[SW] Drone HUD++

Quick rating

[SW] Drone HUD++

No reviews yet

Realistic FPV OSD, analog signal interference, and advanced telemetry

Tech
QoL & Tweaks
Mod Loaders
Forge
NeoForge
Minecraft

Community voices

Reviews

Versions
Loading versions…
Match includes

Click once to include, again to exclude, again to clear

Rating Any
Any 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
Min
Max
Play Status
Reviews
Time Played
hrs+
Verified developers only
Has developer response
List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Dev Environment
Client Required
Server Unsupported

About

Project Details

Type
Mod
License
GNU General Public License v3.0 only
Latest Version
[SW] Drone HUD++ 1.0-R 1.20.1
Authors
CurseForge
Modrinth

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

CurseForge ID
Modrinth ID

Resources

External Links

Source Issues Wiki Discord

About

Description

[SW] Drone HUD++

A technical extension for SuperB Warfare that overhauls the visual logic of drone operations. The mod replaces arcade-style elements with a deep simulation of FPV interfaces and analog signal behavior.

Key Features:

Professional OSD — Complete replacement of the stock HUD with a Betaflight/INAV style interface. Features dynamic scales for horizontal and vertical speed, altitude, and an artificial horizon driven by real pitch and roll data.

Extended Telemetry — Real-time data for voltage, mAh consumption, GPS coordinates, and flight session time.

Analog Video Simulation
— Custom shaders emulate a real video transmitter signal. Includes scanlines, vignetting, and dynamic radio interference that scales with the distance between the pilot and the drone.

No Entity Markers — Automatic entity detection has been removed. Reconnaissance relies entirely on the pilot's ability to identify targets through the video feed and static.

Server Control — Administrators can manage the mod via config config/superbwarfaredronehud-common.toml. Options: mod_enabled — fully disables the mod, shader_enabled — disables only the analog shader. Applied automatically on client connect.


[SW] Drone HUD++

Техническое расширение для SuperB Warfare, полностью перерабатывающее логику визуального взаимодействия с дроном. Мод убирает аркадные элементы оригинала, заменяя их строгой симуляцией FPV-интерфейса и аналогового видеосигнала.

Основные изменения:

Профессиональный OSD — Полная замена стандартного HUD на интерфейс в стиле Betaflight/INAV. Реализованы динамические шкалы горизонтальной и вертикальной скорости, высоты и искусственный горизонт, работающий на основе реального тангажа и крена.

Расширенная телеметрия — На экран выводятся актуальные показатели вольтажа, потребления mAh, GPS-координаты и время полётной сессии.

Симуляция аналогового видео — Кастомный шейдер имитирует работу реального видеопередатчика. Включает сканлайны, виньетирование и динамические радиопомехи, интенсивность которых зависит от дистанции между игроком и дроном.

Отказ от маркеров — Из системы полностью удалено автоматическое обнаружение сущностей. Визуальный поиск целей теперь ложится на пилота.

Серверное управление — Администраторы могут управлять модом через конфиг config/superbwarfaredronehud-common.toml. Параметры: mod_enabled — полностью отключает мод, shader_enabled — отключает только шейдер. Применяются автоматически при подключении клиента.

[SW] Drone HUD++ Техническое расширение для SuperB Warfare, полностью перерабатывающее логику визуального взаимодействия с дроном. Мод убирает аркадные элементы оригинала, заменяя их строгой симуляцией FPV-интерфейса и аналогового видеосигнала.

Основные изменения:

  1. Профессиональный OSD: Полная замена стандартного HUD на интерфейс в стиле Betaflight/INAV. Реализованы динамические шкалы горизонтальной и вертикальной скорости, высоты и искусственный горизонт, работающий на основе реального тангажа и крена.

  2. Расширенная телеметрия: На экран выводятся актуальные показатели вольтажа, потребления mAh, GPS-координаты и время полетной сессии.

  3. Симуляция аналогового видео: Кастомный шейдер имитирует работу реального видеопередатчика. Включает в себя сканлайны, виньетирование и динамические радиопомехи, интенсивность которых напрямую зависит от дистанции между игроком и дроном.

  4. Отказ от маркеров: Из системы полностью удалено автоматическое обнаружение сущностей. Визуальный поиск целей теперь ложится на пилота, что требует внимательного наблюдения за картинкой через помехи.

  5. Серверное управление: Администраторы сервера могут управлять модом через конфиг (config/superbwarfaredronehud-common.toml). Доступны два параметра: mod_enabled - полностью отключает мод для всех игроков, shader_enabled - отключает только аналоговый шейдер. Настройки применяются автоматически при подключении лиента к серверу.


[SW] Drone HUD++ A technical extension for SuperB Warfare that overhauls the visual logic of drone operations. The mod replaces arcade-style elements with a deep simulation of FPV interfaces and analog signal behavior.

Key Features:

  1. Professional OSD: Complete replacement of the stock HUD with a Betaflight/INAV style interface. Features dynamic scales for horizontal and vertical speed, altitude, and an artificial horizon driven by real pitch and roll data.

  2. Extended Telemetry: The display now provides real-time data for voltage, mAh consumption, GPS coordinates, and flight session time.

  3. Analog Video Simulation: Custom shaders emulate a real video transmitter signal. Includes scanlines, vignetting, and dynamic radio interference that scales with the distance between the pilot and the drone.

  4. No Entity Markers: Automatic entity detection has been disabled. Reconnaissance now relies entirely on the pilot’s ability to identify targets through the video feed and static.

  5. Server Control: Server administrators can manage the mod via config (config/superbwarfaredronehud-common.toml). Two options are available: mod_enabled - fully disables the mod for all connected clients, shader_enabled - disables only the analog shader. Settings are applied automatically when a client connects to the server.

Screenshots

Gallery

  • Signal degradation
    Signal degradation

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

~2,000
Total Downloads
CurseForge
<1,000
Modrinth
~1,000
Last Updated
CurseForge
Modrinth
Created
CurseForge
Modrinth
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works