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The four primitives and Weapons
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Let's use our skills to settle our daily grudges.
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Description
ATTENTION / 注意 一部の機能を使用するには、ワールド設定でチート(コマンド)を有効にする必要があります。 Some features may require cheats (commands) to be enabled in your world settings.
The Four Primitives and Weapons
鎧を貫け。日頃の鬱憤を敵にぶつけろ。 Penetrate armor. Take out your daily grudges on your enemies.
このModは日本人学生のチームによって作られています。英語の説明が不自然な箇所があるかもしれません。ご了承ください。 This mod is made by a team of Japanese students. Apologies for any awkward English phrasing!
📦 概要 / Overview
武器・防具・鞘システムをMinecraftに追加するModです。 氷・電気・侵食・聖・闇・火・風・雷・水・瘴気 ・血・消滅・霊魂・霊火 の 14種類の属性 を武器に宿らせ、敵の防御を貫いて日頃の鬱憤を晴らしましょう!
Adds elemental weapons, armor, and a sheath system to Minecraft. Wield 14 elemental attributes — Ice, Electric, Corrosion, Holy, Fire, Wind, Water, Thunder, Dark, Miasma, Blood, Erasure, Soul, and Soul Fire — and pierce through your enemies' defenses!
✨ 主な特徴 / Key Features
- 🗡️ 多彩な武器 / Various Weapons — 直刀・刀・大太刀・魔法武器など、複数の独自武器を追加 / Adds katanas, longswords, magical weapons and more
- 🛡️ 鞘システム / Sheath System — 抜刀・納刀のアクションで戦闘に没入感を / Draw and sheathe your blade for immersive combat
- 🌈 14種の属性 / 14 Elements — それぞれが独自の効果を持つ14種類の属性 / 14 distinct elements, each with unique effects
- 🛡️ カウンター属性システム / Counter System — 本スロットの魔導書で属性ダメージを無効化 / Negate elemental damage with the right magic book
- 🎯 スキルカスタマイズ / Skill Customization — 武器ごとに攻撃モーションを自由に組み合わせ / Customize attack motions per weapon type
- ⚔️ カスタム難易度 / Custom Difficulty —
creative+からnightmare・lunatic_extremeまで多彩な難易度 / Fromcreative+tonightmareandlunatic_extreme - 👥 戦闘AIを持つ敵Mob / Combat AI Mob — 回避・チャージ・ガードを使いこなす一般兵 / Common Soldier dodges, charges, and guards
- 🗃️ 武器ラック / Weapon Rack — お気に入りの武器を飾れる装飾ブロック / A decorative block to display your weapons
バージョン6の追加機能 / New in Version 6
- ファンタジーマント / Fantasy Mantle — Curiosのマントスロットに装備し、Rキーの選択から防御・刺突を使えます。マント装備中も抜刀・納刀を選べます。 / Equip it in the Curios mantle slot and select Guard or Thrust through the R-key wheel. Draw and Sheathe remain available while wearing it.
- 布でいなす防御 / Cloth Parry — 利き手側へマントを回していなし、布が背中へ戻ります。近接攻撃と投射物を防ぎますが、ポーションや魔法・環境ダメージは防ぎません。 / Sweep the cape around your dominant arm, then return it to your back. Blocks melee attacks and projectiles; potions, magic and environmental damage still pass through.
- 空いた手で刺突 / Empty-hand Thrust — 空いた側の腕にマントを巻き付けて突きます。両手にアイテムがあると使用できません。マント自身の攻撃系エンチャント・属性を反映します。 / Wrap the cape around your free arm and thrust. Requires an empty hand and uses the mantle's own attack enchantments and elemental attribute.
- 一人称・三人称アニメーション / First- and Third-person Animations — 防御・刺突の布と腕の動きを両視点に反映。 / Cloth and arm movements are visible in both camera views.
- 追加属性と装備 / More Elements and Equipment — 血・消滅・霊魂・霊火、ダガーと専用鞘、投げナイフなどを追加・拡張。 / Expanded elemental options, daggers and sheaths, and throwing knives.
初期設定のCT / Default cooldowns: マント防御3秒・刺突1秒 / Mantle Guard: 3 seconds; Thrust: 1 second.
TiCEX連携:刀身の鋳造 / TiCEX Integration: Cast Katana Blades
TiCEXとTinkers’ Constructを併用すると、素材付きの刀身と金の鋳型を追加します。
- パーツビルダーで素材3個分から刀身を作る。
- 鋳造台で刀身に溶融金90mBを流し、繰り返し使える金の鋳型を作る(元の刀身は消費)。
- 鋳型に対応する溶融金属3素材分を流し、刀身を鋳造する。
- 作業台で刀身と棒を組み合わせ、素材の攻撃力・耐久値を引き継いだ本MODの刀を作る。
四部品の刀 / Four-part Katana: 柄・鍔・頭・刀身を個別に作り、Tinkersの金床(上位ツールステーション)で組み立てられます。各部品の素材・特性を引き継ぎます。普通のツールステーションは3枠のため、この4部品構成には金床が必要です。
Build the blade, handle, guard and pommel separately, then assemble a four-part katana at a Tinkers' Anvil. The finished tool retains each part's material and traits. The ordinary Tinker Station has only three input slots.
With TiCEX and Tinkers’ Construct installed, make a blade in the Part Builder, pour 90 mB of gold over it for a reusable cast, then cast blades from three material units of molten metal. Craft a blade with a stick to make this mod's katana with the material's attack and durability stats. Assembly uses a crafting table, not the Tool Station.
📖 遊び方 / How to Play
基本操作 / Basic Controls
| 操作 / Action | 方法 / Input |
|---|---|
| 通常攻撃 / Normal Attack | メインハンドに武器を持って左クリック / Left-click while holding a weapon in your main hand |
| チャージ攻撃 / Charged Attack | メインハンドに武器を持って左クリック長押し / Hold left-click while holding a weapon in your main hand |
| 回避 / Dodge | オフハンドに鞘を持って右クリック、またはメインハンドに武器を持って右クリック / Right-click while holding a Sheath in your off-hand, or while holding a weapon in your main hand |
🎯 スキルセレクション / Skill Selection
専用UIから 1st Hit / 2nd Hit / 3rd Hit / Charged / Dash / Right Click / Shift+Right Click の各アクションに割り当てるスキル(Thrust・Upper-Left Slash・Spin Slash・Slam Down・Dash Rush・Leap Slash・Shadow Step・Guard など)を自由に組み合わせられます。武器タイプ(Katana / Rapier / Straight Sword / Sword / Greatsword / Dagger / Shield / Bow / Crossbow / Throwing / Trident)ごとに別構成を保存可能です。
Open the Skill Selection screen to customize which moves trigger on each action slot (1st/2nd/3rd Hit, Charged, Dash, Right Click, Shift+Right Click). Each weapon category — Katana, Rapier, Straight Sword, Sword, Greatsword, Dagger, Shield, Bow, Crossbow, Throwing, Trident — keeps its own loadout.

✨ Special Technique
Storm Item などを 本スロット(magic book スロット) にセットした状態で、Magisches Feen Katana または Magical Katana でチャージ攻撃を行うと、Special Technique が発動します!
Set a Storm Item (or similar) in the book slot (magic book slot), then perform a Charged Attack with a Magisches Feen Katana or Magical Katana to trigger a powerful Special Technique!

🛡️ 鞘システム / Sheath System
各武器には専用の 鞘(Saya) が存在し、Curios の Belt / Back スロット に装備できます。鞘に武器を「納刀」しておくと、ツールチップで現在納刀中の武器が確認できます。
Each weapon has a dedicated Saya (sheath) that can be equipped in the Curios Belt / Back slot. When a weapon is sheathed, the tooltip shows which weapon is currently stored.


🌪️ 属性システム / Elemental System
このModには 14種類の属性 が存在します。それぞれ独自の効果を持ち、レベルに応じて強化されます。 This mod features 14 elemental attributes, each with unique effects that scale with level.
氷 / Ice
凍結中の敵に追加ダメージを与え、Slowness(鈍化)効果を付与します。 Deals bonus damage to frozen enemies and applies Slowness.
- 基礎倍率 / Base multiplier: 1.5×(+0.25× per level)
- Slowness 継続中は最大 +0.5× の追加ボーナス / Up to +0.5× bonus while Slowness is active
電気 / Electric
水中で範囲攻撃(AOE)が発生します。導体装備の敵ほど威力が上がります。 Triggers AOE damage in water. Bonus damage against enemies wearing conductive armor.
- 基礎倍率 / Base multiplier: 1.2×
- 水中 / In water: 1.5×
- 導体装備 1個ごとに / Per conductive item: +0.3×
侵食 / Corrosion
攻撃するたびに敵の防御力を削り取ります。高レベルでは Wither 効果も付与します。 Reduces enemy armor on every hit. Higher levels also apply Wither.
- 基礎倍率 / Base multiplier: 1.1×
- 防御力減少 / Armor reduction: −(2.0 + damage × 0.5)
聖 / Holy
アンデッドに強力な特攻ダメージを与えます。高レベルでは炎上効果も付与します。 Deals massive bonus damage to undead. Higher levels also set enemies on fire.
- 基礎倍率 / Base multiplier: 1.1×
- アンデッド特攻 / vs. Undead: 2.5×(+0.3× per level)
闇 / Dark
暗所(光レベル7以下)で大幅な威力ボーナス。Blindness を付与し、高レベルでは独自の持続ダメージ(DoT)も。 Massive damage bonus in dark areas (light level ≤7). Applies Blindness and, at higher levels, custom damage-over-time.
- DoT発動 / DoT activates at: Lv3+
- DoTダメージ / DoT damage: 0.5/tick + +0.5/Lv
火 / Fire
ヒット時に対象を炎上させます。レベルが上がるほど炎上時間が延長されます。 Sets the target on fire on hit. Higher levels extend the burn duration.
- 炎上時間 / Burn duration: 3秒 + 2秒/Lv
風 / Wind
攻撃時に 自分(攻撃者)に Strength バフ を付与します。連続戦闘で火力が伸びる属性。 Grants the attacker a Strength buff on hit. Damage scales the longer you fight.
- バフ持続 / Buff duration: 5秒 + 2秒/Lv
- 攻撃力ボーナス / Attack boost: +20% + +10%/Lv
雷 / Thunder
電気属性と同様に水中AOEを発生させます。導体装備にも追加ダメージ。 Like Electric, triggers AOE damage in water. Bonus against conductive armor.
水 / Water
敵に強力な Slowness II を付与し、機動力を奪います。 Applies a powerful Slowness II to enemies, crippling their mobility.
- Slowness 持続 / Slowness duration: 4秒 + 2秒/Lv
瘴気 / Miasma
敵の 回復を阻害 し、持続ダメージ(DoT)を与えます。回復薬や金リンゴが効かなくなる、戦略性の高い属性。 Blocks enemy healing and deals damage-over-time. Healing potions and golden apples become ineffective — a highly strategic element.
- 回復阻害持続 / Healing block duration: 5秒 + 3秒/Lv
- DoT持続 / DoT duration: 3秒 + 2秒/Lv
追加の4属性 / Four Additional Elements
血(Blood)・消滅(Erasure)・霊魂(Soul)・霊火(Soul Fire)も利用できます。属性によって専用効果や魔導書が異なります。付与状態はゲーム内ツールチップで確認してください。
Blood, Erasure, Soul and Soul Fire are also available, with element-specific effects and magic books. Check in-game tooltips for the element attached to your equipment.
🛡️ カウンター属性システム / Counter Element System
本スロット(magic book スロット) に カウンター属性の魔導書 を装備しておくと、対応する属性ダメージを無効化できます。Mod内戦闘に駆け引きが生まれる、戦略性のシステムです。
Equip a counter-element magic book in the book slot to negate incoming elemental damage. This adds a deep layer of strategy to combat.
| 受ける属性 / Incoming | カウンター / Counter |
|---|---|
| 氷 / Ice | 火 / Fire |
| 火 / Fire | 水 / Water |
| 電気 / Electric | 風 / Wind |
| 雷 / Thunder | 風 / Wind |
| 侵食 / Corrosion | 水 / Water |
| 聖 / Holy | 闇 / Dark |
| 闇 / Dark | 聖 / Holy |
| 水 / Water | 雷 / Thunder |
| 風 / Wind | 氷 / Ice |
| 瘴気 / Miasma | 聖 / Holy |
⚔️ カスタム難易度 / Custom Difficulty
バニラの easy / normal / hard に加え、独自難易度を多数追加。コマンドで切り替え可能です。 In addition to vanilla easy / normal / hard, this mod adds custom difficulties switchable via command.
| 難易度 / Difficulty | 概要 / Overview |
|---|---|
creative+ |
クリエイティブ以上の自由度 / Even more permissive than creative |
peaceful |
平和 / Peaceful |
easy |
バニラ準拠 / Vanilla |
normal |
バニラ準拠 / Vanilla |
hard |
バニラ準拠 / Vanilla |
realistic |
リアル志向 / Realistic combat tuning |
lunatic |
高難易度 / High difficulty |
lunatic+ |
超高難易度 / Even harder |
lunatic_extreme |
極端な高難易度 / Extreme |
nightmare |
悪夢 / Nightmare-tier |
切り替えコマンド / Switch with:
/gamerule difficulty <難易度名>

👤 一般兵 / Common Soldier
プレイヤーのような戦闘AIを持つ敵Mobです。回避・チャージ攻撃・ガードスキルを使います。 A hostile mob with player-like combat AI — it dodges, charges, and guards just like a real player.
| ステータス / Stat | 値 / Value |
|---|---|
| HP | 40 |
| 攻撃力 / Attack | 5 |
| 防御力 / Armor | 4(鉄装備相当 / Iron equivalent) |
| 回避成功率 / Dodge rate | 30% |
| チャージ率 / Charge rate | 50〜80% |
召喚コマンド / Summon command:
/summon the_four_primitives_and_weapons:common_soldier ~ ~ ~
🧪 ステータス効果の活用 / Using Status Effects
Mobにステータス効果を付与することでAIを弱体化できます(プレイヤーには影響しません)。 Applying status effects to mobs weakens their AI. These effects do not affect players.
| 効果 / Effect | 主な影響 / Main Impact |
|---|---|
| 盲目 / Blindness | 視界−70%・移動速度−30%・回避が70%失敗 / Vision −70%, Speed −30%, Dodge fails 70% |
| 吐き気 / Nausea | 回避方向ランダム化・チャージ方向が±45°ズレ / Random dodge direction, Charge aim offset ±45° |
| 弱体化 / Weakness | 攻撃力−4(バニラ効果に追加)/ Attack −4 (on top of vanilla) |
| 暗闇 / Darkness | 視界−50%・チャージ範囲−50% / Vision −50%, Charge range −50% |
複数効果の重複が可能です。盲目+混乱+弱体化を同時付与するとAIがほぼ機能しなくなります。 Effects stack. Combining Blindness + Nausea + Weakness nearly disables the AI entirely.
/effect give @e[type=!minecraft:player,distance=..10] minecraft:blindness 30 0
💻 動作環境 / Requirements
- Minecraft: 1.20.1
- Mod Loader: Forge 47.4.0(Minecraft 1.20.1)
- Java: 17
- 必須 / Required: Curios API 5.14.1以上 / 5.14.1 or later
- 任意 / Optional: JEI、Tinkers’ Construct(素材武器・刀の部品製作・鋳造用。Mantleなど必須依存も必要)。TiCEXなしでも素材連携を利用可能 / JEI, Tinkers’ Construct with its required dependencies (including Mantle) for material weapons and katana parts/casting; TiCEX is optional. TiCEXを併用する場合はTiCEX側の必須依存も別途導入 / JEI. If using TiCEX, install its required dependencies separately.
- クライアント / Client: 必須 / Required
- サーバー / Server: 対応 / Supported
📥 導入方法 / Installation
- Java 17・Minecraft Forge 1.20.1・Curios APIを用意 / Install Java 17, Minecraft Forge 1.20.1 and Curios API
- このModの
.jarファイルをmodsフォルダに配置 / Place the mod.jarfile into yourmodsfolder - Minecraftを起動 / Launch Minecraft
- ワールドを作成し、戦いを始めよう! / Create a world and start your adventure!
📜 ライセンス / License
このプロジェクトは BSD 2-Clause License の下で公開されています。 This project is licensed under the BSD 2-Clause License.
再配布・改変は自由ですが、使用される際はuserIDを記載していただけると嬉しいです。 You are free to redistribute and modify, but please credit the original userID when using this mod.
🧩 アドオン開発 / Addon Development
本Modはアドオンによる拡張に対応しています。外部Modから武器タイプ・鞘(納刀)対象アイテム・属性連携などを安全に追加できます。 This mod supports addon extensions. External mods can safely register weapon types, sheathable items, elemental hooks, and more.
サンプルアドオン(テンプレート兼参考実装)を GitHub で公開しています。weapon_types/weapons.json や maw_saya/saya.json といったデータ駆動のフックを使った最小構成のサンプル付きです。
A sample addon — usable as both a template and reference implementation — is available on GitHub. It demonstrates data-driven hooks such as weapon_types/weapons.json and maw_saya/saya.json.
- Sample Addon: hrmcngs/The-four-primitives-and-Weapons-addons-Sample
アドオンの作り方とAPIの詳細はサンプルリポジトリの README を参照してください。 See the sample repository's README for how-to guides and API details.
🔗 リンク / Links
- GitHub (本体 / Main): hrmcngs/The-four-primitives-and-Weapons
- GitHub (アドオンサンプル / Addon Sample): hrmcngs/The-four-primitives-and-Weapons-addons-Sample
- Twitter: @hrmcngs
- Website: hrmc.ngs.computer
Made with ❤️ by Japanese students.
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