Upgrader items

Quick rating

Upgrader items

No reviews yet

try your luck and upgrade your items

QoL & Tweaks
Minigame
Mod Loaders
Forge
NeoForge
Fabric
Minecraft

Community voices

Reviews

Versions
Loading versions…
Match includes

Click once to include, again to exclude, again to clear

Rating Any
Any 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
Min
Max
Play Status
Reviews
Time Played
hrs+
Verified developers only
Has developer response
List view
Grid view
Compact view
Sort by
Date
Rating
Helpful
Unhelpful
Edited
Sort ascending
Delete this review?

This removes your review from the project. You can write a new review after.

Review submitted for moderation

Your review has been sent to moderators, who will check that it meets our guidelines before it appears publicly.

No reviews yet. Be the first to review this project!

Get it on

Available Platforms

Compatibility

Supported Environments

Dev Environment
Client Required
Server Required

About

Project Details

Type
Mod
Latest Version
upgrader-fabric-1.0.0+1.20.1.jar
Authors
CurseForge
Modrinth

For authors

Embed Badge

If you're the author of this project, you can embed a live badge anywhere that supports HTML or Markdown. It updates automatically whenever ratings change.

Custom banner text
ModDex rating badge preview

Use HTML for any page that supports it, or Markdown for README files and Markdown-based descriptions.

Identifiers

Platform IDs

CurseForge ID
Modrinth ID

Resources

External Links

Source Issues Wiki Discord

About

Description

Upgrader adds a single item: the Upgrader. Right-click it to open the wheel.

Drop an item into the left slot, pick what you want out of the list on the right, and the mod works out your odds. Hit the button and a marker runs around the wheel — if it stops inside the gold zone, your item becomes the one you asked for. If it doesn't, the item is gone.

Odds you can reason about

Nothing is hand-tuned per item. Every item is priced by walking its actual recipes — crafting, smelting, blasting, smoking, campfire and stonecutting, plus the smithing table — back down to raw materials. An iron ingot is worth what its ore costs; a netherite sword is worth a diamond sword plus a netherite ingot.

That means:

  • Modded items are priced automatically. If it has a recipe, it has a value. No compat patches needed.
  • Damaged tools are worth less, in proportion to the durability left.
  • The success chance is 0.9 × (your item's value ÷ target's value), capped between 0.1% and 90% — so a downgrade is never a guaranteed win, and a wild gamble is never truly impossible.

Items with no recipe at all fall back to a guess based on rarity. Spawn eggs, potions, enchanted books and anything else whose value lives entirely in NBT are left out — handing you a blank one would be pointless.

Details

  • Crafted from 4 gold ingots, 4 diamonds and an anvil.
  • The roll happens on the server, so the client can't lie about the outcome. Safe on multiplayer.

Upgrader добавляет один предмет — апгрейдер. ПКМ открывает колесо.

Кладёшь предмет в левый слот, выбираешь в списке справа то, что хочешь получить, — мод считает шанс. Жмёшь кнопку, по колесу бежит бегунок: остановился в золотой зоне — предмет превратился в желаемый. Не остановился — предмет потерян.

Понятные шансы

Ценность не проставлена вручную для каждого предмета. Она выводится из настоящих рецептов: верстак, печь, доменка, коптильня, костёр, камнерез и кузнечный стол — всё разворачивается до сырья. Железный слиток стоит столько же, сколько его руда; незеритовый меч — как алмазный меч плюс незеритовый слиток.

Из этого следует:

  • Предметы из других модов оцениваются сами. Есть рецепт — есть цена. Патчи совместимости не нужны.
  • Побитые инструменты стоят дешевле — пропорционально остатку прочности.
  • Шанс успеха равен 0.9 × (цена твоего предмета ÷ цена желаемого) и зажат между 0.1% и 90%: даунгрейд никогда не будет гарантированной победой, а безнадёжная авантюра — совсем невозможной.

Предметы, у которых рецепта нет вовсе, оцениваются по редкости. Яйца призыва, зелья, зачарованные книги и прочее, чья ценность целиком в NBT, исключены — выдавать их пустыми бессмысленно.

Подробности

  • Крафтится из 4 золотых слитков, 4 алмазов и наковальни.
  • Бросок делает сервер, клиент не может подделать результат. Безопасно на мультиплеере.

UI Upgrader adds a single item: the Upgrader. Right-click it to open the wheel.

Drop an item into the left slot, pick what you want out of the list on the right, and the mod works out your odds. Hit the button and a marker runs around the wheel — if it stops inside the gold zone, your item becomes the one you asked for. If it doesn't, the item is gone.

Odds you can reason about

Nothing is hand-tuned per item. Every item is priced by walking its actual recipes — crafting, smelting, blasting, smoking, campfire and stonecutting, plus the smithing table — back down to raw materials. An iron ingot is worth what its ore costs; a netherite sword is worth a diamond sword plus a netherite ingot.

That means:

  • Modded items are priced automatically. If it has a recipe, it has a value. No compat patches needed.
  • Damaged tools are worth less, in proportion to the durability left.
  • The success chance is 0.9 × (your item's value ÷ target's value), capped between 0.1% and 90% — so a downgrade is never a guaranteed win, and a wild gamble is never truly impossible.

Items with no recipe at all fall back to a guess based on rarity. Spawn eggs, potions, enchanted books and anything else whose value lives entirely in NBT are left out — handing you a blank one would be pointless.

Details

  • Crafted from 4 gold ingots, 4 diamonds and an anvil.
  • The roll happens on the server, so the client can't lie about the outcome. Safe on multiplayer.

Upgrader добавляет один предмет — апгрейдер. ПКМ открывает колесо.

Кладёшь предмет в левый слот, выбираешь в списке справа то, что хочешь получить, — мод считает шанс. Жмёшь кнопку, по колесу бежит бегунок: остановился в золотой зоне — предмет превратился в желаемый. Не остановился — предмет потерян.

Понятные шансы

Ценность не проставлена вручную для каждого предмета. Она выводится из настоящих рецептов: верстак, печь, доменка, коптильня, костёр, камнерез и кузнечный стол — всё разворачивается до сырья. Железный слиток стоит столько же, сколько его руда; незеритовый меч — как алмазный меч плюс незеритовый слиток.

Из этого следует:

  • Предметы из других модов оцениваются сами. Есть рецепт — есть цена. Патчи совместимости не нужны.
  • Побитые инструменты стоят дешевле — пропорционально остатку прочности.
  • Шанс успеха равен 0.9 × (цена твоего предмета ÷ цена желаемого) и зажат между 0.1% и 90%: даунгрейд никогда не будет гарантированной победой, а безнадёжная авантюра — совсем невозможной.

Предметы, у которых рецепта нет вовсе, оцениваются по редкости. Яйца призыва, зелья, зачарованные книги и прочее, чья ценность целиком в NBT, исключены — выдавать их пустыми бессмысленно.

Подробности

  • Крафтится из 4 золотых слитков, 4 алмазов и наковальни.
  • Бросок делает сервер, клиент не может подделать результат. Безопасно на мультиплеере.

Screenshots

Gallery

  • upgrader.PNG
    upgrader.PNG upgrader.PNG
  • craft.PNG
    craft.PNG craft.PNG
  • UI
    UI
  • Craft
    Craft

Versions

Files

Relations

Project Relations

More like this

Similar Mods

Suggestions use data such as tags, dependencies, dependents, descriptions, titles, and more to rank how much they overlap with this mod.

On ModDex

Community snapshot

0
Ratings
0
Followers
0
In stacks

By the numbers

Statistics

<1,000
Total Downloads
CurseForge
<1,000
Modrinth
<1,000
Last Updated
CurseForge
Modrinth
Created
CurseForge
Modrinth
Last synced
When ModDex last fetched this project from CurseForge or Modrinth. Every project is re-checked on a schedule, and any project that ships a new file is synced automatically within hours of the release.
New file updates sync automatically
How syncing works