Range Destroy

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Range Destroy

By takaya7sOwner

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Like a cutall, digall, and mineall for fabric.

Mod Loaders
Minecraft
26.3 26.2

About

Description

Update location changed(配信先の一本化)

Sorry! Future updates will be provided only on the site below.

申し訳ございません、今後の更新は以下のサイトのみとなります。

https://modrinth.com/mod/range_destroy

RangeDestroy 0.9.6 ~ 0.97

Overview

  • This is a mod that brings together three types of batch destruction systems.
  • The English text is a translation by DeepL.
  • This mod is like a fabric version of cutall, digall, and mineall with some additional features.
  • You can edit the configuration file when not running. Or change the settings with the range.destroy command.
  • ※日本語は下の方にあります。(There is Japanese at the bottom.)
  • buy me a coffee

Range destruction of trees:

  • By default, this can be turned on with the B key.
  • When a log is destroyed with a machete, a series of logs and leaves can be destroyed at once.
  • However, if the tree is determined to be another tree, the leaves will not be destroyed.

Configuration (tree)

  • name : profile name.
  • leavesRange : block distance of how far away from the log tree the leaf block is to be destroyed (default 8)
  • keepLeavesRange : block distance of how many leaves will be left from the logs of other trees (default 3)
  • destroyUnderLog : whether to destroy log blocks that exist below the target of destruction (default off)
  • autoCollect : Whether items are automatically collected after a batch is destroyed (default on)
  • invalidCreative : Disable in creative mode (default off)
  • axeIds : Items to be axeIds : Items to be axeIds (cannot be changed by command)
  • logBlockIds : block to be certified as log block (cannot be changed by command)
  • leefBlockIds : block to certify as leaf block (cannot be changed by command)

Range destruction of soils and stones:

  • By default, this can be turned on with the N key.
  • If you use a pickaxe to destroy stone trees, or a shovel or pickaxe to destroy soil trees, the area specified in the configuration file will be destroyed in one batch.
  • In the case of a pickaxe, the soil system can be destroyed at the same time.

Configuration (ground)

  • name : profile name.
  • leftRange : additional destruction range in the left direction (default 1)
  • rightRange : additional destruction range in the right direction (default 1)
  • upRange : additional destructive range in upward direction (default 3)
  • downRange : additional destruction range in downward direction (default 1)
  • frontRange : additional range of destruction in forward direction (default 0)
  • backRange : additional destructive range in backward direction (default 0)
  • connectOnly : Whether to judge the destruction of the whole chain (default off)
  • pickaxeOverShovel : Whether a pickaxe is judged as an upper compatible with a shovel (default on)
  • sameOnly : Whether to destroy only the same block at a time (default off)
  • destroyUnder : Whether to destroy the blocks that exist below the target (default on)
  • autoCollect : Whether items are automatically collected after a batch is destroyed (default on)
  • invalidCreative : Disable in creative mode (default off)
  • shovelIds : Items to be shoveled (cannot be changed by command)
  • dirtBlockIds : block to be recognized as dirt-based block (cannot be changed by command)
  • pickaxeIds : items to be certified as pickaxe (cannot be changed by command)
  • stoneBlockIds : blocks to be certified as stone blocks (cannot be changed by command)
  • stoneBlockIds : blocks to certify stone blocks (cannot be changed by command)

Range destruction of ores:

  • By default, this can be turned on with the M key.
  • When ores are destroyed with a pickaxe, a series of identical ores can be destroyed at once.

Configuration (ore)

  • name : profile name.
  • destroyUnder : Whether to destroy blocks that exist below the destruction target (default on)
  • autoCollect : Whether items are automatically collected after a batch is destroyed (default on).
  • invalidCreative : Disable in creative mode (default off)
  • pickaxeIds : Items to be certified as pickaxes (cannot be changed by command)
  • oreBlockIds : Blocks to be recognized as ore blocks (cannot be changed by command)

Other settings:

  • commandPermission : Permission value that can be changed by command operation (specified value 2)
  • treeEnable : It is a state of the batch destruction of the tree of each participating user on/off (It is not possible to change by the command).
  • groundEnable : It is the state of batch destruction of soil and stones for each participating user on/off (It cannot be changed by command).
  • oreEnable : It is the state of batch destruction of ores per each participating user on/off (It cannot be changed by command)
  • treeSelect : setting number of batch destruction of trees in use for each participating user (cannot be changed by command)
  • groundSelect : setting number of batch destruction of soil and stones in use for each participating user (cannot be changed by command)
  • oreSelect : setting number of batch destruction of ores in use for each participating user (cannot be changed by command)

Other operations:

  • You can switch to other settings by moving the mouse wheel up or down while pressing each key.
  • Other settings can be added and deleted by command.
  • Example: /range.destroy ground add (add to the end)
  • Example: /range.destroy ground insert 1 (insert between 1 and 2)
  • It can also be specified by profile name.
  • Example: /range.destroy ground delete 2 (delete 2)
  • It can also be specified by profile name.
  • *The numbering starts from 0.
  • You can reload the configuration file with /range.destroy reloadConfig.

Translated with DeepL.com (free version)

概要

  • 3種の一括破壊系をまとめたMODです。
  • cutall, digall, mineallのfabric版で機能を一部追加しているようなMODです。
  • 非起動時に設定ファイルを編集するかrange.destroyコマンドで設定変更できます。
  • おごる

木の一括破壊:

  • 既定ではBキーでオンにできます。
  • 原木をオノで破壊すると連なる原木と葉を一括で破壊できます。
  • ただし、他の木と判断した場合は葉の破壊をやめます。

設定項目(tree)

  • leavesRange : 原木からどれだけ離れた葉ブロックを破壊するかのブロック距離(規定値 8)
  • keepLeavesRange : 他の木の原木からどれだけ葉を残すかのブロック距離(規定値 3)
  • destroyUnderLog : 破壊対象より下に存在する原木ブロックを破壊するか(規定値オフ)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • axeIds : オノ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
  • logBlockIds : 原木ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)
  • leefBlockIds : 葉ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

土や石の一括破壊:

  • 既定ではNキーでオンにできます。
  • 石系ならツルハシ、土系ならシャベルかツルハシで破壊すると設定ファイルで指定された範囲を一括で破壊できます。
  • ツルハシの場合、土系も同時に破壊できます。

設定項目(ground)

  • leftRange : 左方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • rightRange : 右方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • upRange : 上方向の追加の破壊範囲(規定値 3)
  • downRange : 下方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • frontRange : 前方向の追加の破壊範囲(規定値 0)
  • backRange : 後ろ方向の追加の破壊範囲(規定値 0)
  • connectOnly : 連鎖的に一括破壊判定するか(規定値オフ)
  • pickaxeOverShovel : ツルハシをシャベルの上位互換として判定するか(規定値オン)
  • sameOnly : 一括破壊するのを同一ブロックのみするか(規定値オフ)
  • destroyUnder : 破壊対象より下に存在するブロックを破壊するか(規定値オン)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • shovelIds : シャベル認定するアイテム(コマンドで変更不可)
  • dirtBlockIds : 土系ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)
  • pickaxeIds : ツルハシ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
  • stoneBlockIds : 石系ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

鉱石の一括破壊:

  • 既定ではMキーでオンにできます。
  • 鉱石をツルハシで破壊すると連なる同一の鉱石を一括で破壊できます。

設定項目(ore)

  • destroyUnder : 破壊対象より下に存在するブロックを破壊するか(規定値オン)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • pickaxeIds : ツルハシ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
  • oreBlockIds : 鉱石ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

その他の設定:

  • commandPermission : コマンド操作による設定変更可能な権限値(規定値2)
  • treeEnable : 参加ユーザごとの木の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • groundEnable : 参加ユーザごとの土や石の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • oreEnable : 参加ユーザごとの鉱石の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • treeSelect : 参加ユーザごとの使用中の木の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • groundSelect : 参加ユーザごとの使用中の土や石の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • oreSelect : 参加ユーザごとの使用中の鉱石の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • version : 変更しないでください。(コマンドで変更不可)

その他の操作:

  • 各々のキーを押している間にマウスホイールを上下すると他の設定に切り替えることができます。
  • 他の設定の追加と削除はコマンドで行います。
  • 例)/range.destroy ground add (最後尾に追加)
  • 例)/range.destroy ground insert 1 (1と2の間に挿入)
  • プロファイル名でも指定できます。
  • 例)/range.destroy ground delete 2 (2を削除)
  • プロファイル名でも指定できます。
  • ※番号は0から始まります。
  • /range.destroy reloadConfig で設定ファイルを再読み込みできます。

RangeDestroy 0.9.5

Overview

  • This is a mod that brings together three types of batch destruction systems.
  • The English text is a translation by DeepL.
  • This mod is like a fabric version of cutall, digall, and mineall with some additional features.
  • You can edit the configuration file when not running. Or change the settings with the range.destroy command.
  • ※日本語は下の方にあります。(There is Japanese at the bottom.)
  • buy me a coffee

Range destruction of trees:

  • By default, this can be turned on with the B key.
  • When a log is destroyed with a machete, a series of logs and leaves can be destroyed at once.
  • However, if the tree is determined to be another tree, the leaves will not be destroyed.

Configuration (tree)

  • leavesRange : block distance of how far away from the log tree the leaf block is to be destroyed (default 8)
  • keepLeavesRange : block distance of how many leaves will be left from the logs of other trees (default 3)
  • destroyUnderLog : whether to destroy log blocks that exist below the target of destruction (default off)
  • autoCollect : Whether items are automatically collected after a batch is destroyed (default on)
  • invalidCreative : Disable in creative mode (default off)
  • axeIds : Items to be axeIds : Items to be axeIds (cannot be changed by command)
  • logBlockIds : block to be certified as log block (cannot be changed by command)
  • leefBlockIds : block to certify as leaf block (cannot be changed by command)

Range destruction of soils and stones:

  • By default, this can be turned on with the N key.
  • If you use a pickaxe to destroy stone trees, or a shovel or pickaxe to destroy soil trees, the area specified in the configuration file will be destroyed in one batch.
  • In the case of a pickaxe, the soil system can be destroyed at the same time.

Configuration (ground)

  • leftRange : additional destruction range in the left direction (default 1)
  • rightRange : additional destruction range in the right direction (default 1)
  • upRange : additional destructive range in upward direction (default 3)
  • downRange : additional destruction range in downward direction (default 1)
  • frontRange : additional range of destruction in forward direction (default 0)
  • backRange : additional destructive range in backward direction (default 0)
  • connectOnly : Whether to judge the destruction of the whole chain (default off)
  • pickaxeOverShovel : Whether a pickaxe is judged as an upper compatible with a shovel (default on)
  • sameOnly : Whether to destroy only the same block at a time (default off)
  • destroyUnder : Whether to destroy the blocks that exist below the target (default on)
  • autoCollect : Whether items are automatically collected after a batch is destroyed (default on)
  • invalidCreative : Disable in creative mode (default off)
  • shovelIds : Items to be shoveled (cannot be changed by command)
  • dirtBlockIds : block to be recognized as dirt-based block (cannot be changed by command)
  • pickaxeIds : items to be certified as pickaxe (cannot be changed by command)
  • stoneBlockIds : blocks to be certified as stone blocks (cannot be changed by command)
  • stoneBlockIds : blocks to certify stone blocks (cannot be changed by command)

Range destruction of ores:

  • By default, this can be turned on with the M key.
  • When ores are destroyed with a pickaxe, a series of identical ores can be destroyed at once.

Configuration (ore)

  • destroyUnder : Whether to destroy blocks that exist below the destruction target (default on)
  • autoCollect : Whether items are automatically collected after a batch is destroyed (default on).
  • invalidCreative : Disable in creative mode (default off)
  • pickaxeIds : Items to be certified as pickaxes (cannot be changed by command)
  • oreBlockIds : Blocks to be recognized as ore blocks (cannot be changed by command)

Other settings:

  • commandPermission : Permission value that can be changed by command operation (specified value 2)
  • treeEnable : It is a state of the batch destruction of the tree of each participating user on/off (It is not possible to change by the command).
  • groundEnable : It is the state of batch destruction of soil and stones for each participating user on/off (It cannot be changed by command).
  • oreEnable : It is the state of batch destruction of ores per each participating user on/off (It cannot be changed by command)
  • treeSelect : setting number of batch destruction of trees in use for each participating user (cannot be changed by command)
  • groundSelect : setting number of batch destruction of soil and stones in use for each participating user (cannot be changed by command)
  • oreSelect : setting number of batch destruction of ores in use for each participating user (cannot be changed by command)

Other operations:

  • You can switch to other settings by moving the mouse wheel up or down while pressing each key.
  • Other settings can be added and deleted by command.
  • Example: /range.destroy ground add (add to the end)
  • Example: /range.destroy ground insert 1 (insert between 1 and 2)
  • Example: /range.destroy ground delete 2 (delete 2)
  • *The numbering starts from 0.
  • You can reload the configuration file with /range.destroy reloadConfig.

Translated with DeepL.com (free version)

概要

  • 3種の一括破壊系をまとめたMODです。
  • cutall, digall, mineallのfabric版で機能を一部追加しているようなMODです。
  • 非起動時に設定ファイルを編集するかrange.destroyコマンドで設定変更できます。
  • おごる

木の一括破壊:

  • 既定ではBキーでオンにできます。
  • 原木をオノで破壊すると連なる原木と葉を一括で破壊できます。
  • ただし、他の木と判断した場合は葉の破壊をやめます。

設定項目(tree)

  • leavesRange : 原木からどれだけ離れた葉ブロックを破壊するかのブロック距離(規定値 8)
  • keepLeavesRange : 他の木の原木からどれだけ葉を残すかのブロック距離(規定値 3)
  • destroyUnderLog : 破壊対象より下に存在する原木ブロックを破壊するか(規定値オフ)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • axeIds : オノ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
  • logBlockIds : 原木ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)
  • leefBlockIds : 葉ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

土や石の一括破壊:

  • 既定ではNキーでオンにできます。
  • 石系ならツルハシ、土系ならシャベルかツルハシで破壊すると設定ファイルで指定された範囲を一括で破壊できます。
  • ツルハシの場合、土系も同時に破壊できます。

設定項目(ground)

  • leftRange : 左方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • rightRange : 右方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • upRange : 上方向の追加の破壊範囲(規定値 3)
  • downRange : 下方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • frontRange : 前方向の追加の破壊範囲(規定値 0)
  • backRange : 後ろ方向の追加の破壊範囲(規定値 0)
  • connectOnly : 連鎖的に一括破壊判定するか(規定値オフ)
  • pickaxeOverShovel : ツルハシをシャベルの上位互換として判定するか(規定値オン)
  • sameOnly : 一括破壊するのを同一ブロックのみするか(規定値オフ)
  • destroyUnder : 破壊対象より下に存在するブロックを破壊するか(規定値オン)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • shovelIds : シャベル認定するアイテム(コマンドで変更不可)
  • dirtBlockIds : 土系ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)
  • pickaxeIds : ツルハシ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
  • stoneBlockIds : 石系ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

鉱石の一括破壊:

  • 既定ではMキーでオンにできます。
  • 鉱石をツルハシで破壊すると連なる同一の鉱石を一括で破壊できます。

設定項目(ore)

  • destroyUnder : 破壊対象より下に存在するブロックを破壊するか(規定値オン)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • pickaxeIds : ツルハシ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
  • oreBlockIds : 鉱石ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

その他の設定:

  • commandPermission : コマンド操作による設定変更可能な権限値(規定値2)
  • treeEnable : 参加ユーザごとの木の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • groundEnable : 参加ユーザごとの土や石の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • oreEnable : 参加ユーザごとの鉱石の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • treeSelect : 参加ユーザごとの使用中の木の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • groundSelect : 参加ユーザごとの使用中の土や石の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • oreSelect : 参加ユーザごとの使用中の鉱石の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • version : 変更しないでください。(コマンドで変更不可)

その他の操作:

  • 各々のキーを押している間にマウスホイールを上下すると他の設定に切り替えることができます。
  • 他の設定の追加と削除はコマンドで行います。
  • 例)/range.destroy ground add (最後尾に追加)
  • 例)/range.destroy ground insert 1 (1と2の間に挿入)
  • 例)/range.destroy ground delete 2 (2を削除)
  • ※番号は0から始まります。
  • /range.destroy reloadConfig で設定ファイルを再読み込みできます。

Support scheduled soon(近日、対応予定)

  • Support for each version will be considered if requested.
  • (要望があれば各バージョンの対応を検討)

Scheduled bug fixes(修正予定の不具合)

  • None

Memo(メモ)

  • The implementation of the "blocks broken" statistic has been put on hold for fairness reasons.
  • We will consider it if there is strong demand, or multiple requests.
  • 統計の壊したブロック数の実装は公平性の観点から保留としました
  • 強い要望(複数要望)があれば検討します

RangeDestroy 1.5.0 ~

  • 日本語は下の方にあります。(There is Japanese at the bottom.)

How-to video(使い方動画)

  • English translation is available via subtitles.(英語訳は字幕からご覧ください)
  • Considering recreating it because the content has become outdated.
  • (内容が古くなってきたため作り直しを検討中)
  • (Translation by ChatGPT)
  • https://www.youtube.com/watch?v=WZRcX-ZAljk

Overview

  • (Translation by ChatGPT)
  • This mod bundles three types of batch-destruction features.
  • It’s like the Fabric versions of cutall, digall, and mineall with some additional functionality.
  • You can change settings by editing the config file while the game is not running, or via the range.destroy command.
  • Compatible with Mod Menu (solo play only)
  • When targeting blocks or tools added by other mods, you can specify the ID using the translation key.
  • Tool durability behavior during batch breaking can be configured.
  • If the tool has the Unbreaking enchantment, durability loss is reduced according to the enchantment effect.
  • Caution: Mending repairs the tool when experience orbs are picked up after batch breaking. It does not repair the tool during the batch breaking process.
  • By default, multiple block break sounds during batch breaking are prevented, and only one break sound is played per batch operation.
  • This behavior can be changed in the config file, with /range.destroy singleBreakSound true|false, or from the Mod Menu configuration screen.
  • In multiplayer, enabling this option on the server prevents multiple break sounds for all players.

Batch Tree Breaking:

  • By default, you can enable it with the B key.
  • When you break a log with an axe, it can break connected logs and leaves in bulk.
  • However, if it determines the tree is a different one, it stops breaking leaves.

Settings (tree)

  • leavesRange : Block distance of how far from the log to break leaf blocks (default: 8)
  • keepLeavesRange : Block distance of leaves to keep around logs of other trees (default: 3)
  • destroyUnderLog : Whether to break log blocks that exist below the target (default: off)
  • autoCollect : Whether to automatically collect items after batch breaking (default: on)
  • invalidCreative : Whether to disable in Creative mode (default: off)
  • toolDamageMode : Tool durability behavior during batch breaking (default: 0)
    • 0 : Keep the existing behavior. Durability is not consumed when using bulk breaking.
    • 1 : Consume durability for each broken block. Continue batch breaking even if durability is insufficient.
    • 2 : Consume durability for each broken block. Stop batch breaking if durability is insufficient.
    • toolBreak : Whether the tool is allowed to break (default: on)
      • true : The tool can break.
      • false : The tool will not break. Durability stops at 1.
    • leavesToolDamage : Whether leaf blocks consume tool durability during batch tree breaking (default: off)
      • true : Leaves also consume tool durability.
      • false : Leaves do not consume tool durability.
    • axeIds : Items recognized as axes (cannot be changed via command)
    • logBlockIds : Blocks recognized as logs (cannot be changed via command)
    • leefBlockIds : Blocks recognized as leaves (cannot be changed via command)

Batch Dirt/Stone Breaking:

  • By default, you can enable it with the N key.
  • For stone-type blocks: using a pickaxe; for dirt-type blocks: using a shovel or pickaxe, it can break the range specified in the config file in bulk.
  • When using a pickaxe, it can also break dirt-type blocks at the same time.

Settings (ground)

  • leftRange : Additional break range to the left (default: 1)
  • rightRange : Additional break range to the right (default: 1)
  • upRange : Additional break range upward (default: 2)
  • downRange : Additional break range downward (default: 0)
  • frontRange : Additional break range forward (default: 1)
  • backRange : Additional break range backward (default: 1)
  • connectOnly : Whether to determine batch breaking in a chained/connected manner (default: off)
  • pickaxeOverShovel : Whether to treat a pickaxe as a superior substitute for a shovel (default: on)
  • sameOnly : Whether to batch break only identical blocks (default: off)
  • destroyUnder : Whether to break blocks that exist below the target (default: on)
  • autoCollect : Whether to automatically collect items after batch breaking (default: on)
  • invalidCreative : Whether to disable in Creative mode (default: off)
  • toolDamageMode : Tool durability behavior during batch breaking (default: 0)
    • 0 : Keep the existing behavior. Durability is not consumed when using bulk breaking.
    • 1 : Consume durability for each broken block. Continue batch breaking even if durability is insufficient.
    • 2 : Consume durability for each broken block. Stop batch breaking if durability is insufficient.
    • toolBreak : Whether the tool is allowed to break (default: on)
      • true : The tool can break.
      • false : The tool will not break. Durability stops at 1.
    • shovelIds : Items recognized as shovels (cannot be changed via command)
    • dirtBlockIds : Blocks recognized as dirt-type blocks (cannot be changed via command)
    • pickaxeIds : Items recognized as pickaxes (cannot be changed via command)
    • stoneBlockIds : Blocks recognized as stone-type blocks (cannot be changed via command)

Batch Ore Breaking:

  • By default, you can enable it with the M key.
  • When you break an ore with a pickaxe, it can break connected ores of the same type in bulk.

Settings (ore)

  • destroyUnder : Whether to break blocks that exist below the target (default: on)
  • autoCollect : Whether to automatically collect items after batch breaking (default: on)
  • invalidCreative : Whether to disable in Creative mode (default: off)
  • toolDamageMode : Tool durability behavior during batch breaking (default: 0)
    • 0 : Keep the existing behavior. Durability is not consumed when using bulk breaking.
    • 1 : Consume durability for each broken block. Continue batch breaking even if durability is insufficient.
    • 2 : Consume durability for each broken block. Stop batch breaking if durability is insufficient.
    • toolBreak : Whether the tool is allowed to break (default: on)
      • true : The tool can break.
      • false : The tool will not break. Durability stops at 1.
    • pickaxeIds : Items recognized as pickaxes (cannot be changed via command)
    • oreBlockIds : Blocks recognized as ore blocks (cannot be changed via command)

Other Settings:

  • commandPermission : Permission level required to change settings via commands (default: 0)
  • treeEnable : Per-participating-user on/off state for batch tree breaking (cannot be changed via command)
  • groundEnable : Per-participating-user on/off state for batch dirt/stone breaking (cannot be changed via command)
  • oreEnable : Per-participating-user on/off state for batch ore breaking (cannot be changed via command)
  • treeSelect : Per-participating-user selected profile number for batch tree breaking (cannot be changed via command)
  • groundSelect : Per-participating-user selected profile number for batch dirt/stone breaking (cannot be changed via command)
  • oreSelect : Per-participating-user selected profile number for batch ore breaking (cannot be changed via command)
  • singleBreakSound : Whether to prevent multiple block break sounds during batch breaking (default: on)
    • true : Prevent multiple sounds and play the block break sound only once per batch operation.
    • false : Allow block break sounds to play for each broken block.
    • version : Do not change this. (cannot be changed via command)

Other Operations:

  • While holding each respective key, scrolling the mouse wheel up/down lets you switch to other profiles.
  • Adding and deleting other profiles is done via commands.
  • Example) /range.destroy ground add (add to the end)
  • Example) /range.destroy ground insert 1 (insert between 1 and 2)
  • You can also specify by profile name.
  • Example) /range.destroy ground delete 2 (delete 2)
  • You can also specify by profile name.
  • *Note: numbering starts from 0.
  • You can reload the config file with /range.destroy reloadConfig.

概要

  • 3種の一括破壊系をまとめたMODです。
  • cutall, digall, mineallのfabric版で機能を一部追加しているようなMODです。
  • 非起動時に設定ファイルを編集するかrange.destroyコマンドで設定変更できます。
  • Mod Menuに対応(ソロプレイ時のみ)
  • 他のMODで追加されたブロックやツールを対象にする場合、id指定は翻訳キーで指定できます
  • 一括破壊時のツール耐久値の扱いを設定できます。
  • 耐久力(Unbreaking)エンチャントが付いている場合は、エンチャント効果に応じて耐久値の消費が軽減されます。
  • 注意:修繕によるツール耐久値の回復は、一括破壊後に経験値オーブを拾ったタイミングで行われます。一括破壊の処理中には回復しません。
  • 初期状態では、一括破壊時のブロック破壊音の多重再生を防ぎ、一回の一括破壊につき破壊音を一度だけ再生します。
  • 設定ファイル、/range.destroy singleBreakSound true|false コマンド、Mod Menuの設定画面から変更できます。
  • マルチプレイでは、サーバー側でこの設定を有効にすると、全プレイヤーの破壊音の多重再生を防ぎます。

木の一括破壊:

  • 既定ではBキーでオンにできます。
  • 原木をオノで破壊すると連なる原木と葉を一括で破壊できます。
  • ただし、他の木と判断した場合は葉の破壊をやめます。

設定項目(tree)

  • leavesRange : 原木からどれだけ離れた葉ブロックを破壊するかのブロック距離(規定値 8)
  • keepLeavesRange : 他の木の原木からどれだけ葉を残すかのブロック距離(規定値 3)
  • destroyUnderLog : 破壊対象より下に存在する原木ブロックを破壊するか(規定値オフ)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • toolDamageMode : 一括破壊時のツール耐久値の扱い(規定値 0)
    • 0 : 既存のまま。一括破壊で耐久値を消費しない。
    • 1 : 破壊ごとに耐久値を消費します。耐久値が不足しても一括破壊を継続します。
    • 2 : 破壊ごとに耐久値を消費します。耐久値が不足した場合は一括破壊を停止します。
    • toolBreak : ツールが壊れることを許可するか(規定値オン)
      • true : ツールは壊れます。
      • false : ツールを壊しません。耐久値1で止めます。
    • leavesToolDamage : 木の一括破壊時に葉ブロックでツール耐久値を消費するか(規定値オフ)
      • true : 葉でも耐久値を消費します。
      • false : 葉では耐久値を消費しません。
    • axeIds : オノ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
    • logBlockIds : 原木ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)
    • leefBlockIds : 葉ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

土や石の一括破壊:

  • 既定ではNキーでオンにできます。
  • 石系ならツルハシ、土系ならシャベルかツルハシで破壊すると設定ファイルで指定された範囲を一括で破壊できます。
  • ツルハシの場合、土系も同時に破壊できます。

設定項目(ground)

  • leftRange : 左方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • rightRange : 右方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • upRange : 上方向の追加の破壊範囲(規定値 2)
  • downRange : 下方向の追加の破壊範囲(規定値 0)
  • frontRange : 前方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • backRange : 後ろ方向の追加の破壊範囲(規定値 1)
  • connectOnly : 連鎖的に一括破壊判定するか(規定値オフ)
  • pickaxeOverShovel : ツルハシをシャベルの上位互換として判定するか(規定値オン)
  • sameOnly : 一括破壊するのを同一ブロックのみするか(規定値オフ)
  • destroyUnder : 破壊対象より下に存在するブロックを破壊するか(規定値オン)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • toolDamageMode : 一括破壊時のツール耐久値の扱い(規定値 0)
    • 0 : 既存のまま。一括破壊で耐久値を消費しない。
    • 1 : 破壊ごとに耐久値を消費します。耐久値が不足しても一括破壊を継続します。
    • 2 : 破壊ごとに耐久値を消費します。耐久値が不足した場合は一括破壊を停止します。
    • toolBreak : ツールが壊れることを許可するか(規定値オン)
      • true : ツールは壊れます。
      • false : ツールを壊しません。耐久値1で止めます。
    • shovelIds : シャベル認定するアイテム(コマンドで変更不可)
    • dirtBlockIds : 土系ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)
    • pickaxeIds : ツルハシ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
    • stoneBlockIds : 石系ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

鉱石の一括破壊:

  • 既定ではMキーでオンにできます。
  • 鉱石をツルハシで破壊すると連なる同一の鉱石を一括で破壊できます。

設定項目(ore)

  • destroyUnder : 破壊対象より下に存在するブロックを破壊するか(規定値オン)
  • autoCollect : 一括破壊後アイテムを自動回収するか(規定値オン)
  • invalidCreative : クリエイティブモードでは無効にするか(規定値オフ)
  • toolDamageMode : 一括破壊時のツール耐久値の扱い(規定値 0)
    • 0 : 既存のまま。一括破壊で耐久値を消費しない。
    • 1 : 破壊ごとに耐久値を消費します。耐久値が不足しても一括破壊を継続します。
    • 2 : 破壊ごとに耐久値を消費します。耐久値が不足した場合は一括破壊を停止します。
    • toolBreak : ツールが壊れることを許可するか(規定値オン)
      • true : ツールは壊れます。
      • false : ツールを壊しません。耐久値1で止めます。
    • pickaxeIds : ツルハシ認定するアイテム(コマンドで変更不可)
    • oreBlockIds : 鉱石ブロック認定するブロック(コマンドで変更不可)

その他の設定:

  • commandPermission : コマンド操作による設定変更可能な権限値(規定値 0)
  • treeEnable : 参加ユーザごとの木の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • groundEnable : 参加ユーザごとの土や石の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • oreEnable : 参加ユーザごとの鉱石の一括破壊オンオフの状態です(コマンドで変更不可)
  • treeSelect : 参加ユーザごとの使用中の木の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • groundSelect : 参加ユーザごとの使用中の土や石の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • oreSelect : 参加ユーザごとの使用中の鉱石の一括破壊の設定番号(コマンドで変更不可)
  • singleBreakSound : 一括破壊時のブロック破壊音の多重再生を防ぐか(規定値オン)
    • true : 多重再生を防ぎ、一回の一括破壊につき破壊音を一度だけ再生します。
    • false : 破壊したブロックごとに破壊音を再生します。
    • version : 変更しないでください。(コマンドで変更不可)

その他の操作:

  • 各々のキーを押している間にマウスホイールを上下すると他の設定に切り替えることができます。
  • 他の設定の追加と削除はコマンドで行います。
  • 例)/range.destroy ground add (最後尾に追加)
  • 例)/range.destroy ground insert 1 (1と2の間に挿入)
  • プロファイル名でも指定できます。
  • 例)/range.destroy ground delete 2 (2を削除)
  • プロファイル名でも指定できます。
  • ※番号は0から始まります。
  • /range.destroy reloadConfig で設定ファイルを再読み込みできます。