Redwork

Quick rating

Redwork

No reviews yet

Redstone automation mod

Redstone Improvements
Mod Loaders
NeoForge
Minecraft

Community voices

Reviews

Versions
Loading versions…
Match includes

Click once to include, again to exclude, again to clear

Rating Any
Any 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
Min
Max
Play Status
Reviews
Time Played
hrs+
Verified developers only
Has developer response
List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Dev Environment
Client Required
Server Required

About

Project Details

Type
Mod
License
MIT License
Latest Version
1.4.2 update
Authors
CurseForge
Modrinth

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

CurseForge ID
Modrinth ID

Resources

External Links

Source Issues Wiki Discord

About

Description

Redwork

Redwork is a Minecraft (NeoForge) mod that adds a small set of compact, redstone-driven automation blocks. Each block is a single-block "machine" — no multiblock structures to build (aside from Chutes, which stack), no external power source, just place it, wire it into redstone and item pipes, and go.

Blocks

  • Drill — Faces a direction and, while powered by redstone, mines the block directly in front of it. Right-click it with a pickaxe, axe, shovel or hoe to load that tool into the Drill; it uses the tool's stats (mining speed, Efficiency, Unbreaking) and wears it down like a player would, storing everything it digs up in its own internal inventory. Outputs a redstone signal proportional to the loaded tool's remaining durability, so you can tell when it needs a replacement.
  • Striker — The combat counterpart to the Drill. Faces a direction and, while powered by redstone, repeatedly attacks any living entity standing in the space in front of it. Right-click it with a sword or axe to mount it as the Striker's weapon; it fights using that weapon's attack damage, attack speed and enchantments (e.g. Sharpness), and wears it down with use, same as the Drill does with its tool. Works bare-handed if no weapon is mounted, just noticeably weaker. Also outputs a redstone signal based on the mounted weapon's remaining durability. Handy for redstone-triggered defenses, farms, or automated combat trials.
  • Placer — Loaded with block items, it places one block into the space in front of it whenever it receives a redstone pulse. If the target space can't be filled, it drops the item instead of wasting it.
  • Extractor — A directional item mover. On a redstone pulse, it pulls one stack of items from the inventory behind it into the inventory in front of it.
  • Chute — A vertical item pipe. Stack Chutes on top of each other to form a shaft that carries items from the inventory at the top down to the inventory (or the floor) at the bottom. Powering any Chute in the stack pauses the whole column.
  • Breeze Collector — While powered, it pulls in nearby dropped items (and certain entities/drops, with Sable/sub-level support) toward itself and feeds them into the inventory behind it — a redstone-controlled vacuum.
  • Copper Observer — A directional entity sensor. It emits a short redstone pulse whenever something enters or leaves the space it's facing, similar in spirit to a vanilla Observer but for entities instead of blocks.
  • Geode Accelerator — Faces a direction and, while powered by redstone, forces extra random ticks on the block directly in front of it, dramatically speeding up growth. Works on budding amethyst out of the box; the list of target blocks is configurable in the mod's config file, so you can add any other randomly-ticking block you want to accelerate. Does not accept a signal from the front face.

Features

  • Advanced Automation: Streamline your resource processing, defense and item management with compact technical blocks.
  • Compact Efficiency: Replace bulky vanilla contraptions with smart, single-block logic.
  • Tool & Weapon Aware: The Drill and Striker actually use the stats and enchantments of the tool/weapon you feed them, and report their durability over redstone.
  • Modpack Ready: Fully optimized to easily integrate into technical modpacks and custom survival playthroughs.

Requirements

  • Minecraft Version: 1.21.1
  • Mod Loader: NeoForge
  • Dependencies: None
  • Compatibility: Sable (optional)

License

Redwork is open-source under the MIT License, and heavily based on and inspired by Autowork by Ict00.


Redwork (Русский)

Redwork — мод для Minecraft (NeoForge), добавляющий компактный набор автоматики на редстоуне. Каждый блок — отдельная "машина" в один блок: без громоздких мультиблоков (кроме Желобов, которые сами складываются в шахту) и без отдельного источника питания — просто ставите блок, подключаете редстоун и инвентари рядом, и он делает своё дело.

Блоки

  • Бур (Drill) — Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, добывает блок прямо перед собой. ПКМ с киркой, топором, лопатой или мотыгой — и инструмент встанет в Бур: он копает с учётом характеристик инструмента (скорость, Эффективность, Прочность) и постепенно изнашивает его, как это делал бы игрок, а всё добытое складывает в собственный инвентарь. Отдаёт редстоун-сигнал в зависимости от оставшейся прочности инструмента — удобно следить, когда пора его менять.
  • Ударник (Striker) — Боевой напарник Бура. Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, повторно атакует любое живое существо, оказавшееся в пространстве перед ним. ПКМ с мечом или топором — оружие встанет в Ударник, и он будет драться с учётом урона, скорости атаки и зачарований (например, Остроты) этого оружия, постепенно изнашивая его — точно так же, как Бур обращается с инструментом. Без оружия бьёт голыми руками, но заметно слабее. Тоже отдаёт редстоун-сигнал по прочности установленного оружия. Полезен для автоматической защиты, ферм мобов или тренировочных арен на редстоуне.
  • Установщик (Placer) — Загрузите в него предметы блоков — по импульсу редстоуна он поставит один блок в пространство перед собой. Если поставить некуда, предмет просто выбросится, а не пропадёт впустую.
  • Извлекатель (Extractor) — Направленный переносчик предметов: по импульсу редстоуна забирает один стак предметов из инвентаря позади себя и кладёт в инвентарь перед собой.
  • Желоб (Chute) — Вертикальная труба для предметов. Ставьте желоба друг на друга — получится шахта, которая переносит предметы из инвентаря наверху в инвентарь (или просто на землю) внизу. Подача сигнала на любой желоб в шахте останавливает всю колонну.
  • Сборщик вихря (Breeze Collector) — Пока подан сигнал, притягивает к себе ближайшие выпавшие предметы (и некоторые сущности/дропы, с поддержкой саб-уровней Sable) и отправляет их в инвентарь позади себя — редстоун-управляемый пылесос.
  • Медный наблюдатель (Copper Observer) — Направленный датчик существ. Выдаёт короткий импульс редстоуна каждый раз, когда кто-то входит в пространство перед ним или покидает его — как ванильный Наблюдатель, только реагирует на существ, а не на блоки.
  • Ускоритель жеод (Geode Accelerator) — Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, принудительно форсирует случайные тики блока прямо перед собой, значительно ускоряя его рост. По умолчанию работает с цветущим аметистом; список целевых блоков настраивается в конфиге мода — можно добавить любой случайно-тикающий блок. Не принимает сигнал с передней грани.

Особенности

  • Продвинутая автоматика: обработка ресурсов, защита и логистика предметов без лишних построек.
  • Компактность: один блок вместо громоздких ванильных конструкций.
  • Учитывает инструменты и оружие: Бур и Ударник реально используют характеристики и зачарования того, что вы в них вставили, и сообщают об их износе по редстоуну.
  • Готово для сборок: легко встраивается в технические модпаки и обычные survival-миры.

Требования

  • Версия Minecraft: 1.21.1
  • Загрузчик: NeoForge
  • Зависимости: нет
  • Совместимость: Sable (опционально)

Лицензия

Redwork — проект с открытым исходным кодом под лицензией MIT, во многом основанный на идеях и коде мода Autowork от Ict00.

Redwork

Redwork is a Minecraft (NeoForge) mod that adds a small set of compact, redstone-driven automation blocks. Each block is a single-block "machine" — no multiblock structures to build (aside from Chutes, which stack), no external power source, just place it, wire it into redstone and item pipes, and go.

Blocks

  • Drill — Faces a direction and, while powered by redstone, mines the block directly in front of it. Right-click it with a pickaxe, axe, shovel or hoe to load that tool into the Drill; it uses the tool's stats (mining speed, Efficiency, Unbreaking) and wears it down like a player would, storing everything it digs up in its own internal inventory. Outputs a redstone signal proportional to the loaded tool's remaining durability, so you can tell when it needs a replacement.
  • Striker — The combat counterpart to the Drill. Faces a direction and, while powered by redstone, repeatedly attacks any living entity standing in the space in front of it. Right-click it with a sword or axe to mount it as the Striker's weapon; it fights using that weapon's attack damage, attack speed and enchantments (e.g. Sharpness), and wears it down with use, same as the Drill does with its tool. Works bare-handed if no weapon is mounted, just noticeably weaker. Also outputs a redstone signal based on the mounted weapon's remaining durability. Handy for redstone-triggered defenses, farms, or automated combat trials.
  • Placer — Loaded with block items, it places one block into the space in front of it whenever it receives a redstone pulse. If the target space can't be filled, it drops the item instead of wasting it.
  • Extractor — A directional item mover. On a redstone pulse, it pulls one stack of items from the inventory behind it into the inventory in front of it.
  • Chute — A vertical item pipe. Stack Chutes on top of each other to form a shaft that carries items from the inventory at the top down to the inventory (or the floor) at the bottom. Powering any Chute in the stack pauses the whole column.
  • Breeze Collector — While powered, it pulls in nearby dropped items (and certain entities/drops, with Sable/sub-level support) toward itself and feeds them into the inventory behind it — a redstone-controlled vacuum.
  • Copper Observer — A directional entity sensor. It emits a short redstone pulse whenever something enters or leaves the space it's facing, similar in spirit to a vanilla Observer but for entities instead of blocks.
  • Geode Accelerator — Faces a direction and, while powered by redstone, forces extra random ticks on the block directly in front of it, dramatically speeding up growth. Works on budding amethyst out of the box; the list of target blocks is configurable in the mod's config file, so you can add any other randomly-ticking block you want to accelerate. Does not accept a signal from the front face.

Features

  • Advanced Automation: Streamline your resource processing, defense and item management with compact technical blocks.
  • Compact Efficiency: Replace bulky vanilla contraptions with smart, single-block logic.
  • Tool & Weapon Aware: The Drill and Striker actually use the stats and enchantments of the tool/weapon you feed them, and report their durability over redstone.
  • Modpack Ready: Fully optimized to easily integrate into technical modpacks and custom survival playthroughs.

Requirements

  • Minecraft Version: 1.21.1
  • Mod Loader: NeoForge
  • Dependencies: None
  • Compatibility: Sable (optional)

License

Redwork is open-source under the MIT License, and heavily based on and inspired by Autowork by Ict00.


Redwork (Русский)

Redwork — мод для Minecraft (NeoForge), добавляющий компактный набор автоматики на редстоуне. Каждый блок — отдельная "машина" в один блок: без громоздких мультиблоков (кроме Желобов, которые сами складываются в шахту) и без отдельного источника питания — просто ставите блок, подключаете редстоун и инвентари рядом, и он делает своё дело.

Блоки

  • Бур (Drill) — Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, добывает блок прямо перед собой. ПКМ с киркой, топором, лопатой или мотыгой — и инструмент встанет в Бур: он копает с учётом характеристик инструмента (скорость, Эффективность, Прочность) и постепенно изнашивает его, как это делал бы игрок, а всё добытое складывает в собственный инвентарь. Отдаёт редстоун-сигнал в зависимости от оставшейся прочности инструмента — удобно следить, когда пора его менять.
  • Ударник (Striker) — Боевой напарник Бура. Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, повторно атакует любое живое существо, оказавшееся в пространстве перед ним. ПКМ с мечом или топором — оружие встанет в Ударник, и он будет драться с учётом урона, скорости атаки и зачарований (например, Остроты) этого оружия, постепенно изнашивая его — точно так же, как Бур обращается с инструментом. Без оружия бьёт голыми руками, но заметно слабее. Тоже отдаёт редстоун-сигнал по прочности установленного оружия. Полезен для автоматической защиты, ферм мобов или тренировочных арен на редстоуне.
  • Установщик (Placer) — Загрузите в него предметы блоков — по импульсу редстоуна он поставит один блок в пространство перед собой. Если поставить некуда, предмет просто выбросится, а не пропадёт впустую.
  • Извлекатель (Extractor) — Направленный переносчик предметов: по импульсу редстоуна забирает один стак предметов из инвентаря позади себя и кладёт в инвентарь перед собой.
  • Желоб (Chute) — Вертикальная труба для предметов. Ставьте желоба друг на друга — получится шахта, которая переносит предметы из инвентаря наверху в инвентарь (или просто на землю) внизу. Подача сигнала на любой желоб в шахте останавливает всю колонну.
  • Сборщик вихря (Breeze Collector) — Пока подан сигнал, притягивает к себе ближайшие выпавшие предметы (и некоторые сущности/дропы, с поддержкой саб-уровней Sable) и отправляет их в инвентарь позади себя — редстоун-управляемый пылесос.
  • Медный наблюдатель (Copper Observer) — Направленный датчик существ. Выдаёт короткий импульс редстоуна каждый раз, когда кто-то входит в пространство перед ним или покидает его — как ванильный Наблюдатель, только реагирует на существ, а не на блоки.
  • Ускоритель жеод (Geode Accelerator) — Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, принудительно форсирует случайные тики блока прямо перед собой, значительно ускоряя его рост. По умолчанию работает с цветущим аметистом; список целевых блоков настраивается в конфиге мода — можно добавить любой случайно-тикающий блок. Не принимает сигнал с передней грани.

Особенности

  • Продвинутая автоматика: обработка ресурсов, защита и логистика предметов без лишних построек.
  • Компактность: один блок вместо громоздких ванильных конструкций.
  • Учитывает инструменты и оружие: Бур и Ударник реально используют характеристики и зачарования того, что вы в них вставили, и сообщают об их износе по редстоуну.
  • Готово для сборок: легко встраивается в технические модпаки и обычные survival-миры.

Требования

  • Версия Minecraft: 1.21.1
  • Загрузчик: NeoForge
  • Зависимости: нет
  • Совместимость: Sable (опционально)

Лицензия

Redwork — проект с открытым исходным кодом под лицензией MIT, во многом основанный на идеях и коде мода Autowork от Ict00.

Screenshots

Gallery

This project has no gallery images yet.

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

<1,000
Total Downloads
CurseForge
<1,000
Modrinth
<1,000
Last Updated
CurseForge
Created
CurseForge
Modrinth
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works