SimpleRewind

Quick rating

SimpleRewind

No reviews yet

SimpleRewind gives players a second chance when lethal damage would kill them. If they have enough XP, time freezes, a short cinematic rewind plays, and the player is returned to a previous position with 1 heart.

Magic
Adventure/Exploration
QoL & Tweaks
Mod Loaders
Forge
Fabric
Minecraft

Community voices

Reviews

Versions
Loading versions…
Match includes

Click once to include, again to exclude, again to clear

Rating Any
Any 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
Min
Max
Play Status
Reviews
Time Played
hrs+
Verified developers only
Has developer response
List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Dev Environment
Client Optional
Server Optional

About

Project Details

Type
Mod
License
MIT License
Latest Version
simplerewind-forge-1.0.1-26.1.jar
Authors
CurseForge
Modrinth

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

CurseForge ID
Modrinth ID

Resources

External Links

Source Issues Wiki Discord

About

Description

SimpleRewind: ENGLISH

SimpleRewind gives players a second chance when lethal damage would kill them. If they have enough XP, time freezes, a short cinematic rewind plays, and the player is returned to a previous position with 1 heart.

preview_1

Features

  • Automatic rewind on lethal damage.
    - XP cost, cooldown and rewind duration.
    - Server-side validation for XP and cooldowns.
    - World freeze during the rewind sequence.
    - Safe-position search before teleporting back.
    - Dangerous-position history filtering.
    - Optional anti-abuse rules for void deaths, PvP and totems.
    - Optional Echo Shard activation modes.
    - Cooldown/ready HUD outside the rewind sequence.
    - Rewind HUD with default and minimal themes.
    - Cinematic sounds, particles, death echo and lingering trail.
    - Client-side translucent player ghost instead of an armor stand marker.
    - In-game client config screen.
    - Optional Mod Menu integration.
    - Admin commands for debugging, status and config reload.

preview_2

Controls

The config screen is available as a keybind:

SimpleRewind -> Open SimpleRewind config

The key is unbound by default so it does not conflict with existing controls.

If Mod Menu is installed, the same config screen is also available from the Mod Menu config button.

Commands

Requires gamemaster permissions:

/rewind reload reloads config/simplerewind.properties.
/rewind status prints the active server config.
/rewind debug trigger manually triggers a rewind for testing.
/rewind debug fill_xp grants the XP needed for testing.

Configuration

The config file is created automatically at:

text
config/simplerewind.properties

Available options:

properties
historySize=11
preset=balanced
defaultDurationSeconds=10
xpCost=30
cooldownSeconds=30
activationMode=xp
persistHistory=false
hudEnabled=true
requiredPermissionLevel=0
safeRewindPosition=true
avoidDangerousHistory=true
disableInVoid=true
disableInPvp=false
respectTotems=true
hudTheme=default
hudAlpha=170
deathAlertStyle=custom
particlesEnabled=true
particlesIntensity=1

Notes:

- historySize controls how many previous player positions are stored.
preset supports casualbalancedhardcore and cinematic.
activationMode supports xpitem and xp_item; item modes consume 1 Echo Shard.
requiredPermissionLevel > 0 limits automatic rewinds to operators.
safeRewindPosition searches nearby for a solid floor and two free blocks before teleporting.
avoidDangerousHistory avoids saving positions in lava, fire, cactus, magma, powder snow, liquids, blocked spaces or unsupported air.
disableInVoid lets void deaths stay lethal instead of rewinding into unsafe space.
disableInPvp disables automatic rewinds caused by player attacks.
respectTotems lets vanilla Totems of Undying trigger before SimpleRewind.
hudTheme supports default and minimal.
deathAlertStyle supports customvanilla and both.
particlesIntensity supports 12 and 3

License
MIT

SimpleRewind: ESPAÑOL

SimpleRewind les da a los jugadores una segunda oportunidad cuando un daño letal debería matarlos. Si tienen suficiente XP, el tiempo se congela, se reproduce una pequeña cinemática de rebobinado y el jugador vuelve a una posición anterior con 1 corazón.

preview_1

Características

  • Rebobinado automático al recibir daño letal.
    - Costo de XP, enfriamiento y duración configurables.
    - Validación del lado del servidor para XP y enfriamientos.
    - Congelación del mundo durante la secuencia de rebobinado.
    - Búsqueda de una posición segura antes de teletransportar al jugador.
    - Filtrado de historial de posiciones peligrosas.
    - Reglas opcionales antiabuso para muertes en el vacío, PvP y tótems.
    - Modos opcionales de activación con Echo Shard.
    - HUD de enfriamiento/listo fuera de la secuencia de rebobinado.
    - HUD de rebobinado con temas predeterminado y minimalista.
    - Sonidos cinemáticos, partículas, eco de muerte y rastro persistente.
    - Fantasma translúcido del jugador del lado del cliente en lugar de un marcador con armor stand.
    - Pantalla de configuración dentro del juego.
    - Integración opcional con Mod Menu.
    - Comandos de administrador para depuración, estado y recarga de configuración.

preview_2

Controles

La pantalla de configuración está disponible mediante una tecla asignable:

SimpleRewind -> Abrir configuración de SimpleRewind

La tecla no tiene asignación por defecto para evitar conflictos con otros controles.

Si Mod Menu está instalado, la misma pantalla de configuración también estará disponible desde el botón de configuración de Mod Menu.

Comandos

Requiere permisos de gamemaster:

/rewind reload recarga config/simplerewind.properties.
/rewind status muestra la configuración activa del servidor.
/rewind debug trigger activa manualmente un rebobinado para pruebas.
/rewind debug fill_xp otorga el XP necesario para pruebas.

Configuración

El archivo de configuración se crea automáticamente en:

text
config/simplerewind.properties

Opciones disponibles:

properties
historySize=11
preset=balanced
defaultDurationSeconds=10
xpCost=30
cooldownSeconds=30
activationMode=xp
persistHistory=false
hudEnabled=true
requiredPermissionLevel=0
safeRewindPosition=true
avoidDangerousHistory=true
disableInVoid=true
disableInPvp=false
respectTotems=true
hudTheme=default
hudAlpha=170
deathAlertStyle=custom
particlesEnabled=true
particlesIntensity=1

Notas:

- historySize controla cuántas posiciones anteriores del jugador se almacenan.
- preset admite casualbalancedhardcore y cinematic.
- activationMode admite xpitem y xp_item; los modos con item consumen 1 Echo Shard.
- requiredPermissionLevel > 0 limita los rebobinados automáticos solo a operadores.
- safeRewindPosition busca cerca una superficie sólida y dos bloques libres antes de teletransportar.
- avoidDangerousHistory evita guardar posiciones en lava, fuego, cactus, magma, nieve en polvo, líquidos, espacios bloqueados o aire sin soporte.
- disableInVoid hace que las muertes en el vacío sean letales en lugar de rebobinar a un lugar inseguro.
- disableInPvp desactiva los rebobinados automáticos causados por ataques de jugadores.
- respectTotems permite que los Tótems de Inmortalidad vanilla se activen antes que SimpleRewind.
- hudTheme admite default y minimal.
deathAlertStyle admite customvanilla y both.
- particlesIntensity admite 1, 2 y 3.

Licencia

MIT

SimpleRewind: ENGLISH

SimpleRewind gives players a second chance when lethal damage would kill them. If they have enough XP, time freezes, a short cinematic rewind plays, and the player is returned to a previous position with 1 heart.

preview_1

Features

  • Automatic rewind on lethal damage.
  • XP cost, cooldown and rewind duration.
  • Server-side validation for XP and cooldowns.
  • World freeze during the rewind sequence.
  • Safe-position search before teleporting back.
  • Dangerous-position history filtering.
  • Optional anti-abuse rules for void deaths, PvP and totems.
  • Optional Echo Shard activation modes.
  • Cooldown/ready HUD outside the rewind sequence.
  • Rewind HUD with default and minimal themes.
  • Cinematic sounds, particles, death echo and lingering trail.
  • Client-side translucent player ghost instead of an armor stand marker.
  • In-game client config screen.
  • Optional Mod Menu integration.
  • Admin commands for debugging, status and config reload.

preview_2

Controls

The config screen is available as a keybind:

  • SimpleRewind -> Open SimpleRewind config

The key is unbound by default so it does not conflict with existing controls.

If Mod Menu is installed, the same config screen is also available from the Mod Menu config button.

Commands

Requires gamemaster permissions:

  • /rewind reload reloads config/simplerewind.properties.
  • /rewind status prints the active server config.
  • /rewind debug trigger manually triggers a rewind for testing.
  • /rewind debug fill_xp grants the XP needed for testing.

Configuration

The config file is created automatically at:

config/simplerewind.properties

Available options:

historySize=11
preset=balanced
defaultDurationSeconds=10
xpCost=30
cooldownSeconds=30
activationMode=xp
persistHistory=false
hudEnabled=true
requiredPermissionLevel=0
safeRewindPosition=true
avoidDangerousHistory=true
disableInVoid=true
disableInPvp=false
respectTotems=true
hudTheme=default
hudAlpha=170
deathAlertStyle=custom
particlesEnabled=true
particlesIntensity=1

Notes:

  • historySize controls how many previous player positions are stored.
  • preset supports casual, balanced, hardcore and cinematic.
  • activationMode supports xp, item and xp_item; item modes consume 1 Echo Shard.
  • requiredPermissionLevel > 0 limits automatic rewinds to operators.
  • safeRewindPosition searches nearby for a solid floor and two free blocks before teleporting.
  • avoidDangerousHistory avoids saving positions in lava, fire, cactus, magma, powder snow, liquids, blocked spaces or unsupported air.
  • disableInVoid lets void deaths stay lethal instead of rewinding into unsafe space.
  • disableInPvp disables automatic rewinds caused by player attacks.
  • respectTotems lets vanilla Totems of Undying trigger before SimpleRewind.
  • hudTheme supports default and minimal.
  • deathAlertStyle supports custom, vanilla and both.
  • particlesIntensity supports 1, 2 and 3.

License

MIT

SimpleRewind: ESPAÑOL

SimpleRewind les da a los jugadores una segunda oportunidad cuando un daño letal debería matarlos. Si tienen suficiente XP, el tiempo se congela, se reproduce una pequeña cinemática de rebobinado y el jugador vuelve a una posición anterior con 1 corazón.

preview_1

Características

  • Rebobinado automático al recibir daño letal.
  • Costo de XP, enfriamiento y duración configurables.
  • Validación del lado del servidor para XP y enfriamientos.
  • Congelación del mundo durante la secuencia de rebobinado.
  • Búsqueda de una posición segura antes de teletransportar al jugador.
  • Filtrado de historial de posiciones peligrosas.
  • Reglas opcionales antiabuso para muertes en el vacío, PvP y tótems.
  • Modos opcionales de activación con Echo Shard.
  • HUD de enfriamiento/listo fuera de la secuencia de rebobinado.
  • HUD de rebobinado con temas predeterminado y minimalista.
  • Sonidos cinemáticos, partículas, eco de muerte y rastro persistente.
  • Fantasma translúcido del jugador del lado del cliente en lugar de un marcador con armor stand.
  • Pantalla de configuración dentro del juego.
  • Integración opcional con Mod Menu.
  • Comandos de administrador para depuración, estado y recarga de configuración.

preview_2

Controles

La pantalla de configuración está disponible mediante una tecla asignable:

  • SimpleRewind -> Abrir configuración de SimpleRewind

La tecla no tiene asignación por defecto para evitar conflictos con otros controles.

Si Mod Menu está instalado, la misma pantalla de configuración también estará disponible desde el botón de configuración de Mod Menu.

Comandos

Requiere permisos de gamemaster:

  • /rewind reload recarga config/simplerewind.properties.
  • /rewind status muestra la configuración activa del servidor.
  • /rewind debug trigger activa manualmente un rebobinado para pruebas.
  • /rewind debug fill_xp otorga el XP necesario para pruebas.

Configuración

El archivo de configuración se crea automáticamente en:

config/simplerewind.properties

Opciones disponibles:

historySize=11
preset=balanced
defaultDurationSeconds=10
xpCost=30
cooldownSeconds=30
activationMode=xp
persistHistory=false
hudEnabled=true
requiredPermissionLevel=0
safeRewindPosition=true
avoidDangerousHistory=true
disableInVoid=true
disableInPvp=false
respectTotems=true
hudTheme=default
hudAlpha=170
deathAlertStyle=custom
particlesEnabled=true
particlesIntensity=1

Notas:

  • historySize controla cuántas posiciones anteriores del jugador se almacenan.
  • preset admite casual, balanced, hardcore y cinematic.
  • activationMode admite xp, item y xp_item; los modos con item consumen 1 Echo Shard.
  • requiredPermissionLevel > 0 limita los rebobinados automáticos solo a operadores.
  • safeRewindPosition busca cerca una superficie sólida y dos bloques libres antes de teletransportar.
  • avoidDangerousHistory evita guardar posiciones en lava, fuego, cactus, magma, nieve en polvo, líquidos, espacios bloqueados o aire sin soporte.
  • disableInVoid hace que las muertes en el vacío sean letales en lugar de rebobinar a un lugar inseguro.
  • disableInPvp desactiva los rebobinados automáticos causados por ataques de jugadores.
  • respectTotems permite que los Tótems de Inmortalidad vanilla se activen antes que SimpleRewind.
  • hudTheme admite default y minimal.
  • deathAlertStyle admite custom, vanilla y both.
  • particlesIntensity admite 1, 2 y 3.

Licencia

MIT

Screenshots

Gallery

  • Captura de pantalla 2026-05-10 130456.png
    Captura de pantalla 2026-05-10 130456.png Captura de pantalla 2026-05-10 130456.png
  • Captura de pantalla 2026-05-10 154409.png
    Captura de pantalla 2026-05-10 154409.png Captura de pantalla 2026-05-10 154409.png
  • Captura de pantalla 2026-05-10 154643.png
    Captura de pantalla 2026-05-10 154643.png Captura de pantalla 2026-05-10 154643.png
  • preview_3
    preview_3
  • preview_2
    preview_2
  • preview_1
    preview_1
  • Gif_Preview
    Gif_Preview

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

<1,000
Total Downloads
CurseForge
<1,000
Modrinth
<1,000
Last Updated
CurseForge
Created
CurseForge
Modrinth
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works