  • Visibility toggle for selected parts (◎/○).
  • Per-part brightness/light control (Light 0–15).
  • Transform history Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • Clipboard copy/paste.
  • Export to Yuushya Modeling JSON (Y button).
  • Import Yuushya JSON from clipboard.
  • HEX-based UI color customization.

Controls

  • V — Move
  • R — Rotate
  • S — Scale
  • T — Pivot edit mode
  • G — Toggle Global/Local
  • Ctrl+Z — Undo
  • Ctrl+Y — Redo
  • Shift + Left Click in list — Multi-select
  • Double Left Click on list item — Copy-focus
  • X / Y / Z — Mirror by axis

qModeling — это мод для моделирования блоками в Minecraft. Он добавляет Workspace и предмет Workspace Key.

Возможности

  • Отдельный блок Workspace для сессии редактирования.
  • Для открытия интерфейса нужен предмет Workspace Key.
  • Freecam-режим с плавным управлением камерой.
  • Гизмо-инструменты: Move (оси X/Y/Z), Rotate (кольца), Scale (хэндлы по осям).
  • Редактирование pivot (T) с видимым маркером pivot и числовым вводом pivot.
  • Переключение пространства трансформации: Global/Local (G).
  • Список частей с иконками блоков, выделением, copy-focus, мультивыделением и перетаскиванием в папки.
  • Система папок: создание, переименование, удаление, сворачивание, цветовые акценты, выбор по папке.
  • Замена блока (⇄).
  • Режимы редактирования:
    • Normal: пошаговое редактирование (поворот мышью с шагом 15°).
    • Fine: шаг 0.02.
    • Numeric: ручной ввод XYZ, scale по осям, pivot-поля и отдельный Light для части.
  • Mirror по X/Y/Z с корректным зеркалированием направления (west/east, north/south, up/down при наличии свойства).
  • Переключение видимости выбранных частей (◎/○).
  • Яркость/свечение для каждой части отдельно (Light 0–15).
  • История трансформаций Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • Копирование/вставка через буфер обмена.
  • Экспорт в Yuushya Modeling JSON (кнопка Y).
  • Импорт Yuushya JSON из буфера обмена.
  • Настройка цвета интерфейса через HEX.

Управление

  • V — Move
  • R — Rotate
  • S — Scale
  • T — режим редактирования pivot
  • G — переключение Global/Local
  • Ctrl+Z — Undo
  • Ctrl+Y — Redo
  • Shift + ЛКМ в списке — мультивыделение
  • Двойной ЛКМ по элементу — copy-focus
  • X / Y / Z — зеркалирование по осям

qModeling is a block-based modeling mod for Minecraft with a 3D editor workflow. It adds a dedicated Workspace block with freecam editing, Move/Rotate/Scale manipulators, BlockState and NBT support, plus Yuushya Modeling import/export.

Features

  • Gizmo tools: Move (X/Y/Z axes), Rotate (axis rings), Scale (axis handles).
  • Part list with block icons, selection, copy-focus, and multi-selection.
  • Editing modes: Normal, Fine (0.02 step), Numeric (manual value input).
  • Mirror on X/Y/Z with proper facing mirroring (west/east, north/south, up/down when the property exists).
  • Visibility toggle for selected parts (◎/○).
  • Transform history Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • Clipboard copy/paste.
  • Export to Yuushya Modeling JSON (Y button).
  • Import Yuushya JSON from clipboard.
  • HEX-based UI color theming with persistence between Workspace sessions.

Controls

  • V — Move
  • R — Rotate
  • S — Scale
  • Ctrl+Z — Undo
  • Ctrl+Y — Redo
  • Shift + Left Click in list — multi-select
  • Double Left Click on list item — copy-focus
  • X / Y / Z — mirror by axis
  • WASD + Space + Shift — camera flight
  • Right Mouse + drag — look around
  • Middle Mouse + drag or hold P — pan
  • Mouse wheel — zoom in/out
Spoiler

qModeling — это мод для моделирования блоками в Minecraft с рабочим процессом в стиле 3D-редактора. Он добавляет отдельный блок Workspace с freecam-редактированием, манипуляторами Move/Rotate/Scale, поддержкой BlockState и NBT, а также импортом/экспортом формата Yuushya Modeling.

Возможности

  • Гизмо-инструменты: Move (оси X/Y/Z), Rotate (кольца по осям), Scale (оси с хэндлами).
  • Список частей с иконками блоков, выделением, copy-focus и мультивыделением.
  • Режимы редактирования: Normal, Fine (шаг 0.02), Numeric (ручной ввод значений).
  • Mirror по X/Y/Z с корректным зеркалированием направления (west/east, north/south, up/down, если свойство существует).
  • Переключение видимости выбранных частей (◎/○).
  • История трансформаций Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Y).
  • Копирование/вставка через буфер обмена.
  • Экспорт в Yuushya Modeling JSON (кнопка Y).
  • Импорт Yuushya JSON из буфера обмена.
  • Настройка цвета интерфейса по HEX с сохранением между сессиями Workspace.

Управление

  • V — Move
  • R — Rotate
  • S — Scale
  • Ctrl+Z — Undo
  • Ctrl+Y — Redo
  • Shift + ЛКМ в списке — мультивыделение
  • Двойной ЛКМ по элементу списка — copy-focus
  • X / Y / Z — зеркалирование по осям
  • WASD + Space + Shift — полет камеры
  • ПКМ + движение мыши — осмотр
  • СКМ + движение мыши или удержание P — панорамирование
  • Колесо мыши — приближение/отдаление