SpawnConfig

Quick rating

SpawnConfig

No reviews yet

Full control over entity creation in Minecraft 1.18.2 (with or without mods).

QoL & Tweaks
Mod Loaders
Forge
Minecraft

Community voices

Reviews

Versions
Loading versions…
Match includes

Click once to include, again to exclude, again to clear

Rating Any
Any 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
Min
Max
Play Status
Reviews
Time Played
hrs+
Verified developers only
Has developer response
List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Dev Environment
Client Unsupported
Server Required

About

Project Details

Type
Mod
License
All Rights Reserved
Latest Version
spawnconfig-1.18.2_1.0.1.jar
Authors
CurseForge
Modrinth

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

CurseForge ID
Modrinth ID

Resources

External Links

Source Issues Wiki Discord

About

Description

🛡️ SpawnConfig

Tired of complex JSON configs in In Control? Bad Mobs is too simple? SpawnConfig is the golden middle: hard limits, easy setup, and total control over even /summon commands.

SpawnConfig
is a powerful and lightweight server utility designed for total population control of all entities in Minecraft 1.18.2. The mod was developed specifically to optimize heavy modpacks (currently supports vanilla Minecraft, as well as Critters and Companions, TerraFirmaCraft, and MCA Reborn), where an excess of mobs can critically reduce server performance.

🚀 Key Features

Hardcore Control: Unlike other mods, it intercepts EntityJoinWorldEvent. This means it blocks even /summon commands, command blocks, and spawners if the limit is reached.

Individual Tuning: Every single mob has its own true/false toggle and personal per-chunk limit.

Global Chunk Cap: Set a "hard cap" for the total number of any living beings in a single chunk.

Smart Cleanup: Actively removes entities if they are pushed or led into an overpopulated chunk.

💻 Commands

ℹ️ Info (Available for everyone)

/spawnconfig limit full — Shows total entities in the current chunk vs global limit.
/spawnconfig limit mob <id> — Shows the specific limit for a mob (e.g., tfc:mule).
/spawnconfig page — Link to this project page.

⚙️ Admin (OP only)

/spawnconfig chunklimit set <number> — Change global per-chunk limit on the fly.
/spawnconfig moblimit set <id> <number> — Change limit for a specific mob type.
/spawnconfig moblimit reset <id> — Reset mob limit to default.

🛠️ Installation & Setup

Place the .jar file into your mods folder.

Server-Side Only: This mod is not required on the client side!

Config Location: After the first launch, find your settings in:

Singleplayer: saves/WORLD_NAME/serverconfig/spawnconfig-server.toml

Server: world/serverconfig/spawnconfig-server.toml

🌍 Localization

English (EN)
Russian (RU)
Spanish (ES)
French (FR)
Italian (IT)

📞 Contact & Support

If you encounter any bugs or have suggestions for new features, feel free to reach out:

Telegram: @Code0211


------------------------------------------------------------------------------------

🛡️ SpawnConfig

Устали от сложных JSON-конфигов в In Control? Bad Mobs слишком прост? SpawnConfig — это золотая середина: жесткие лимиты, легкая настройка и полный контроль даже над командами /summon.

SpawnConfig
— это мощная и легковесная серверная утилита, предназначенная для тотального контроля популяции всех сущностей в Minecraft 1.18.2. Мод был разработан специально для оптимизации тяжелых сборок (сейчас это стандартный Minecraft, а также Critters and Companions, TerraFirmaCraft, MCA Reborn), где избыток мобов может критически снизить производительность сервера.

🚀 Основные особенности

Жесткий контроль: В отличие от других модов, этот перехватывает событие EntityJoinWorldEvent. Это позволяет блокировать появление мобов даже через команды /summon, командные блоки и спавнеры, если лимит уже достигнут.
Индивидуальная настройка: Для каждого мода предусмотрен собственный переключатель true/false (разрешить/запретить) и персональный лимит на один чанк.
Глобальный лимит чанка: Возможность установить «жесткий потолок» общего количества любых живых существ в пределах одного чанка.
Активная очистка: Мод автоматически удаляет лишних сущностей, если их завели в переполненный чанк на поводке или затолкнули силой.

💻 Команды

ℹ️ Инфо (Доступно всем)

/spawnconfig limit full — Показывает общее количество сущностей в текущем чанке относительно глобального лимита.
/spawnconfig limit mob <id> — Показывает лимит для конкретного моба (например, tfc:mule).
/spawnconfig page — Ссылка на страницу проекта.

⚙️ Администрирование (Только для OP)

/spawnconfig chunklimit set <число> — Изменение глобального лимита на чанк прямо в игре.
/spawnconfig moblimit set <id> <число> — Изменение лимита для конкретного вида сущностей.
/spawnconfig moblimit reset <id> — Сброс лимита моба до значений по умолчанию.

🛠️ Установка и настройка

Поместите файл .jar в папку mods.

Только для сервера: Этот мод не требуется устанавливать на стороне клиента! Игроки могут заходить без него.

Расположение конфига: После первого запуска настройки появятся по пути:

Одиночная игра: saves/НАЗВАНИЕ_МИРА/serverconfig/spawnconfig-server.toml

Сервер: world/serverconfig/spawnconfig-server.toml

🌍 Локализация

Английский (EN)
Русский (RU)
Испанский (ES)
Французский (FR)
Итальянский (IT)

📞 Контакты и поддержка

Если вы столкнулись с багами или у вас есть предложения по новым функциям, пишите мне:

Telegram: @Code0211

 

P.S. Full work ONLY in single player game!!! Development of the mod has been completely stopped.
P.S. Полная работоспособность только в одиночной игре!!! Разработка мода полностью остановлена.

🛡️ SpawnConfig Tired of complex JSON configs in In Control? Bad Mobs is too simple? SpawnConfig is the golden middle: hard limits, easy setup, and total control over even /summon commands.

SpawnConfig is a powerful and lightweight server utility designed for total population control of all entities in Minecraft 1.18.2. The mod was developed specifically to optimize heavy modpacks (currently supports vanilla Minecraft, as well as Critters and Companions, TerraFirmaCraft, and MCA Reborn), where an excess of mobs can critically reduce server performance.

🚀 Key Features Hardcore Control: Unlike other mods, it intercepts EntityJoinWorldEvent. This means it blocks even /summon commands, command blocks, and spawners if the limit is reached.

Individual Tuning: Every single mob has its own true/false toggle and personal per-chunk limit.

Global Chunk Cap: Set a "hard cap" for the total number of any living beings in a single chunk.

Smart Cleanup: Actively removes entities if they are pushed or led into an overpopulated chunk.

💻 Commands ℹ️ Info (Available for everyone) /spawnconfig limit full — Shows total entities in the current chunk vs global limit. /spawnconfig limit mob — Shows the specific limit for a mob (e.g., tfc:mule). /spawnconfig page — Link to this project page.

⚙️ Admin (OP only) /spawnconfig chunklimit set — Change global per-chunk limit on the fly. /spawnconfig moblimit set — Change limit for a specific mob type. /spawnconfig moblimit reset — Reset mob limit to default.

🛠️ Installation & Setup Place the .jar file into your mods folder.

Server-Side Only: This mod is not required on the client side!

Config Location: After the first launch, find your settings in:

Singleplayer: saves/WORLD_NAME/serverconfig/spawnconfig-server.toml

Server: world/serverconfig/spawnconfig-server.toml

🌍 Localization

English (EN) Russian (RU)

📞 Contact & Support If you encounter any bugs or have suggestions for new features, feel free to reach out:

Telegram: @Code0211


🛡️ SpawnConfig Устали от сложных JSON-конфигов в In Control? Bad Mobs слишком прост? SpawnConfig — это золотая середина: жесткие лимиты, легкая настройка и полный контроль даже над командами /summon.

SpawnConfig — это мощная и легковесная серверная утилита, предназначенная для тотального контроля популяции всех сущностей в Minecraft 1.18.2. Мод был разработан специально для оптимизации тяжелых сборок (сейчас это стандартный Minecraft, а также Critters and Companions, TerraFirmaCraft, MCA Reborn), где избыток мобов может критически снизить производительность сервера.

🚀 Основные особенности Жесткий контроль: В отличие от других модов, этот перехватывает событие EntityJoinWorldEvent. Это позволяет блокировать появление мобов даже через команды /summon, командные блоки и спавнеры, если лимит уже достигнут. Индивидуальная настройка: Для каждого мода предусмотрен собственный переключатель true/false (разрешить/запретить) и персональный лимит на один чанк. Глобальный лимит чанка: Возможность установить «жесткий потолок» общего количества любых живых существ в пределах одного чанка. Активная очистка: Мод автоматически удаляет лишних сущностей, если их завели в переполненный чанк на поводке или затолкнули силой.

💻 Команды ℹ️ Инфо (Доступно всем) /spawnconfig limit full — Показывает общее количество сущностей в текущем чанке относительно глобального лимита. /spawnconfig limit mob — Показывает лимит для конкретного моба (например, tfc:mule). /spawnconfig page — Ссылка на страницу проекта.

⚙️ Администрирование (Только для OP) /spawnconfig chunklimit set <число> — Изменение глобального лимита на чанк прямо в игре. /spawnconfig moblimit set <число> — Изменение лимита для конкретного вида сущностей. /spawnconfig moblimit reset — Сброс лимита моба до значений по умолчанию.

🛠️ Установка и настройка Поместите файл .jar в папку mods.

Только для сервера: Этот мод не требуется устанавливать на стороне клиента! Игроки могут заходить без него.

Расположение конфига: После первого запуска настройки появятся по пути:

Одиночная игра: saves/НАЗВАНИЕ_МИРА/serverconfig/spawnconfig-server.toml

Сервер: world/serverconfig/spawnconfig-server.toml

🌍 Локализация Английский (EN) Русский (RU)

📞 Контакты и поддержка Если вы столкнулись с багами или у вас есть предложения по новым функциям, пишите мне:

Telegram: @Code0211

Screenshots

Gallery

This project has no gallery images yet.

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

<1,000
Total Downloads
CurseForge
<1,000
Modrinth
<1,000
Last Updated
CurseForge
Created
CurseForge
Modrinth
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works