Redwork
No reviews yet
Redstone automation mod
Mechanics and features that improve on the Vanilla redstone system, from QoL to compact circuit substitutes.
Neoforge is a fork of the Minecraft Forge available for versions 1.20.1+ of Minecraft. Many Forge mods are compatible with Neoforge and vice versa.
Community voices
Reviews
Click once to include, again to exclude, again to clear
No reviews yet. Be the first to review this project!
Get it on
Available Platforms
Compatibility
Supported Environments
About
Project Details
For authors
Embed Badge
If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.
Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.
Identifiers
Platform IDs
Resources
External Links
About
Description
Redwork
Redwork is a Minecraft (NeoForge) mod that adds a small set of compact, redstone-driven automation blocks. Each block is a single-block "machine" — no multiblock structures to build (aside from Chutes, which stack), no external power source, just place it, wire it into redstone and item pipes, and go.
Blocks
- Drill — Faces a direction and, while powered by redstone, mines the block directly in front of it. Right-click it with a pickaxe, axe, shovel or hoe to load that tool into the Drill; it uses the tool's stats (mining speed, Efficiency, Unbreaking) and wears it down like a player would, storing everything it digs up in its own internal inventory. Outputs a redstone signal proportional to the loaded tool's remaining durability, so you can tell when it needs a replacement.
- Striker — The combat counterpart to the Drill. Faces a direction and, while powered by redstone, repeatedly attacks any living entity standing in the space in front of it. Right-click it with a sword or axe to mount it as the Striker's weapon; it fights using that weapon's attack damage, attack speed and enchantments (e.g. Sharpness), and wears it down with use, same as the Drill does with its tool. Works bare-handed if no weapon is mounted, just noticeably weaker. Also outputs a redstone signal based on the mounted weapon's remaining durability. Handy for redstone-triggered defenses, farms, or automated combat trials.
- Placer — Loaded with block items, it places one block into the space in front of it whenever it receives a redstone pulse. If the target space can't be filled, it drops the item instead of wasting it.
- Extractor — A directional item mover. On a redstone pulse, it pulls one stack of items from the inventory behind it into the inventory in front of it.
- Chute — A vertical item pipe. Stack Chutes on top of each other to form a shaft that carries items from the inventory at the top down to the inventory (or the floor) at the bottom. Powering any Chute in the stack pauses the whole column.
- Breeze Collector — While powered, it pulls in nearby dropped items (and certain entities/drops, with Sable/sub-level support) toward itself and feeds them into the inventory behind it — a redstone-controlled vacuum.
- Copper Observer — A directional entity sensor. It emits a short redstone pulse whenever something enters or leaves the space it's facing, similar in spirit to a vanilla Observer but for entities instead of blocks.
- Geode Accelerator — Faces a direction and, while powered by redstone, forces extra random ticks on the block directly in front of it, dramatically speeding up growth. Works on budding amethyst out of the box; the list of target blocks is configurable in the mod's config file, so you can add any other randomly-ticking block you want to accelerate. Does not accept a signal from the front face.
Features
- Advanced Automation: Streamline your resource processing, defense and item management with compact technical blocks.
- Compact Efficiency: Replace bulky vanilla contraptions with smart, single-block logic.
- Tool & Weapon Aware: The Drill and Striker actually use the stats and enchantments of the tool/weapon you feed them, and report their durability over redstone.
- Modpack Ready: Fully optimized to easily integrate into technical modpacks and custom survival playthroughs.
Requirements
- Minecraft Version: 1.21.1
- Mod Loader: NeoForge
- Dependencies: None
- Compatibility: Sable (optional)
License
Redwork is open-source under the MIT License, and heavily based on and inspired by Autowork by Ict00.
Redwork (Русский)
Redwork — мод для Minecraft (NeoForge), добавляющий компактный набор автоматики на редстоуне. Каждый блок — отдельная "машина" в один блок: без громоздких мультиблоков (кроме Желобов, которые сами складываются в шахту) и без отдельного источника питания — просто ставите блок, подключаете редстоун и инвентари рядом, и он делает своё дело.
Блоки
- Бур (Drill) — Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, добывает блок прямо перед собой. ПКМ с киркой, топором, лопатой или мотыгой — и инструмент встанет в Бур: он копает с учётом характеристик инструмента (скорость, Эффективность, Прочность) и постепенно изнашивает его, как это делал бы игрок, а всё добытое складывает в собственный инвентарь. Отдаёт редстоун-сигнал в зависимости от оставшейся прочности инструмента — удобно следить, когда пора его менять.
- Ударник (Striker) — Боевой напарник Бура. Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, повторно атакует любое живое существо, оказавшееся в пространстве перед ним. ПКМ с мечом или топором — оружие встанет в Ударник, и он будет драться с учётом урона, скорости атаки и зачарований (например, Остроты) этого оружия, постепенно изнашивая его — точно так же, как Бур обращается с инструментом. Без оружия бьёт голыми руками, но заметно слабее. Тоже отдаёт редстоун-сигнал по прочности установленного оружия. Полезен для автоматической защиты, ферм мобов или тренировочных арен на редстоуне.
- Установщик (Placer) — Загрузите в него предметы блоков — по импульсу редстоуна он поставит один блок в пространство перед собой. Если поставить некуда, предмет просто выбросится, а не пропадёт впустую.
- Извлекатель (Extractor) — Направленный переносчик предметов: по импульсу редстоуна забирает один стак предметов из инвентаря позади себя и кладёт в инвентарь перед собой.
- Желоб (Chute) — Вертикальная труба для предметов. Ставьте желоба друг на друга — получится шахта, которая переносит предметы из инвентаря наверху в инвентарь (или просто на землю) внизу. Подача сигнала на любой желоб в шахте останавливает всю колонну.
- Сборщик вихря (Breeze Collector) — Пока подан сигнал, притягивает к себе ближайшие выпавшие предметы (и некоторые сущности/дропы, с поддержкой саб-уровней Sable) и отправляет их в инвентарь позади себя — редстоун-управляемый пылесос.
- Медный наблюдатель (Copper Observer) — Направленный датчик существ. Выдаёт короткий импульс редстоуна каждый раз, когда кто-то входит в пространство перед ним или покидает его — как ванильный Наблюдатель, только реагирует на существ, а не на блоки.
- Ускоритель жеод (Geode Accelerator) — Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, принудительно форсирует случайные тики блока прямо перед собой, значительно ускоряя его рост. По умолчанию работает с цветущим аметистом; список целевых блоков настраивается в конфиге мода — можно добавить любой случайно-тикающий блок. Не принимает сигнал с передней грани.
Особенности
- Продвинутая автоматика: обработка ресурсов, защита и логистика предметов без лишних построек.
- Компактность: один блок вместо громоздких ванильных конструкций.
- Учитывает инструменты и оружие: Бур и Ударник реально используют характеристики и зачарования того, что вы в них вставили, и сообщают об их износе по редстоуну.
- Готово для сборок: легко встраивается в технические модпаки и обычные survival-миры.
Требования
- Версия Minecraft: 1.21.1
- Загрузчик: NeoForge
- Зависимости: нет
- Совместимость: Sable (опционально)
Лицензия
Redwork — проект с открытым исходным кодом под лицензией MIT, во многом основанный на идеях и коде мода Autowork от Ict00.
Redwork
Redwork is a Minecraft (NeoForge) mod that adds a small set of compact, redstone-driven automation blocks. Each block is a single-block "machine" — no multiblock structures to build (aside from Chutes, which stack), no external power source, just place it, wire it into redstone and item pipes, and go.
Blocks
- Drill — Faces a direction and, while powered by redstone, mines the block directly in front of it. Right-click it with a pickaxe, axe, shovel or hoe to load that tool into the Drill; it uses the tool's stats (mining speed, Efficiency, Unbreaking) and wears it down like a player would, storing everything it digs up in its own internal inventory. Outputs a redstone signal proportional to the loaded tool's remaining durability, so you can tell when it needs a replacement.
- Striker — The combat counterpart to the Drill. Faces a direction and, while powered by redstone, repeatedly attacks any living entity standing in the space in front of it. Right-click it with a sword or axe to mount it as the Striker's weapon; it fights using that weapon's attack damage, attack speed and enchantments (e.g. Sharpness), and wears it down with use, same as the Drill does with its tool. Works bare-handed if no weapon is mounted, just noticeably weaker. Also outputs a redstone signal based on the mounted weapon's remaining durability. Handy for redstone-triggered defenses, farms, or automated combat trials.
- Placer — Loaded with block items, it places one block into the space in front of it whenever it receives a redstone pulse. If the target space can't be filled, it drops the item instead of wasting it.
- Extractor — A directional item mover. On a redstone pulse, it pulls one stack of items from the inventory behind it into the inventory in front of it.
- Chute — A vertical item pipe. Stack Chutes on top of each other to form a shaft that carries items from the inventory at the top down to the inventory (or the floor) at the bottom. Powering any Chute in the stack pauses the whole column.
- Breeze Collector — While powered, it pulls in nearby dropped items (and certain entities/drops, with Sable/sub-level support) toward itself and feeds them into the inventory behind it — a redstone-controlled vacuum.
- Copper Observer — A directional entity sensor. It emits a short redstone pulse whenever something enters or leaves the space it's facing, similar in spirit to a vanilla Observer but for entities instead of blocks.
- Geode Accelerator — Faces a direction and, while powered by redstone, forces extra random ticks on the block directly in front of it, dramatically speeding up growth. Works on budding amethyst out of the box; the list of target blocks is configurable in the mod's config file, so you can add any other randomly-ticking block you want to accelerate. Does not accept a signal from the front face.
Features
- Advanced Automation: Streamline your resource processing, defense and item management with compact technical blocks.
- Compact Efficiency: Replace bulky vanilla contraptions with smart, single-block logic.
- Tool & Weapon Aware: The Drill and Striker actually use the stats and enchantments of the tool/weapon you feed them, and report their durability over redstone.
- Modpack Ready: Fully optimized to easily integrate into technical modpacks and custom survival playthroughs.
Requirements
- Minecraft Version: 1.21.1
- Mod Loader: NeoForge
- Dependencies: None
- Compatibility: Sable (optional)
License
Redwork is open-source under the MIT License, and heavily based on and inspired by Autowork by Ict00.
Redwork (Русский)
Redwork — мод для Minecraft (NeoForge), добавляющий компактный набор автоматики на редстоуне. Каждый блок — отдельная "машина" в один блок: без громоздких мультиблоков (кроме Желобов, которые сами складываются в шахту) и без отдельного источника питания — просто ставите блок, подключаете редстоун и инвентари рядом, и он делает своё дело.
Блоки
- Бур (Drill) — Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, добывает блок прямо перед собой. ПКМ с киркой, топором, лопатой или мотыгой — и инструмент встанет в Бур: он копает с учётом характеристик инструмента (скорость, Эффективность, Прочность) и постепенно изнашивает его, как это делал бы игрок, а всё добытое складывает в собственный инвентарь. Отдаёт редстоун-сигнал в зависимости от оставшейся прочности инструмента — удобно следить, когда пора его менять.
- Ударник (Striker) — Боевой напарник Бура. Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, повторно атакует любое живое существо, оказавшееся в пространстве перед ним. ПКМ с мечом или топором — оружие встанет в Ударник, и он будет драться с учётом урона, скорости атаки и зачарований (например, Остроты) этого оружия, постепенно изнашивая его — точно так же, как Бур обращается с инструментом. Без оружия бьёт голыми руками, но заметно слабее. Тоже отдаёт редстоун-сигнал по прочности установленного оружия. Полезен для автоматической защиты, ферм мобов или тренировочных арен на редстоуне.
- Установщик (Placer) — Загрузите в него предметы блоков — по импульсу редстоуна он поставит один блок в пространство перед собой. Если поставить некуда, предмет просто выбросится, а не пропадёт впустую.
- Извлекатель (Extractor) — Направленный переносчик предметов: по импульсу редстоуна забирает один стак предметов из инвентаря позади себя и кладёт в инвентарь перед собой.
- Желоб (Chute) — Вертикальная труба для предметов. Ставьте желоба друг на друга — получится шахта, которая переносит предметы из инвентаря наверху в инвентарь (или просто на землю) внизу. Подача сигнала на любой желоб в шахте останавливает всю колонну.
- Сборщик вихря (Breeze Collector) — Пока подан сигнал, притягивает к себе ближайшие выпавшие предметы (и некоторые сущности/дропы, с поддержкой саб-уровней Sable) и отправляет их в инвентарь позади себя — редстоун-управляемый пылесос.
- Медный наблюдатель (Copper Observer) — Направленный датчик существ. Выдаёт короткий импульс редстоуна каждый раз, когда кто-то входит в пространство перед ним или покидает его — как ванильный Наблюдатель, только реагирует на существ, а не на блоки.
- Ускоритель жеод (Geode Accelerator) — Смотрит в выбранную сторону и, пока подаётся сигнал редстоуна, принудительно форсирует случайные тики блока прямо перед собой, значительно ускоряя его рост. По умолчанию работает с цветущим аметистом; список целевых блоков настраивается в конфиге мода — можно добавить любой случайно-тикающий блок. Не принимает сигнал с передней грани.
Особенности
- Продвинутая автоматика: обработка ресурсов, защита и логистика предметов без лишних построек.
- Компактность: один блок вместо громоздких ванильных конструкций.
- Учитывает инструменты и оружие: Бур и Ударник реально используют характеристики и зачарования того, что вы в них вставили, и сообщают об их износе по редстоуну.
- Готово для сборок: легко встраивается в технические модпаки и обычные survival-миры.
Требования
- Версия Minecraft: 1.21.1
- Загрузчик: NeoForge
- Зависимости: нет
- Совместимость: Sable (опционально)
Лицензия
Redwork — проект с открытым исходным кодом под лицензией MIT, во многом основанный на идеях и коде мода Autowork от Ict00.
Screenshots
Gallery
Versions
Files
Relations
Project Relations
More like this
Similar Mods
Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Want to reach Minecraft players?
We're looking for a server hosting partner to feature here and other parts of the site. Interested? Send us a message!
Get in touchGet it on
Available Platforms
On ModDex
Community snapshot
By the numbers
Statistics
Resources